
YNK KOREA가 서비스 하고 YNK GAMES가 개발한 개그액션 RPG ‘씰 온라인’이 신규
직업 사냥꾼의 유저 테스트가 성공적으로 종료됐다고 22일 전했다.
지난 14일부터 일주일간 유저 총 200명을 선발해 진행된 이번 테스트는 유저들의
빠른 레벨업을 위한 아이템 드랍율, 경험치를 400%까지 반영하고 사냥꾼 1,2차 전직,
신규 스킬, 신규 무기 등 ‘씰 온라인’ 특유의 코믹함과 아기자기함을 잘 녹여낸
콘텐츠로 큰 호응을 얻어 65%에 달하는 재접율을 기록했다.
특히 테스트에 참여한 유저들은 타 직업군에 비해 스킬 이펙트가 다소 약하다는
평도 있었지만 Y자형 나무 새총을 주무기로 메추리알 등 새알을 총알로 이용하는
`사냥꾼` 직업에 대해 전반적으로 참신하고 흥미롭다는 의견이 많았다.
‘씰 온라인’ 아이디 spe****를 사용하는 유저는 “대체적으로 맛보기 형식으로
진행된 테스트였지만 총잡이와 활잡이로 2차 전직이 가능한 독특한 캐릭터라 기존
유저뿐만 아니라 휴면 유저에게도 크게 어필될 것 같다”며 기대된다는 반응을 보였다.
‘씰 온라인’ 스튜디오 조승현 팀장은 "유저 총 200명과 함께한 테스트에서
많은 질책과 함께 큰 호응을 보내주셔서 감사드린다"며 “오는 28일로 예정된
업데이트에서 테스트를 통한 유저 의견을 개발에 적극 반영해 더욱 완성도 높은 콘텐츠를
선보이겠다”며 포부를 밝혔다.
한편 ‘씰 온라인’은 PC게임 `씰(SEAL)` 부터 온라인게임 `씰`까지 올해로 서비스
10주년을 맞아 익살스러운 ‘꾀돌이’와 ‘사냥꾼’ 캐릭터가 함께 티격태격 하며
등장하는 ‘10주년 기념 게이트 페이지’를 오픈, 씰 히스토리, 신규 직업 정보 등을
공개해 눈길을 끌고 있다.