News

Gravity to Attend 'Licensing Expo 2026' in the US for IP Expansion
IP 확장 위해, 그라비티 美 라이선싱 엑스포 참가한다

AI Summary
Gravity is making its debut at the 2026 Licensing Expo in Las Vegas. The company aims to expand its global IP reach via animation and partnerships. Key IPs like Ragnarok will be showcased to boost international business.
Gravity attending the '2026 Licensing Expo' (Image courtesy: Gravity)
▲ Gravity attending the '2026 Licensing Expo' (Image courtesy: Gravity)

Gravity announced on the 12th that it will participate in the 'LICENSING EXPO 2026' held in Las Vegas, USA, for the first time.

Through this participation, the company plans to accelerate the expansion of its global intellectual property (IP) business and broaden its global partnerships. The goal is to strengthen its content competitiveness by expanding the scope of IP utilization, including animation and brand collaborations.

The 'Licensing Expo' is a global event where companies from various industries around the world seek opportunities for IP licensing, brand collaboration, and content business expansion. This year, it will be held at the Mandalay Bay Convention Center in Las Vegas for three days, from the 19th to the 21st. The 2025 event saw the participation of over 5,000 brands and 12,500 buyers, with more than 8,400 business meetings successfully conducted.

Gravity is pushing for global business expansion centered on the Ragnarok IP. The company will showcase five major IPs—Ragnarok Online, Ragnarok Monsters, Ragnarok Monsters Animation, Requiem, and Dragonica—to explore collaboration opportunities with various partners. Following the premiere of 'Ragnarok Monsters: The Great Magic Chaos!' on Cartoon Network in Korea on May 6th, the company is now pursuing a wider global broadcast. Through this, it plans to expand its IP influence across various fields, including animation, gaming, and brand collaborations.

The company expects multifaceted results from this participation, including discussions on global business based on the Ragnarok IP, expansion of the IP transmedia ecosystem, establishment of media mix partnerships, discovery of in-game collaborations, and strengthening of the global business network. Park Jin-on, IP Business Team Leader at Gravity, stated, "As this is our first time participating in the Licensing Expo, we expect it to be an opportunity to actively promote Gravity's IP power to the global market and expand collaboration opportunities with various industries." He added, "We plan to broaden the scope of our content, such as animation and brand collaborations, based on Ragnarok and our other major IPs."
그라비티가 '2026 라이선싱 엑스포'에 처음으로 참가한다.(사진제공: 그라비티)
▲ '2026 라이선싱 엑스포'에 참가하는 그라비티 (사진제공: 그라비티)

그라비티가 미국 라스베이거스에서 열리는 '2026 라이선싱 엑스포(LICENSING EXPO 2026)'에 처음으로 참가한다고 12일 발표했다. 

회사는 이번 엑스포 참여를 통해 자사의 글로벌 지식재산권(IP) 사업 확장에 본격적으로 나서며, 글로벌 파트너십을 확대할 계획이다. 애니메이션 및 브랜드 협업 등 다양한 IP 활용 범위를 넓혀 콘텐츠 경쟁력을 강화하는 것을 목표로 한다.

'라이선싱 엑스포'는 전 세계 여러 산업 분야의 기업들이 IP 라이선싱, 브랜드 협업, 콘텐츠 사업 확장의 기회를 모색하는 글로벌 행사다. 올해는 오는 19일부터 21일까지 3일간 미국 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 개최된다. 2025년 행사에는 5,000 개 이상의 브랜드와 1만 2,500명 이상의 바이어가 참여했으며, 8,400건 이상의 비즈니스 미팅이 성사된 바 있다.

그라비티는 이번 행사에서 라그나로크 IP를 중심으로 한 글로벌 사업 확장을 추진한다. 라그나로크 온라인, 라그나로크 몬스터즈, 라그나로크 몬스터즈 애니메이션, 레퀴엠, 드래고니카 등 총 5종의 주요 IP를 선보이며 다양한 파트너사들과의 협업 기회를 모색한다. 지난 5월 6일 국내 카툰 네트워크에서 '라그나로크 몬스터즈 마법 대소동!'의 첫 방영을 시작했으며, 글로벌 방영 확대를 추진한다. 이를 통해 애니메이션, 게임, 콘텐츠, 브랜드 협업 등 여러 분야로 IP를 확장하며 영향력을 강화할 예정이다.

회사는 이번 참가를 통해 라그나로크 IP 기반 글로벌 사업 논의, IP 트랜스미디어 생태계 확장, 미디어 믹스 파트너십 구축, 인게임 컬래버레이션 발굴, 글로벌 비즈니스 네트워크 강화 등 다각적인 성과를 기대한다. 박진온 그라비티 IP 사업 팀장은 "올해 라이선싱 엑스포에 처음 참가하는 만큼, 그라비티가 보유한 IP 파워를 글로벌 시장에 적극적으로 알리고 다양한 산업군과의 협업 기회를 확대하는 계기가 될 것으로 기대한다"고 말했다. 또한 "라그나로크를 비롯한 주요 IP를 기반으로 애니메이션, 브랜드 협업 등 콘텐츠 활용 범위를 넓혀 나갈 계획"이라고 덧붙였다.
This news was translated by AI.