[Seven Knights Re:BIRTH Tips] Pair 'Palanus' with Defense and Support heroes!
[세나 리버스 꿀팁] '팔라누스'는 방어형·지원형 영웅과 함께 편성!

The final Dark Knight in 'Seven Knights Re:BIRTH' (hereinafter SKRB), 'Palanus', has arrived as a specialist for the arena's 'defense deck' meta. This hero boasts a unique kit that demands exactly one defensive and one support hero in the party, offering both synergy for allies and top-tier survivability. It seems like the relief the defense-deck crowd has been desperately waiting for. KookminTree has broken down the skills and core mechanics for you.
Q. Who exactly is Palanus?
A. A hero who utilizes 'Marks' to land defense-ignoring damage while keeping allies healthy.

Before diving in, you need to wrap your head around the 'Mark: Enegeria's Firing' (hereinafter Mark) activation conditions. It's a bit of a mouthful, but essential. Every skill—bar the passive—shares the same rule: you must have at least one defensive and one support hero in your starting lineup. While basic attacks trigger this at a 50% rate after skill upgrades, 'Steadfast Strike' and 'Operation: Extermination' hit 100%. Plus, attacking an enemy with two or more stacks of the Mark allows all skills to deal defense-ignoring damage.
Steadfast Strike hits all enemies twice with piercing damage and reduces turn-based buffs by two turns. When hitting enemies with at least one Mark stack, it also heals your entire team for 24% of the damage dealt. With skill upgrades, the physical attack coefficient jumps from 57% to 67%, and at Transcendence 6, it adds a guaranteed 100% weakness attack chance. Operation: Extermination is a straightforward double-hit AOE, though it lacks the extra utility of Steadfast Strike. The healing conditions and upgrade benefits remain identical.
The passive 'Commander's Potential' boosts damage reduction scaled to Palanus's attack power. It also features a unique 'Authority' mechanic. If she takes damage exceeding her current health, she survives with 1 HP—standard fare, but with a twist: she swaps her current HP with the enemy who has the highest health. It’s a cheeky way to weaken an opponent while staying in the fight.
Furthermore, when her HP drops below 30%, she cleanses all debuffs from the party. Upgrading the skill grants 'Immunity to all damage for 2 turns' upon triggering the Authority, and at Transcendence 2, it boosts healing received by herself, defensive allies, and support allies by 28%.
Q. What are Palanus's core buffs and debuffs?
A. Authority, Mark, attack-scaled damage reduction, and health swapping.

To expand on that damage reduction: for every 300 points of attack power, her damage reduction increases by 1.5%. It caps at 13.5%, requiring 2,700 attack power. Keep that magic number in mind when gearing her up.
At two stacks, the Mark reduces the target's turn-based buffs by one turn and grants Palanus a physical damage boost. This stacks up to five times and, crucially, cannot be removed by standard debuff cleansing.Resurrection is the only exception. In SKRB, reviving resets a hero's status, which means all debuffs and buffs—including the Mark—will vanish. Be aware of this.
Q. How should I set up Palanus?
A. Prioritize weakness attack chance before Transcendence 6, then pivot to crit and attack power thereafter.

The goal is simple: push past 2,700 attack power and stack crit. The 'weakness attack chance' setting is binary based on Transcendence 6. Once you hit that cap, Steadfast Strike and Operation: Extermination are guaranteed to land weakness attacks. Therefore, swapping the Tracker set for the Assassin set to boost crit rate is the smarter play. That said, if your Tracker set rolls are god tier, stick with them; the 4-piece set bonus of '35% increased weakness attack damage' is hard to ignore.
For weapon main stats, aim for weakness attack chance, crit rate, and crit damage—just remember to ditch weakness attack chance once you hit Transcendence 6. For armor, focus on damage reduction, block rate, and all attack power (%). If you've already hit the 2,700 attack threshold, swap the attack stat for more damage reduction or block rate. Survival is the name of the game in the current SKRB arena meta.

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'의 마지막 다크나이츠 '팔라누스'는 결투장 '방덱' 특화 포지션으로 등장했다. 파티 구성 시 방어형, 지원형 영웅을 각 1기씩 편성해야 하는 특수 능력 조건과 이에 부합하는 아군 보조 능력, 그리고 뛰어난 생존성을 모두 지닌 영웅이다. 방덱에 불리한 메타가 이어지던 와중 가려운 곳을 긁어줄 영웅이 나온 셈이다. 이에 국민트리가 팔라누스의 스킬 및 핵심 능력을 분석했다.
Q. 팔라누스는 어떤 영웅인가요?
A. 표식을 바탕으로 방어 무시 피해를 주고 아군을 회복하는 영웅입니다.

