Gravity Reports 11.8% Year-over-Year Revenue Growth for 2025
그라비티, 2025년 매출 전년比 11.8% 증가
2026.02.14 15:51 UTC+9
AI Summary
Gravity reports an 11.8% revenue increase for 2025. The firm is aggressively expanding its Ragnarok IP across multiple platforms and global regions. A diverse slate of new titles for PC and console is set to drive growth through 2026.

Global gaming company Gravity announced its provisional consolidated revenue and operating profit for 2025 on the 13th. Gravity achieved 560 billion KRW in revenue and 77 billion KRW in operating profit, marking an 11.8% increase in revenue compared to the previous year. Gravity plans to stabilize its revenue structure by expanding the Ragnarok IP spectrum and strengthening platform competitiveness for PC and console titles, aiming to reorganize into a long-term growth structure.
The provisional consolidated revenue for the fourth quarter of 2025 was 113 billion KRW, with an operating profit of 12 billion KRW. The Q4 revenue was affected by a decline in sales of the MMORPG Ragnarok M: Classic, which was launched in Southeast Asia in February and in Taiwan, Hong Kong, and Macau in April 2025.

To realize its mid-to-long-term business vision, 'Ragnarok Hub,' Gravity is focusing on building the Ragnarok IP ecosystem by expanding into new genres and service regions. The company is broadening its IP spectrum by introducing new and major titles, including existing ones loved in many regions. In January, it launched the MMORPG Ragnarok X: Next Generation in Europe, the Middle East, and Africa.
Subsequently, the first open-world MMORPG, Ragnarok: The New World, was introduced in Taiwan, Hong Kong, and Macau on January 15. The title reached No. 1 in popularity and revenue rankings on the Apple App Store in all three regions, and achieved No. 1 in popularity and top-tier revenue rankings on Google Play. This game will be released globally in the second half of the year, excluding Vietnam, Korea, Japan, China, Taiwan, Hong Kong, Macau, and CIS regions.
On February 10 of this year, the MMORPG Ragnarok: Twilight was introduced in Vietnam, with launches planned for the Americas, Europe, the Middle East, and Korea within the year. The HTML5 version targets a launch in Southeast Asia (excluding Vietnam) in March. The roguelike battle royale mobile RPG, Ragnarok Endless Trails, will be introduced in Southeast Asia in February. Additionally, the MMORPG Ragnarok Origin Classic is set to launch in Korea, Taiwan, Hong Kong, Macau, and Southeast Asia (excluding Vietnam) during the first half of the year.
The numbered MMORPG Ragnarok 3 is scheduled to launch in China in the fourth quarter of this year, with a global release in 2027. The open-world MMO action RPG Ragnarok Abyss is preparing for a launch in Taiwan, Hong Kong, and Macau in the second half of this year. Along with this, the PC MMORPG Ragnarok Zero: Global will be released in Southeast Asia, Europe, and Oceania in the second half, and Ragnarok M: Classic will be introduced in Korea during the same period. Ragnarok Midgard Senki is currently in development, with its release schedule to be announced later.
The new IP title, the turn-based collectible RPG Academy Three Kingdoms, was officially launched in Southeast Asia in January. Requiem M, a dark fantasy MMORPG utilizing Gravity's own IP, Requiem, is scheduled for release in Korea within the first half of the year.
Furthermore, in 2026, Gravity will enhance its competitiveness on platforms other than mobile with various PC and console games of distinct genres. In January, it released the 3D platformer Abyss of the Little Beings globally. In February, it will introduce the JRPG Wizmans World Re: Try globally, excluding Japan. In the second half, it is preparing for global releases of the retro game Jaleco Arcade Collection, the boss-rush action title LIGHT ODYSSEY, the belt-scrolling action RPG Final Knight, the racing game Hasire HEBEREKE: EX, and the fantasy management simulation GALVATEIN: Adventure’s Guild.
Gravity stated, "This year, we expect the launch of new and major titles utilizing the Ragnarok IP, along with various PC and console titles, to enhance loyalty among existing users and attract new users, thereby expanding our user base. We will continue to achieve external growth based on a solid revenue foundation in 2026 and strengthen our profitability."

글로벌 게임 기업 그라비티는 2025년 잠정 연결 매출과 영업이익을 13일 공시했다. 그라비티는 2025년 잠정 연결 기준 매출 5,600억 원, 영업이익 770억 원을 달성하며 전년 대비 매출이 11.8% 증가했다. 그라비티는 올해 라그나로크 IP 스펙트럼 확장과 PC 및 콘솔 타이틀 플랫폼 경쟁력 강화를 통해 매출 구조를 안정화하며, 이를 바탕으로 장기 성장 구조로 재편할 방침이다.
2025년 4분기 잠정 연결 기준 매출은 1,130억 원, 영업이익은 120억 원을 기록했다. 4분기 매출에는 2025년 2월 동남아시아 지역, 4월 대만, 홍콩, 마카오 지역에 출시했던 MMORPG 라그나로크M: 클래식(Ragnarok M: Classic)의 매출 감소가 영향을 미쳤다.

