KOCCA's Game Talent Institute Recruiting External Lecturers for AI Courses
콘진원 게임인재원, AI 강의할 외래 강사 모집한다
2026.04.01 19:42 UTC+9
AI Summary
KOCCA is recruiting AI experts as guest lecturers for its 2026 Game Talent Institute program. Applications are open until 30 April to professionals with substantial industry experience. The initiative aims to integrate real-world AI development workflows directly into the academic curriculum.

The Ministry of Culture, Sports and Tourism and the Korea Creative Content Agency (KOCCA) are accepting applications for the first round of 2026 AI guest lecturers for the Game Talent Institute until April 30.
This recruitment aims to secure expert instructors and establish a systematic management framework to strengthen practice-oriented curricula. The institute is seeking professionals capable of applying AI technology across all game development fields, including game design, art, and programming. The selection process has been improved to allow candidates to propose new AI-based curricula, moving away from the traditional subject-based selection method.
Applicants must hold a bachelor's degree and possess at least six years of experience in game development or game-related education, or have proven expertise in applying AI technology to game development or services.
The institute plans to select individuals who can reflect real-world industry production capabilities in their teaching, based on practical experience in areas such as data analysis-based system design and generative AI content creation.
Selected individuals will be added to the Game Talent Institute's instructor pool and participate in lectures based on educational demand. This will serve as the foundation for a structured instructor management system for semester-based operations.
The selection process consists of a document review, a trial lecture, and an interview. The document review focuses on professional skills and competencies. Subsequently, the trial lecture and Q&A session will verify the candidate's actual teaching ability. Final registration as a guest lecturer is confirmed by a review committee.
Starting this year, the Game Talent Institute is strengthening its practice-oriented education in response to the spread of AI. In the design field, it is expanding education on AI-based game architecture and content creation. In the art field, it is operating programs focused on collaborative skills by applying AI technology throughout the production process. The programming field is also establishing an educational system that bridges basic AI understanding with practical in-game application.
Applications are open until April 30, and submissions can be made via the application page on the official KOCCA website from April 13 to 2:00 PM on April 30.
Kim Sung-jun, Head of the Game & New Technology Division at KOCCA, stated, "The game production environment is changing rapidly due to the proliferation of AI technology. We will strive to enhance educational quality by securing professional instructors with field experience and foster the talent that will lead the future game industry."

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 4월 30일까지 2026년 게임인재원 인공지능(AI) 외래 강사 1차 모집을 실시한다.
이번 모집은 실무 중심 교육과정을 강화하기 위한 강사 인력 확보와 체계적인 인력 관리 체계 구축을 목표로 한다. 게임 기획, 아트, 프로그래밍 등 게임 개발 전 분야에서 AI 기술을 활용할 수 있는 전문 강사를 확보한다. 기존 교과목 중심의 선발 방식에서 벗어나, AI 기반 신규 교육과정을 제안할 수 있도록 운영 방식을 개선했다.
지원 자격은 학사학위 취득 후 6년 이상의 게임개발 경력 또는 게임 관련 교육경력을 보유하거나, AI 기술을 게임 개발 또는 서비스에 적용한 경험이 있는 전문가다.
데이터 분석 기반 시스템 설계, 생성형 AI 활용 콘텐츠 제작 등 실무 경험을 바탕으로, 산업현장 제작 역량을 교육에 반영할 수 있는 인재를 선발할 계획이다.
선발된 인원은 게임인재원 강사 인력 명단에 등록되며, 교육 수요에 따라 강의에 참여한다. 이를 바탕으로 강사 인력 관리 체계를 마련해 학기별 강의를 운영한다.
선발 과정은 서류심사, 시범강의, 면접 심사 순으로 진행된다. 서류심사는 직무 능력과 역량을 중심으로 평가한다. 이후 시범강의와 질의응답을 통해 실제 강의 수행 능력을 검증한다. 최종적으로 검증위원회를 통해 외래 강사로 등록된다.
게임인재원은 올해부터 AI 확산에 대응해 실무 중심 교육을 강화하고 있다. 기획 분야에서는 AI 기반 게임 설계와 콘텐츠 제작 교육을 확대한다. 아트 분야에서는 제작 공정 전반에 AI 기술을 적용해 협업 역량을 중심으로 교육을 운영한다. 프로그래밍 분야도 AI 기초 이해부터 실제 게임 적용까지 이어지는 교육 체계를 마련한다.
모집은 4월 30일까지 진행되며, 신청서는 4월 13일부터 4월 30일 오후 2시까지 콘진원 공식 홈페이지 내 접수 페이지를 통해 접수할 수 있다.
콘진원 김성준 게임신기술본부장은 "인공지능 기술 확산으로 게임 제작 환경이 빠르게 변화하고 있다"라며, "현장 경험을 갖춘 전문 강사를 확보해 교육 품질을 높이고, 미래 게임 산업을 이끌 인력 양성에 힘쓰겠다"라고 밝혔다.
This news was translated by AI.
Let's not lose our initial resolve. Meticulously, one by one. risell@gamemeca.com
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