Origami-themed platformer 'Origament' to launch on Steam this spring
종이접기 콘셉트 플랫포머 신작 '오리가먼트' 봄 스팀 출시
2026.02.19 16:13 UTC+9
AI Summary
Space Sauce Studio revealed their 3D platformer, Origament, coming to Steam in spring 2026. The game focuses on a relaxing paper-folding mechanic with no combat or time pressure. A demo is currently available for players to experience the tranquil world.

German developer Space Sauce Studio has announced that its new 3D platformer, Origament: A Paper Adventure (hereinafter Origament), is set to arrive on Steam in the spring of 2026. If you are itching for a taste of what is to come, they have kindly released a demo on Steam, allowing you to wander through their paper-crafted world a little early.
Forget high-octane combat; Origament is all about that cosy, relaxing vibe. You play as a 'lost letter' on a quest to find someone special, traversing continents, time, and the sheer depths of imagination. The developers reckon this is a perfect pick for those who enjoyed the likes of Stray, Spiritfarer, or A Short Hike.
The real trick up its sleeve is the 'origami transformation' system. Your letter can fold itself into a ball, a boat, a paper plane, or even a shuriken to navigate tricky terrain. One minute you are gliding over the rooftops of medieval Venice as a plane, the next you are drifting down a stream in Japan as a boat, or perhaps dodging cowboys out in the Wild West.
To make things even more delightful, you are joined by a cute feline companion who really ties the atmosphere together. Each stage is a bite-sized world packed with quirky characters, light puzzles, and secrets tucked away in the folds of the paper. It is not just for show, mind; those transformations are essential for gaining new abilities and fresh perspectives.
Origament is built on the 'joy of discovery.' With its gentle puzzles, striking vistas, and subtle narrative, the team wants the experience to feel almost poetic. The developers are keen to point out that 'there are no monsters here.' Instead of the usual stresses of survival, you get the quiet thrill of exploring a world that unfolds before your eyes. There are no timers or pressure—just you, at your own pace, perfect for unwinding after a long, weary day.
Key features include a journey across time and culture, clever origami mechanics to bypass obstacles, and a focus on atmosphere over adrenaline. The studio is encouraging everyone to try out the demo, promising a level of polish that stands out, ahead of the full Steam launch in spring 2026.
Space Sauce Studio started as a modest indie team back in 2018 and has since grown into a global collective. Before branching out into their own projects, the team cut their teeth working on 3D art for various AAA titles, honing their craft to create efficient, beautiful visuals—all of which they are now pouring into Origament. Their motto, 'Small team, big magic,' captures their philosophy: you do not need a massive studio to deliver striking aesthetics and clever mechanics. The game is being published by Assemble Entertainment, a German-based indie publisher with over 50 titles under their belt since 2016, alongside co-publisher Beberor, who have been supporting promising developers since 2018.





독일 개발사 스페이스소스스튜디오(Space Sauce Studio)는 3D 플랫포머 신작 오리가먼트: 어 페이퍼 어드벤처(Origament: A Paper Adventure, 이하 오리가먼트)를 2026년 봄 스팀을 통해 출시한다고 발표했다. 이와 함께 데모 버전을 스팀에 공개해 플레이어들이 게임 세계를 미리 경험할 수 있도록 했다.
오리가먼트는 긴장감 넘치는 전투보다는 편안하고 포근한 분위기의 모험을 강조한다. 플레이어는 '잃어버린 편지'가 되어 누군가를 찾아 시간과 대륙, 상상력 속을 가로지르는 여정을 시작한다. 개발진은 이 게임이 스트레이, 스피릿페어러, 어 쇼트 하이크와 같은 작품을 선호하는 이용자들에게 적합하다고 설명한다.
게임의 핵심은 '종이접기 변신' 시스템이다. 잃어버린 편지는 구겨진 종이공, 종이배, 종이비행기, 종이 수리검 등으로 변신하며 다양한 지형과 상황에 맞춰 길을 개척한다. 중세 베네치아의 지붕 위를 종이비행기로 활강하거나, 일본 숲의 개울을 종이배로 조용히 흘러가고, 거친 정글을 헤치며 나아가거나, 서부의 카우보이들을 따돌리는 등 시대와 문화권을 넘나드는 무대가 펼쳐진다.
특히 이 모험에는 귀여운 고양이 동료가 함께하며 전반적인 분위기를 한층 부드럽게 만든다. 각 스테이지는 작지만 완성된 세계로 구성되며, 개성 강한 인물, 소소한 퍼즐, 종이의 접힘 속에 숨겨진 비밀들이 배치되어 있다. 변신은 단순한 연출을 넘어 새로운 능력과 관점을 제공하는 중요한 시스템으로 작동한다.
오리가먼트는 '발견의 기쁨'을 중심 가치로 삼는다. 가벼운 퍼즐, 인상적인 풍광, 그리고 은근한 미스터리 서사가 조화를 이루어 플레이 경험 자체가 시처럼 느껴지도록 했다. 개발진은 "여기에는 괴물이 없다"는 문구를 강조하며, 위협을 피하는 공포 대신 접히고 펼쳐지는 세계를 조용히 발견하는 설렘이 이 게임의 핵심이라고 전했다. 시간 제한이나 압박 없이 플레이어 자신의 속도로 진행할 수 있어, 긴 하루를 마치고 편하게 휴식할 수 있는 게임을 지향한다.
주요 특징으로는 시간과 문화권을 넘나드는 여행, 형태를 바꿔 장애물을 극복하고 비밀을 발견하는 종이접기 변신, 탐험과 가벼운 퍼즐, 포근한 이야기가 어우러진 분위기 중심의 여정, 압박이나 시간 제한 없는 편안한 진행, 그리고 독특한 캐릭터들과의 만남을 통한 비밀 탐색 등이 제시됐다. 개발진은 "그림처럼 완성도 높은 데모를 통해 직접 이 세계를 확인해보라"고 권하며 2026년 봄 스팀 출시를 다시 한번 밝혔다.
한편, 개발사인 스페이스소스스튜디오는 2018년 소규모 인디 팀으로 시작하여 현재는 전 세계 크리에이터들이 함께하는 형태로 성장했다. 자체 작품 제작 전 AAA 타이틀의 3D 아트 제작에 참여하며 효율적이고 아름다운 결과물을 만드는 노하우를 쌓았으며, 이를 오리가먼트에 집중하고 있다. "작은 팀에서 큰 마법을"이라는 슬로건 아래, 대형 스튜디오가 아니어도 강력한 미감과 기발한 메커니즘, 인상적인 이야기를 만들 수 있다는 철학을 내세운다. 퍼블리셔 어셈블엔터테인먼트는 2016년부터 50개 이상의 게임을 선보인 독일 기반의 인디 퍼블리셔이다. 공동 퍼블리싱에 참여하는 베버로르는 2018년부터 게임 산업에 투자하며 유망 개발사 발굴 및 지원을 목표로 한다.




This news was translated by AI.
I am the head of the GameMeca editorial team. jong31@gamemeca.com
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