팔라누스는 설명에 앞서 '표식 : 에네르게이아의 포화(이하 표식)' 발동 조건을 이해해야 한다. 세나 리버스에 나온 스킬 중 텍스트가 긴 편에 속한다. 패시브를 제외한 모든 스킬에 동일한 발동 조건을 요구한다. 전투 시작 시 '방어형, 지원형' 영웅을 각 1명씩 배치해야 한다. 기본 공격은 스킬 강화 시 50%, '강고한 검격'과 '작전명 : 섬멸'은 100% 확률로 발동한다. 아울러 표식이 2중첩 이상인 적 공격 시 모든 스킬이 '방어 무시 피해'로 들어간다.
강고한 검격은 표식에 더해 적 전체에 2회 관통 피해를 주고, 턴제 버프 2턴 감소를 적용한다. 여기에 표식이 1중첩 이상인 적을 공격했을 때 피해량의 24% 만큼 아군 전체 생명력을 회복한다. 스킬 강화 시 물리 공격력 계수가 57%에서 67%로 증가, 6초월 시 해당 스킬에 '약점 공격 확률 100% 추가 적용'을 더한다. 작전명 : 섬멸은 적 전체 2회 피해를 주는 심플한 공격기다. 강고한 검격과 다르게 추가 능력은 없다. 체력 회복 조건도 같으며, 스킬 강화 시 계수 증가와 6초월로 얻는 효과도 동일하다.
패시브 '지휘관의 저력'은 팔라누스의 공격력에 비례해 받는 피해량 감소가 상승한다. 여기에는 팔라누스만의 독특한 권능을 탑재했다. '현재 생명력 이상의 피해를 입었을 때, 생명력 1로 1회 생존합니다' 부분은 기존 권능의 효과와 같다. 여기에 더해 적 중 가장 체력이 높은 대상과 팔라누스의 체력을 바꿔치기한다. 권능으로 살아남는 것과 함께 적 1명을 약화시킨다.
추가로 팔라누스의 생명력이 30% 이하가 될 때 모든 아군의 디버프를 전부 해제한다. 스킬을 강화하면, 권능 발동 시 '모든 피해 면역 2턴', 2초월 도달 시 자신과 방어형, 지원형 아군이 받는 회복량 28% 증가를 발휘한다.
Q. 팔라누스의 핵심 버프와 디버프는 뭔가요?
A. 권능, 표식, 공격력 비례 받는 피해량 감소, 생명력 교환입니다.

앞서 언급한 팔라누스의 버프 중 공격력 비례 받는 피해량 감소 증가는 자신의 공격력 수치 300마다 받는 피해량 감소가 1.5% 증가한다. 최대 13.5%까지 오르며, 공격력 요구 수치는 2,700이다. 팔라누스 세팅 시 참고하자.
표식은 2중첩일 경우 대상에겐 턴제 버프 감소 1턴, 자신에겐 물리 피해량 증가를 적용한다. 물리 피해량 증가는 최대 5중첩까지 쌓이며, 표식은 '디버프 해제'로 사라지지 않는다. 다만, 부활은 예외다. 세나 리버스는 사망 후 부활할 경우 영웅의 정보를 초기화한다. 이 때는 표식을 포함한 모든 디버프와 아군 버프가 사라지는 점을 알아두자.
Q. 팔라누스 세팅은 어떻게 구성하나요?
A. 6초월 이전엔 약점 공격 확률, 6초월 이후엔 치명타, 공격력 세팅을 추천합니다.

팔라누스의 세팅은 공격력 2,700을 넘기는 것과 치명타 세팅이다. 여기서 '약점 공격 확률'은 6초월이냐 아니냐로 세팅이 뒤바뀐다. 6초월 시 강고한 검격과 작전명 : 섬멸은 약점 공격이 무조건 발동한다. 따라서 추적자 세트보다 암살자 세트를 채용해 치명타 확률을 높이는 게 좋다. 물론, 추적자 세트의 옵션이 좋으면 그대로 사용해도 무관하다. 추적자 4세트 효과가 '약점 공격 피해량 35% 증가'라 해당 스킬의 피해량이 눈에 띄게 늘어나는 걸 볼 수 있다.
무기 메인 옵션은 약점 공격 확률과 치명타 확률, 치명타 피해를 추천한다. 약점 공격 확률은 6초월 시 필요 없으니 참고하자. 방어구 메인 옵션은 받는 피해 감소, 막기 확률, 모든 공격력(%)다. 모든 공격력 옵션은 2,700에 도달했다면, 받는 피해 감소나 막기 확률을 대신 사용하자. 현재 세나 리버스 결투장 메타에서 생존에 중요한 옵션이다.
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