Sharing Cultural Data in the AI Era: Korea Game Society Seminar to be Held
AI 시대 문화 데이터 공유, 한국게임학회 세미나 개최
2026.01.20 14:36 UTC+9
AI Summary
A seminar on K-Culture data governance is set for Jan 23rd in Gwanghwamun. Experts will debate AI data ethics, sovereignty, and policy infrastructure. Registration is currently open to the public via OnOffMix for all interested parties.

The Culture and Arts Division of the Korea Game Society, Myongji College, and OGQ are teaming up to host the 'K-Culture Data Governance Seminar' on January 23rd, from 2:00 PM to 5:00 PM. The event will take place in the conference room on the 11th floor of the Korea Creative Content Agency CKL Business Support Center in Gwanghwamun, focusing on the theme: 'The AI Era: Concepts and Issues in Cultural Data Sharing Systems.'
This seminar examines the critical issue of AI training data through the lens of cultural data. Moving beyond simple data opening, the discussion will cover policy, systems, technology, and ethics, focusing on questions such as what cultural data should be used for AI training, under what criteria and conditions, and who bears the responsibility.
In the first session, Lee Kwon-soo, team leader of the Cultural Big Data Team at the Korea Culture Information Service, will present on building cultural datasets for a 'Korean-style sovereign AI.' He will discuss the necessity of building cultural data for AI training to secure national AI competitiveness, current public cultural data policies, and the institutional and operational challenges to consider during the data construction process.
Following this, Professor Lee Eun-jin from the Department of AI Game Software at Myongji College will present on 'Key Issues in Cultural Data Sharing Discussions: European Cases.' By focusing on the EU’s Data Space and decentralized sharing models, she will introduce the European governance approach, which treats cultural data in the AI era not as a mere 'subject of opening' but as a 'matter of sovereignty and order,' and discuss implications for securing our cultural sovereignty.
In the third session, Shin Chul-ho, CEO of OGQ and DocFriends and adjunct professor at Yonsei University, will address 'AI Ethics and Bias: Criteria and Directions for Cultural Data Governance.' He will examine potential bias and ethical issues in the AI learning process from a cultural data perspective and propose standards and principles for future governance systems.
Finally, in the panel discussion and Q&A, Professor Lee Eun-jin will serve as moderator to discuss how to establish a cultural data sharing system as a policy infrastructure equipped with trust, responsibility, fairness, and sustainability, rather than just simple data opening.
Professor Lee stated, "This seminar is an opportunity to share the perspective that cultural data is not merely a resource for utilization, but a core infrastructure that constitutes AI learning and national cultural competitiveness. I look forward to practical discussions on cultural data and governance models suitable for the AI era."
The event is open to any researchers, practitioners, or policymakers with an interest in cultural data policy, AI ethics, the content industry, or data governance. You can register in advance via OnOffMix.

한국게임학회 문화예술분과, 명지전문대학, 오지큐는 공동으로 오는 1월 23일 오후 2시부터 5시까지, 광화문 한국콘텐츠진흥원 CKL기업지원센터 11층 컨퍼런스룸에서 '인공지능 시대, 문화 데이터 공유체계의 개념과 쟁점'을 주제로 K-컬처 데이터 거버넌스 세미나를 개최한다.
이번 세미나는 AI 기술 경쟁 핵심 요소로 떠오른 AI 학습용 데이터 문제를 문화 데이터 관점에서 조망한다. 단순한 데이터 개방을 넘어 어떤 문화 데이터를, 어떤 기준과 조건 하에서, 누구의 책임으로 AI 학습에 활용할 것인가라는 질문을 중심으로 정책, 제도, 기술, 윤리 전반을 아우르는 논의를 진행한다.
첫 번째 발제에서는 한국문화정보원 문화빅데이터팀 이권수 팀장이 한국형 소버린 AI 추진을 위한 문화데이터 구축 방안을 주제로, 국가 차원의 AI 경쟁력 확보를 위한 AI 학습용 문화 데이터 구축 필요성, 공공 문화 데이터 정책 흐름, 학습 데이터 구축 과정에서 고려해야 할 제도적·운영적 과제를 중심으로 논의를 전개한다.
이어 명지전문대학 AI게임소프트웨어학과 이은진 교수가 '유럽 사례에 나타난 문화 데이터 공유 논의의 핵심 쟁점' 발표를 통해 EU의 데이터스페이스(Data Space) 및 분산형 공유 모델을 중심으로 AI 시대 문화 데이터를 '단순 개방 대상'이 아닌 '주권과 질서의 문제'로 다루는 유럽의 거버넌스 접근 방식과 우리 문화주권 확보를 위한 시사점을 소개한다.
세 번째 발제에서는 OGQ와 닥프렌즈의 대표이자 연세대학교 정치외교학과 겸임교수인 신철호 대표가 'AI 윤리와 편향: 문화 데이터 거버넌스를 위한 기준과 방향'을 주제로, AI 학습 과정에서 발생할 수 있는 편향과 윤리 문제를 문화 데이터 관점에서 살펴보고, 향후 거버넌스 체계가 갖춰야 할 기준과 원칙을 제시한다.
마지막으로 종합토론 및 질의응답에서는 이은진 교수가 좌장을 맡아, 문화 데이터 공유체계가 단순한 데이터 개방을 넘어 신뢰와 책임, 공정성과 지속가능성을 갖춘 정책 인프라로 정착하기 위한 방향을 논의한다.
이은진 교수는 "이번 세미나는 문화데이터를 활용 대상이 아닌 AI 학습과 국가 문화 경쟁력을 구성하는 핵심 인프라로 바라보는 시각을 공유하는 자리"라며, "AI 시대에 부합하는 문화 데이터와 거버넌스 모델에 대한 실질적 논의가 이루어질 것으로 기대한다"고 밝혔다.
이번 행사는 문화 데이터 정책, AI 윤리, 콘텐츠 산업, 데이터 거버넌스에 관심 있는 연구자, 실무자, 정책 담당자 누구나 참여 가능하다. 사전 신청은 온오프믹스에서 받는다.
This news was translated by AI.
Let's not lose our initial resolve. Meticulously, one by one. risell@gamemeca.com
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