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  • 메이플라워엔터테인먼트는 오는 9일 아트로우(ArtRow games)의 어드벤쳐 게임 '라스트 메모리즈-어둠의 기억(Last Memories)'과 도미니 게임즈(Domini Games)의 퍼즐게임들을 스토브 브랜드관에 동시 오픈한다. 브랜드관은 스토브 플랫폼내에 업체별 코너를 마련하여 유저가 각 업체별 게임들을 빠르게 찾아볼 수 있게 만든 코너다. 라스트 메모리즈는 작년 11월 출시된 퍼즐게임이다. 짧은 플레이타임이 특징으로, 단순한 퍼즐풀기보다는 슬프고 강렬한 스토리로 메시지를 전달하는 것에 주력했다
    2024.04.08 18:01
  • 넷마블문화재단은 오는 27일 넷마블 사옥에서 제20회 넷마블게임콘서트를 개최한다. 넷마블게임콘서트는 넷마블문화재단이 2019년부터 여러 분야 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고, 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다. 이번 콘서트는 27일 오후 3시부터 5시까지 넷마블 사옥에서 개최된다
    2024.04.08 16:18
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 26일까지 2024년 콘텐츠 스타트업 지원사업 참가사를 모집한다. 이번 지원사업은 ▲아이디어 사업화 지원 ▲액셀러레이터 연계지원 ▲선도기업 연계 동반성장 지원 ▲투자연계 창업도약 프로그램까지 4개 부문으로 구분된다. 올해 콘진원은 정부가 주도하는 직접 선발에서 민간 전문기관을 통한 지원 방식으로 개편해 민간 전문기관과 참가기업 간 동반성장 효과를 높일 계획이다
    2024.04.08 15:53
  • 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 콘텐츠 스타트업을 대상으로 한 '경기 밸류업 스타트업 투자유치 프로그램'을 추진한다. 이번 프로그램’ 민선8기 공약 중 하나로 경기도 내 콘텐츠 기업 투자유치 기회를 확대하기 위해 만들었다. 작년에 콘텐츠 유망기업에 투자 의향을 가진 투자파트너사들과 업무협약을 맺고 경기 밸류업 인베스트 파트너스 투자 전문가 그룹을 결성했고, 조성된 펀드는 투자유치를 희망하는 콘텐츠 기업에 지원한다
    2024.04.08 15:30
  • 모바일 게임사 베이글코드가 2023년 매출 1,062억원, 영업이익 44억원을 기록했다. 매출과 영업이익은 각각 전년 대비 14%, 30% 증가했고 최근 5년 매출 평균 성장률은 60%다. 또한 데이터와 인공지능 기반 마케팅 효율 최적화로 설립 이후 매해 최대 실적을 경신했으며, 2년 연속 영입이익 흑자를 달성했다. 베이글코드에 의하면 대표작인 소셜 카지노 장르 '클럽 베가스'가 누적 매출 2억 5,000만 달러를 돌파했다
    2024.04.08 12:00
  • 지난 3월 22일부터 확률 정보 공개 제도가 시행된 후, 초기부터 잡음이 일고 있다. 그라비티, 웹젠, 위메이드가 서비스하는 게임 3종에서 게임 내 실제 확률과 유저에게 공지했던 확률이 달랐던 점이 발견됐고, 특히 웹젠의 뮤 아크엔젤의 경우 기존 공지와 달리 149회까지 획득 확률이 0%였다는 점이 드러나며 큰 충격을 줬다
    2024.04.05 16:41
  • 카카오게임즈는 5일, ‘장애인 게임 접근성 향상을 위한 보조기기 지원 사업’을 2년 연속 전개하고, 지원 희망자 모집에 나섰다고 밝혔다. 지난해 국내 최초로 시작한 ‘장애인 게임 접근성 향상을 위한 보조기기 지원 사업’은 카카오게임즈가 아름다운재단, 국립재활원, 경기도재활공학서비스연구지원센터와 협력해 장애인들에게 보다 전문적인 맞춤형 게임 보조기기를 지원하고 사후관리를 제공하는 사회공헌 사업이다
