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Korea Mobile Game Association Partners with Gyeonggi Game Meister High School for Talent Development
한국모바일게임협회, 경기게임마이스터고와 인재양성 협력

AI Summary
Korea Mobile Game Association partners with Gyeonggi Game Meister High School. They aim to boost industry-ready talent via mentorships and exhibitions. This collaboration strengthens the future foundation of the Korean gaming sector.
Korea Mobile Game Association and Gyeonggi Game Meister High School officials attended the signing ceremony (Image courtesy: Korea Mobile Game Association)
▲ Korea Mobile Game Association (left) and Gyeonggi Game Meister High School (right) logos (Image courtesy: Korea Mobile Game Association)

The Korea Mobile Game Association and Gyeonggi Game Meister High School have signed a memorandum of understanding (MOU) to foster gaming talent. Through this partnership, the two organizations aim to cultivate professionals needed for the development of the domestic game industry and establish a robust industry-academic cooperation system.

Gyeonggi Game Meister High School is the first vocational high school in Korea dedicated to the gaming industry. It operates project-based learning programs in game design, graphics, and programming, alongside various industry-academic collaboration initiatives.

The two institutions have agreed to cooperate on talent development for the advancement of the Korean game industry, the establishment of an industry-academic framework, student participation in competitions and exhibitions hosted by the Korea Mobile Game Association, and the activation of human resource exchanges such as guest lectures and mentoring by industry experts.

Jung Dae-sik, Principal of Gyeonggi Game Meister High School, stated, "This partnership with the Korea Mobile Game Association is a significant starting point for our students to grow by experiencing the demands of the industry firsthand. We will continue to produce game talent equipped with both creativity and practical skills by expanding hands-on programs such as competitions, exhibitions, expert lectures, and mentoring."

Hwang Sung-ik, Chairman of the Korea Mobile Game Association, remarked, "It feels like just yesterday that the association provided significant support for the school's transition into a Meister high school in 2020, so I am very pleased to see them playing a key role in cultivating Korea's gaming talent. The association will continue to support the growth of Gyeonggi Game Meister High School to ensure the foundation of the Korean game industry remains strong."
한국모바일게임협회와 경기게임마이스터고 관계자들이 협약식에 참석했다(사진제공: 한국모바일게임협회)
▲ 한국모바일게임협회(좌)와 경기게임마이스터고등학교(우) 로고 (사진제공: 한국모바일게임협회)

한국모바일게임협회와 경기게임마이스터고등학교가 게임 인재양성을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 협약을 통해 국내 게임산업 발전에 필요한 인재를 육성하고, 산학 협력 체제를 구축하기로 했다.

경기게임마이스터고등학교는 국내 첫 게임 마이스터 고등학교다. 게임 기획, 그래픽, 프로그래밍 등 전공 기반 프로젝트 수업과 산학협력 프로그램을 운영한다.

두 기관은 대한민국 게임산업 발전을 위한 인재양성, 산학협력체계 구축, 한국모바일게임협회 주최 각종 공모전 및 전시 행사에 학생 프로젝트 참가, 산업체 전문가 특강과 멘토링 등 인적 교류 활성화 등에 협력하기로 했다.

정대식 경기게임마이스터고 교장은 "한국모바일게임협회와의 협약은 학생들이 산업 현장의 요구를 직접 경험하며 성장할 수 있는 중요한 출발점이다. 공모전·전시 참가와 전문가 특강·멘토링 등 실전형 프로그램을 확대해, 창의성과 실무역량을 겸비한 게임 인재를 꾸준히 배출하겠다"라고 밝혔다.

황성익 회장은 "협회가 지난 2020년 마이스터고등학교 전환에 많은 도움을 제공한 것이 엊그제 같은데, 대한민국 게임 인재양성의 한 축을 맡고 있다는 것에 대단히 기쁘게 생각한다. 협회는 앞으로도 경기게임마이스터고의 성장을 지원하여 한국 게임산업의 허리가 든든해질 수 있도록 노력하겠다"라고 전했다.
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