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Com2uS and UniDev Successfully Conclude the 4th UniJam
컴투스-유니데브, 전국 대학생 대상 '제4회 유니잼' 성료

AI Summary
Com2uS successfully partnered with UniDev for the 4th UniJam event. Students developed 12 games under the K-RETRO theme during the three-day jam. Team Hansori claimed the grand prize with their folk-inspired game.
컴투스가 후원한 유니잼 행사에서 참가자들이 게임을 개발하고 있다.(사진제공: 컴투스)
▲ The 4th UniJam event floor (Image courtesy: Com2uS)

Com2uS announced on the 28th that it has successfully concluded the '4th UniJam with Com2uS', a collaborative event held with the national collegiate game development club alliance, UniDev. Held over three days from the 16th to the 18th, the event aimed to discover and foster promising talent to lead the future of the gaming industry. Com2uS participated as the title sponsor, providing comprehensive operational support throughout the event.

UniJam is an annual game jam hosted by UniDev, where participants form teams on the spot to create games within a limited time based on a specific theme. This year, Com2uS selected 'K-RETRO' as the theme, encouraging participants to combine the intrinsic fun of gaming with traditional Korean elements for a creative reinterpretation. During the opening ceremony on the 16th, Hong Seung-jun, Head of Com2uS Development Operations Center, attended to deliver opening remarks and announce the theme.

컴투스가 후원한 유니잼 행사에서 참가자들이 게임을 개발하고 있다.(사진제공: 컴투스)

컴투스가 후원한 유니잼 행사에서 참가자들이 게임을 개발하고 있다.(사진제공: 컴투스)
▲ The 4th UniJam event floor (Image courtesy: Com2uS)

At the event, students completed a total of 12 games, and the grand prize was awarded to Team Hansori for their title, 'Ring! Pansori'. The game received high praise for implementing nine mini-games based on traditional stories and Pansori literature, allowing players to enjoy them in a fast-paced format. Kim Dae-hyung, the team lead and game designer, remarked, "It was rewarding to see the mini-games come together and become more enriched as we developed them. It was my first time participating, and I am thrilled to have won. I felt that this event is a great experience for any student dreaming of a career in game development."

Meanwhile, beyond UniJam, Com2uS is engaged in various activities to expand the creative ecosystem of the future gaming industry and foster next-generation talent. The company operates job-specific training programs like 'Com2uS Campus', the student supporter program 'Com2uS Player', and the recruitment-linked 'GENIUS Internship'. Starting in 2024, they also plan to discover outstanding talent through their global game development competition, 'Com:on'.
컴투스가 후원한 유니잼 행사에서 참가자들이 게임을 개발하고 있다.(사진제공: 컴투스)
▲ 제4회 유니잼 현장 (사진제공: 컴투스)

컴투스는 28일, 전국 대학생 게임 개발 동아리 연합 유니데브와 함께 진행한 '제4회 유니잼 with 컴투스'를 성료했다고 발표했다. 지난 16일부터 18일까지 2박 3일간 열린 이번 행사는 미래 게임 산업을 이끌어갈 유망 인재 발굴 및 육성을 목표로 실시했다. 컴투스는 대회 타이틀 스폰서로 참여, 행사 운영 전반을 지원했다.

유니잼은 유니데브가 주관하는 연례 게임잼으로, 참가자들이 즉석에서 팀을 구성하여 제한 시간 내에 주제에 맞는 게임을 창작하는 대회다. 이번 대회의 주제는 컴투스가 선정한 'K-RETRO'였다. 게임 본연의 재미에 한국적 요소를 결합하여 독창적으로 재해석하라는 의미를 담았다. 16일 열린 개회식에는 홍승준 컴투스 개발운영센터장이 참석해 개회사와 주제 발표를 진행했다.

컴투스가 후원한 유니잼 행사에서 참가자들이 게임을 개발하고 있다.(사진제공: 컴투스)

컴투스가 후원한 유니잼 행사에서 참가자들이 게임을 개발하고 있다.(사진제공: 컴투스)
▲ 제4회 유니잼 현장 (사진제공: 컴투스)

현장에서는 대학생들이 총 12개의 게임을 완성했으며, 최종 대상은 한소리 팀이 개발한 '울려라! 판소리'에 돌아갔다. 이 게임은 전래 동화 및 판소리 문학 등 전통 이야기를 소재로 한 9종의 미니게임을 빠른 템포로 즐길 수 있도록 구현하여 높은 평가를 받았다. 한소리 팀장이자 게임 기획을 맡았던 김대형 학생은 "미니게임들이 하나씩 완성되어 함께 섞이며 점차 풍성해지는 과정이 뿌듯했다"며, "첫 참여인데 수상까지 하게 되어 기쁘고, 게임 개발을 꿈꾸는 학생들에게 매우 좋은 경험이 되는 행사라고 느꼈다"고 소감을 밝혔다.

한편, 컴투스는 이번 유니잼 외에도 미래 게임 산업의 창작 생태계를 확장하고 차세대 인재를 육성하기 위한 다양한 활동을 전개하고 있다. 직무별 교육 프로그램인 '컴투스 캠퍼스', 대학생 서포터즈 프로그램 '컴투스 플레이어', 채용 연계형 'GENIUS 인턴십' 등을 운영 중이다. 2024년부터는 글로벌 게임 개발 공모전 '컴:온'을 통해 우수 인재 발굴에도 나설 계획이다.
This news was translated by AI.