    2024.04.05 16:15
  • 넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 카카오프렌즈샵과 협업해 팝업스토어를 운영한다. ▲쿵야 레스토랑즈 미니 인형 키링 ▲스탠딩 인형 ▲모니터 피규어 ▲아크릴 볼펜 ▲짤 엽서 ▲키링 인형 ▲주먹밥 양쿵 인형 ▲스티커팩 ▲아크릴 스탠드 ▲아크릴 짤 키링 ▲지비츠 등 굿즈 11종을 판매한다
    2024.04.05 14:35
  • 숲(SOOP, 구 아프리카TV)이 식목일을 맞아 나무심기 봉사활동에 나선다. 숲은 오는 5일 스트리머(구 BJ)들과 함께 경기 수원시에 위치한 광교 호수공원에서 식목일 특집 ‘너와 나, 우리가 만드는 숲’ 나무심기 봉사 활동을 진행한다. 이번 봉사 활동은 스포츠용품 제조기업 한국OGK의 WTD와 함께한다. 숲은 지난 2014년부터 매년 식목일마다 스트리머들과 함께 나무심기 봉사 활동을 진행했다. 이번 행사에는 오세블리, 액션홍구, 유소나 등 총 31명의 스트리머가 참여한다
    2024.04.04 16:57
  • 언리얼 엔진 초심자들도 쉽게 배울 수 있는 온라인 세미나 '시작해요 언리얼 2024'가 올해도 개최된다. 에픽게임즈 코리아는 4일, 언리얼 엔진 초심자를 위한 튜토리얼 웨비나 '시작해요 언리얼 2024'를 예고하고, 무료 사전 등록을 시작한다고 전했다. 참가 대상은 평소 언리얼 엔진에 관심이 있거나 시네마틱 영상에 스토리텔링을 구현하고 싶은 사람 누구나다
    2024.04.04 11:07
  • 게임과학연구원은 오는 11일 오후 1시부터 연세대학교 백양누리 그랜드볼룸에서 제2회 게임과학 심포지엄 '포스트 디지털 시대의 이스포츠'를 개최한다. 이번 심포지엄은 지금까지 게임의 관람 이벤트화와 스포츠 종목에 머물렀던 e스포츠를 이 시대를 대표하는 기술문화 현상이라는 시선으로 조망한다
    2024.04.03 15:59
  • 지난 3월 22일부터 확률형 아이템 정보공개 제도가 시행됐다. 이번 제도는 작년 3월 21일에 확률형 아이템 정보 공개를 의무화하는 게임산업진흥에 관한 법률 개정에 따른 것이다. 게임물관리위원회가 신고 전담 창구와 모니터링단을 운영하고 있으며, 1차 시정요청, 2차 시정권고, 3차 시정명령 순으로 조치된다
    2024.04.02 18:49
  • 상장을 앞둔 시프트업이 전자공시를 통해 2023년 실적을 공개했다. 1일 발표된 시프트업 감사 보고서에 따르면 시프트업의 2023년 연간 매출은 1,685억 원, 영업익은 1,110억 원으로 밝혀졌다. 이는 전년 대비 각각 155% 증가, 508% 증가한 수치다. 전체 수익 비중에서 자체 게임 매출은 약 39억 원으로 집계됐다. 이는 지난 해 데스티니 차일드 서비스 종료에 의한 감소로 예상된다
    2024.04.02 17:17
  • 지스타조직위원회는 오는 4월 4일부터 5월 2일까지 약 한 달간 지스타 공식 홈페이지에서 지스타 2024 참가사 조기신청을 접수한다. 조기신청 기간은 4월 4일부터 5월 2일까지이며, 지스타 공식 홈페이지에서 신청할 수 있다. 조기신청 참가사에는 부스비 10% 할인이 주어지며, 접수 마감 이전에 배정된 부스가 모두 소진되면 조기 마감될 수 있다
    2024.04.02 16:48
  • 디스코드에 광고가 도입된다는 소식이 들려왔다. 해외 매체 월 스트리트 저널은 지난 31일, 디스코드가 다음 주부터 신규 광고 모델을 도입한다고 밝혔다. 이는 지난 7일 디스코드 제품 담당 수석 부사장 피터 셀리스가 디스코드 공식 블로그를 통해 올라온 글에서 시작됐다. 해당 글에 따르면 디스코드는 ‘퀘스트’라는 방식의 유료 광고 모델을 도입한다
    2024.04.02 14:54
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