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트릭스터, `8년간의 사랑` 유저간담회로 보답한다
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엔트리브소프트는 자사의 대표 MMORPG `트릭스터`에서 오는 27일 유저간담회를 실시하고 이번주 수요일(16일)까지 참가자를 모집한다고 금일 밝혔다. 정식 서비스 8주년을 맞이한 `트릭스터`는 그동안 보내준 게이머들의 응원..
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11/14 17:20
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한게임 프로야구더팬, 롯데 선수들과 사인회 열어
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NHN의 국내 최대 게임포털 한게임이 서비스하고 와이즈캣이 개발한 차세대 리얼 야구게임 `프로야구더팬`이 지난 12일 이대호, 장원준, 강민호 선수 등을 비롯하여 롯데자이언츠 선수들이 참여한 가운데 사인회를 개최하였다. 지난..
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11/14 16:59
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프로야구매니저, PC방서 즐기면 아이템 포인트 쏜다!
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엔트리브소프트와 SK텔레콤은 국내 최초 프로야구단 운영 시뮬레이션 게임 `프로야구 매니저`에서 프리미엄 PC방 프로모션을 실시한다고 금일 밝혔다. 일본 세가의 원작 게임을 한국 프로야구 실정에 맞게 현지화하는 데 성공한 `프..
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11/14 16:55
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파이어폴, 지스타서 차세대 온라인 게임으로 합격!
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레드 5 스튜디오는 11월 10일부 13일까지 4일간 부산 벡스코에서 개최된 지스타 2011에서 팀 기반 액션 슈팅 게임 `파이어폴`의 첫 단독부스 출품을 성공적으로 마무리했다고 14일 밝혔다. 단일 게임으로는 최대 규모인 ..
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11/14 16:35
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체험객 1만명 이상! `블리자드` 지스타 성황리에 마쳐
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이번 지스타에서 블리자드는 `디아블로 3` 와 `스타크래프트 2: 군단의 심장`, `블리자드 DOTA`, `월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개`에 이르는 출시 예정작들을 대거 선보였다. 블리자드 부스에는 블리자드의 완성도..
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11/14 15:00
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프리스타일 풋볼, 신규 업데이트 기념 이벤트 3종 실시
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모두에게 열려있는 `프리스타일 풋볼` ‘클럽 시스템’의 참여 방식은 크게 ‘클럽 창단’과 ‘클럽 입단’으로 나뉜다. 레벨 11이상인 이용자라면 누구나 클럽을 창단하고, 클럽장으로 활약할 수 있다. 그리고 레벨에 상관없이 모든..
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11/14 14:52
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[단독] 와신상담? 한빛소프트 ‘헬게이트2’ 개발 착수
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‘헬게이트:런던’의 후속작인 ‘헬게이트2’가 한빛소프트에 의해 개발된다. 한빛소프트는 지난 11일 에픽게임즈와 라이선스 계약을 체결하고 향후 개발되는 신작에 언리얼엔진3를 활용하겠다고 발표했다. 그러면서 첫 작품인 ‘프로젝트..
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11/14 14:05
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젠에픽, 14일 공식사이트 오픈 `한국서비스 첫 발`
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아홉시삼분 인터렉티브는 DNC Entertainment에서 개발한 MMORPG `젠에픽`의 홈페이지를 11월 14일 오픈 한다고 밝혔다.`젠에픽`은 특별한 커뮤니케이션을 통해 다양한 감정을 표현하고 함께 모여 서로를 축하해 ..
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11/14 12:02
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`명품과 닭다리가 만났다`, IMI와 BBQ 제휴 이벤트
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국내 아이템중개사이트 1위 IMI는 치킨 업계 1 위 `BBQ’와 제휴해 ‘게임 UP! 인생 UP! 치킨 UP!’ 프로모션을 진행한다고 14일 밝혔다. 이번 ‘게임 UP! 인생 UP! 치킨 UP!` 이벤트는 BBQ의 신메뉴 ..
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11/14 11:47
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트릭스터, `8년간의 동거동락` 유저들과 27일 간담회
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엔트리브소프트는 자사의 대표 MMORPG `트릭스터`에서 오는 27일(일) 유저간담회를 실시하고 이번주 수요일(16일)까지 참가자를 모집한다고 금일 밝혔다. 정식 서비스 8주년을 맞이한 `트릭스터`는 그동안 보내준 게이머들의..
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11/14 11:30
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파이어폴 e스포츠, 빠른 성장보다 성공적 롱런 지향
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파이어폴’의 성공적인 e스포츠화를 위해 레드5가 영입한 모건 로마인은 국내에서는 잘 알려지지 않았으나, 미국에서 e스포츠의 대모로 손꼽히는 인물이다. 유비소프트의 여성 프로게이머 팀 ‘프랙돌’을 직접 창단하고, 팀의 대변인으..
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11/13 17:12
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박재우 대표 “국내 좋은 게임으로 글로벌 퍼블리셔 되겠다”
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“엔씨나 넥슨 같은 큰 업체 때문에 우리가 묻히나 했는데, 많이 찾아주시니 기분은 좋더라고요.” 빅스푼 코퍼레이션(이하 빅스푼) 박재우 대표의 눈이 빛났다. 그는 이번 지스타 행사기간 동안 내세울 수 있는 소스에 한계가 있어..
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11/13 13:08
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갈라랩 `프리프2·이터널블레이드로 한국시장 잡겠다`
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‘기초부터 차근차근, 한국 시장 포기하지 않을 것입니다’한국의 온라인 게임 시장과 유저들은 까다롭다. 아니, 그의 말을 빌리자면 수준이 높다는 말이 정확하다. 해외 시장에서 선전하고 있는 기업이 유독 한국에서 맥을 못 춘다...
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11/13 11:30
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