A 13-Year Journey, First-Person Sci-Fi Horror 'ROUTINE' Officially Released
13년 간의 여정, 1인칭 SF 호러 '루틴' 정식 출시
2025.12.05 17:44 UTC+9
AI Summary
ROUTINE has finally arrived after a 13-year wait. Explore a retro-styled lunar base using your C.A.T device. Survival hinges on stealth and quick thinking in this sci-fi horror.

After a development cycle that lasted a staggering 13 years, the first-person sci-fi horror title ROUTINE has finally touched down on Steam and Xbox platforms.
Raw Fury announced the official launch of ROUTINE on the 5th. Co-developed by Raw Fury and British studio Lunar Software, the game plunges you into an analogue sci-fi universe steeped in the retro-futuristic tech aesthetics of the 1980s, tasking you with investigating a lunar base that has gone completely dark.
The game leans heavily into its retro-tech style, allowing you to freely navigate through derelict shopping districts and residential sectors as you piece together the narrative. Each area is designed for independent exploration, and thanks to the minimalist UI, diegetic audio, and gritty, analogue-style visuals, you are thrust directly into the heart of the base's decaying atmosphere.



You are equipped with the 'Cosmonaut Assistance Tool' (C.A.T), which acts as your tool for hacking terminals, scanning the environment, and gathering clues. While the C.A.T offers some limited defensive utility, don't expect to go in guns blazing; the threats here are formidable, forcing you to rely on stealth, evasion, and desperate defensive manoeuvres. Every choice you make carries real weight for your survival.
For more information on ROUTINE, the official ROUTINE website has you covered.

첫 발표 후 출시까지 13년이 걸린 1인칭 SF 호러 신작 '루틴'이 스팀과 Xbox 플랫폼에 출시됐다.
로우 퓨리는 5일, 1인칭 공포 SF 게임 루틴(ROUTINE) 출시 소식을 전했다. 로우 퓨리와 영국 개발사 루나 소프트웨어가 공동 개발한 '루틴'은 1980년대 기술 미학을 기반으로 한 아날로그 SF 세계관이 배경이다. 통신이 두절된 달 기지를 탐사하는 과정을 중심으로 진행된다.
게임으 레트로 기술 양식을 적용해 폐허가 된 상점가와 거주 구역 등 다양한 공간을 자유롭게 이동하며 단서를 찾는 구조다. 플레이어는 탐사 과정에서 기지 내에서 발생한 사건의 전개를 확인할 수 있으며, 각 구역은 독립적으로 탐험 가능하도록 설계됐다. 아날로그 장비 기반의 시각적 표현, 최소한의 UI, 다이제틱 오디오를 통해 공간의 특성과 상황을 직접적으로 이해할 수 있는 디자인이다.



플레이어는 ‘코스모넛 보조 도구(Cosmonaut Assistance Tool, C.A.T)을 사용해 단말기 접근, 환경 분석, 단서 수집 등 탐사에 필요한 기능을 수행할 수 있다. 위협 상황에서는 C.A.T가 제한적인 대응 수단으로 활용되지만, 기지 내의 위험 요소는 정면 대응이 쉽지 않으며 도주, 은신, 제한된 방어 행동 등이 요구된다. 상황에 따라 선택한 행동이 생존에 직접적인 영향을 미친다.
루틴에 대한 보다 자세한 정보는 루틴 공식 웹사이트에서 확인할 수 있다.
This news was translated by AI.
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