그라비티는 올해 중장기 사업 비전인 ‘라그나로크 허브(Ragnarok Hub)’ 실현을 위해 새로운 장르와 서비스 지역 확대를 통한 라그나로크 IP 생태계 구축에 주력한다. 많은 지역에서 사랑받는 기존 타이틀을 포함한 신작 및 대작을 선보이며 IP 스펙트럼을 넓힌다. 지난 1월에는 MMORPG 라그나로크 X: 넥스트 제너레이션(Ragnarok X: Next Generation)을 유럽, 중동, 아프리카 지역에 론칭했다.
이어 첫 오픈월드 MMORPG 라그나로크: 더 뉴 월드(Ragnarok: The New World)를 1월 15일 대만, 홍콩, 마카오 지역에 선보였다. 해당 타이틀은 애플 앱스토어 3개 지역에서 인기 및 매출 순위 1위를 기록하고, 구글플레이 3개 지역 인기 순위 1위 및 매출 순위 상위권을 달성했다. 이 게임은 하반기 베트남을 제외한 동남아시아 지역과 한국, 일본, 중국, 대만, 홍콩, 마카오, CIS를 제외한 글로벌 지역에 출시한다.
올해 2월 10일에는 MMORPG 라그나로크: 트와일라잇(Ragnarok: Twilight)를 베트남 지역에 선보였으며, 연내 미주, 유럽, 중동, 한국 지역에 론칭한다. HTML5 버전은 3월 중 베트남을 제외한 동남아시아 지역 론칭을 목표한다. 로그라이크 배틀 로얄 모바일 RPG 라그나로크 엔드리스 트레일즈(Ragnarok Endless Trails)는 2월 중 동남아시아 지역에 선보인다. 또한 MMORPG 라그나로크 오리진 클래식(Ragnarok Origin Classic)은 상반기 중 한국, 대만, 홍콩, 마카오, 동남아시아(베트남 제외) 지역에 론칭한다.
정식 넘버링이 부여된 MMORPG 라그나로크3는 올해 4분기 중국 지역에 론칭하고, 2027년 내 글로벌 지역에 선보인다. 오픈월드 MMO 액션 RPG 라그나로크 어비스(Ragnarok Abyss)는 올해 하반기 대만, 홍콩, 마카오 지역 론칭을 준비한다. 이와 함께 PC MMORPG 라그나로크 제로: 글로벌(Ragnarok Zero: Global)을 하반기 동남아시아, 유럽, 오세아니아 지역에, 라그나로크M: 클래식(Ragnarok M: Classic)을 하반기 중 한국에 선보인다. 라그나로크 미드가르드 전기(Ragnarok Midgard Senki)는 현재 개발 중이며 출시 일정은 추후 공개한다.
신규 IP 타이틀 턴제 수집형 RPG 학원삼국지는 1월 동남아시아 지역에 정식 출시했다. 그라비티 자체 IP 레퀴엠을 활용한 다크 판타지 MMORPG 레퀴엠M은 상반기 내 한국 론칭 예정이다.
그 외에도 2026년에는 개성 있는 다양한 장르의 PC 및 콘솔 게임으로 모바일 외 플랫폼에서도 경쟁력을 높인다. 1월에는 3D 플랫포머 심연의 작은 존재들을 글로벌 지역에 출시했다. 2월 중에는 JRPG 위즈먼스 월드 리: 트라이(Wizmans World Re: Try)를 일본을 제외한 글로벌 지역에 선보인다. 하반기에는 레트로 게임 잘레코 아케이드 컬렉션(Jaleco Arcade Collection), 보스 러시 액션 라이트 오디세이(LIGHT ODYSSEY), 벨트 스크롤 액션 RPG 파이널 나이트(Final Knight), 레이싱 게임 하시레 헤베레케: EX(Hasire HEBEREKE: EX), 판타지 접수 시뮬레이션 갈바테인: 어드벤처스 길드(GALVATEIN: Adeventure’s Guild)의 글로벌 지역 출시를 준비한다.
그라비티 측은 “올해는 라그나로크 IP를 활용한 신작 및 대작 론칭을 비롯해 다장르의 PC 및 콘솔 타이틀 출시를 예정하고 있어 기존 유저 충성도 제고와 신규 유저 유입 효과로 유저풀을 한층 확대할 계기가 될 것으로 기대한다”라며 “2026년에도 탄탄한 매출 기반을 토대로 지속적인 외형 성장을 이뤄나가며 수익성도 강화한다”고 전했다.
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