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Crimson Desert Surpasses 4 Million Units Sold in Just 12 Days Since Launch
출시 12일 만에, 붉은사막 판매량 400만 장 돌파

AI Summary
Pearl Abyss confirms Crimson Desert has sold 4 million copies in just 12 days. The game maintains a Very Positive Steam rating with strong Western player engagement. This record-breaking success signals a major shift for Korean console gaming's global reach.
Crimson Desert screenshot (Image courtesy: Pearl Abyss)
▲ Crimson Desert hits 4 million copies sold (Image courtesy: Pearl Abyss)

Pearl Abyss announced via its official social media at 11:00 AM on the 1st that 'Crimson Desert' has reached 4 million units sold globally. The development team stated, "Crimson Desert has sold 4 million units worldwide," and added, "We are truly grateful to all our 'Greymane' companions who have joined us on this journey." They also mentioned, "Your passionate support and interest are always a great source of strength for us."

Crimson Desert showed rapid momentum, recording 2 million units sold on its first day and 3 million in just four days, before surpassing the 4 million mark in only 12 days. This sales record is considered an exceptional achievement for a Korean console game in the global market. For context, the well-received ARC Raiders reached 4 million units sold in two weeks, while Lies of P surpassed the 4 million mark this March, approximately two and a half years after its release.

The game maintains a 'Very Positive' rating on Steam, with English-speaking users accounting for more than half of the total player base. According to the 2025 Game White Paper, the global console market is valued at approximately $53.712 billion (around 81 trillion KRW), with North America and Europe accounting for 74% of the market. Given that Korean game exports typically lean toward China (29.7%), Southeast Asia (20.6%), North America (19.5%), and Japan (8.3%), this success highlights the importance of global market expansion and platform diversification.

Crimson Desert is an open-world action-adventure game set in the vast, seamless continent of 'Pywel,' following the journey of the protagonist 'Kliff' and his 'Greymane' comrades. It is available on PS5, Xbox Series X/S, Steam, Apple Mac, Epic Games Store, and ROG Ally.

Crimson Desert screenshot (Image courtesy: Pearl Abyss)
▲ Crimson Desert is also ranking high on global top-selling game lists (Image courtesy: Pearl Abyss)
붉은사막 스크린샷(사진제공: 펄어비스)
▲ 400만 장 판매를 달성한 '붉은사막' (사진제공: 펄어비스)

펄어비스의 '붉은사막(Crimson Desert)'이 전 세계적으로 400만 장 판매를 달성했다고 1일 오전 11시 공식 SNS를 통해 밝혔다. 제작진은 "붉은사막이 전 세계적으로 400만 장을 판매했다"고 전하며, "이 여정을 함께해 주신 모든 회색갈기 분들께 진심으로 감사드린다"고 덧붙였다. 또한 "여러분의 열띤 응원과 관심은 저희에게 언제나 큰 힘이 된다"고 언급했다.

붉은사막은 출시 첫날 200만 장, 4일 만에 300만 장 판매를 기록한 데 이어, 불과 12일 만에 누적 400만 장 판매를 돌파하며 가파른 흥행 속도를 보였다. 이러한 판매 기록은 글로벌 시장에서 한국 콘솔 게임이 거둔 이례적인 성과로 평가된다. 전 세계적으로 좋은 평가를 받은 아크 레이더스가 출시 2주 만에 400만 장 판매를 기록했으며, P의 거짓은 발매 후 약 2년 6개월이 지난 올해 3월 400만 장 판매를 돌파했다.

스팀에서는 유저 평가 '매우 긍정적(Very Positive)'을 꾸준히 유지하고 있으며, 전체 이용자 평가 중 영어권 비중이 절반 이상을 차지하는 것으로 나타났다. 2025년 게임백서에 따르면, 2024년 세계 콘솔 시장 규모는 약 537억 1,200만 달러(한화 약 81조 원)에 달하며, 이 중 북미와 유럽 시장이 74%를 점유한다. 한국 게임의 전체 국가별 수출 비중이 중국(29.7%), 동남아(20.6%), 북미(19.5%), 일본(8.3%) 순을 보이는 상황에서, 이러한 성과는 글로벌 시장 확장 및 플랫폼 다변화의 중요성을 강조하는 것으로 분석된다.

붉은사막은 광활한 심리스 오픈월드 '파이웰' 대륙을 배경으로, 주인공 '클리프'와 '회색갈기' 동료들의 여정을 그린 오픈월드 액션 어드벤처게임이다. PS5, Xbox 시리즈 X/S, 스팀, 애플 맥, 에픽게임즈 스토어, ROG Xbox Ally에서 플레이할 수 있다.

붉은사막 스크린샷(사진제공: 펄어비스)
▲ 전 세계 최고 인기 게임 순위에서도 붉은사막이 상위권에 자리하고 있다 (사진제공: 펄어비스)
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