[SKRB Tips] Confiscate skills from all front-line allies except 'Orca'
[세나 리버스 꿀팁] '오르카' 제외 전열 아군 스킬은 압수다

Look, let's be honest: when the developers of 'Seven Knights Re:BIRTH' (hereinafter SKRB) teased the new hero 'Orca' in their developer notes, they pitched her as a specialist for offensive builds. And since her arrival on June 25th, she has certainly made an impression. By forcibly extending the skill cooldowns of frontline allies—excluding herself—she ensures your backline heavy hitters actually get to execute their skills. With added utilities like buffing effect accuracy and dampening the enemy's success rate, she looks set to be the new pair of wings for offensive decks. We at KookminTree have taken a deep dive into the second hero of the SKRB Pentagon, Orca.
Q. What kind of hero is Orca?
A. She is a damage dealer who weakens foes with debuffs and micromanages the skill timing of allies in specific positions.

Orca relies on two distinct mechanics: 'Unfair Contract' and 'Malicious Debt'. The latter triggers with 100% certainty upon using 'Basic Attack' or 'Unfair Trade'. 'Unfair Trade' hits four enemies twice, bypassing damage immunity, and once you hit Transcendence level 6, it gains a 40% defense penetration bonus.
'Ruthless Exploitation' similarly strikes four targets twice and reduces turn-based buffs by two turns. Note, however, that this lacks the piercing capability to ignore damage immunity. At Transcendence level 6, it also gains 40% defense penetration. Her passive, 'Cruel Deal', is where the real support happens. The 'Unfair Contract' buff triggers when Orca and her allies use two skills. It only applies to 'Offensive-type' allies, which makes her a bit of a niche pick outside of pure offensive decks. For herself, she gains 'Immunity to all damage for 2 turns - Immortality for 3 turns - +40 Awakening gauge upon triggering Immortality'. She also provides a permanent 34% increase in effect accuracy to all allies. Reach Transcendence level 2, and she gains 49% effect resistance, making her much harder to lock down with debuffs.

Her Awakening skill, 'Ultimatum', triggers once her Awakening gauge hits 100. It strikes all enemies twice and strips two turns of buffs. If it crits, it adds 47% of her physical attack as bonus damage. Skill enhancements boost the base coefficients, and at Transcendence level 6, it gains that signature 40% defense penetration. Combined with 'Ruthless Exploitation', Orca can strip up to four turns of buffs solo.
Q. What are Orca's core buffs and debuffs?
A. Immortality, increased effect accuracy, Unfair Contract, and Malicious Debt.

Offensive decks in SKRB typically lean on 'Landgrid' and 'Carl Heron' in the front. The issue? Skill management. Arena combat allows you to queue skills for the first three moves, but after that, it's a random mess—excluding Awakening skills. It’s incredibly frustrating when frontline units waste time on basic skills while your backline damage dealers are ready to go. Orca's 'Unfair Contract' is the remedy for this tactical headache.
The contract forces an 18-second cooldown increase on frontline allies—while healing them for 60% of Orca's physical attack—and grants backline allies a 25% physical attack boost for two turns plus damage immunity for one hit (up to six times). Since this only targets offensive allies, you can safely stick Orca in the front without breaking your synergy.
As for 'Malicious Debt', it grants a 20% defense reduction and 17% physical vulnerability to enemies hit four times. These stack up to twice. While it's a 100% trigger rate, keep in mind that the enemy's effect resistance might still cause it to fizzle. Since she comes with built-in Immortality, you're free to swap out the Immortality Ring for other legendary options.
Q. How should I set up her gear?
A. We recommend a critical hit and effect resistance build based on the Tracker or Assassin sets.

At Transcendence level 4, Orca gets an extra 24% effect resistance. Combined with the 49% from level 2, you're sitting at a solid 73%. With just 27% from gear sub-stats, you hit the 100% resistance cap easily. Unlike other offensive units, she lacks innate crit buffs, making a 100% crit rate tricky to achieve. Focus your weapon main stats on 'Critical Hit Chance' and try to snag some speed. You want to apply that 'Malicious Debt' as early as possible to gain the upper hand. If you're chasing 'Weakness Attack Chance', the Tracker set gives you 65%, but balancing that with crit rate is a tall order. Pick your poison: go Tracker for weakness damage or Assassin for raw crit consistency.

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)' 신규 영웅 '오르카'는 개발자 노트를 통해 공덱 특화 영웅이라 소개한 바 있다. 그리고 6월 25일 등장한 오르카는 자신을 제외한 전열 영웅의 스킬 쿨타임을 강제로 늘려, 후열 메인 딜러가 스킬을 우선 사용하도록 돕는 방식으로 등장했다. 또한, 효과 적중 보조와 적의 효과 적중 확률 감소 능력까지 갖춰 공덱에 새로운 날개로 활약할 전망이다. 세나 리버스 펜타곤의 두 번째 영웅 오르카를 국민트리가 분석했다.
Q. 오르카는 어떤 영웅인가요?
A. 디버프로 적을 약화하고, 특정 위치의 아군 스킬 타이밍을 조절하는 딜러입니다.

오르카는 '불공정 계약'과 '악성 채무'라는 특별한 버프와 디버프를 발휘한다. 악성 채무는 '기본 공격'과 '불공정 거래' 사용 시 100% 확률로 발동한다. 불공정 거래는 동시에 적 4명에게 '효과 적용 확률 감소'와 2회 관통 피해를 줘 피해 면역을 무시할 수 있다. 6초월 시 '방어 무시 40%'가 붙어 피해량이 증가한다.
'무자비한 착취'는 불공정 거래와 동일하게 적 4명에게 2회 피해를 주며, '턴제 버프 감소 2턴'을 적용한다. 관통 능력은 없어 피해 면역 스킬을 뚫을 수 없으니 참고하자. 6초월로 얻는 효과는 방어 무시 40% 추가다. 패시브 '잔혹한 거래'는 오르카와 아군을 보조하는 능력이다. 불공정 계약 버프는 패시브 능력 중 하나로 오르카를 포함한 모든 아군이 스킬 2회 발동 시 발휘한다. 다만, 오르카를 제외한 '공격형 아군'에게만 적용해 공덱 이외에선 사용하기 어려울 전망이다. 오르카 자신에겐 '모든 피해 면역 2턴 - 불사 3턴 - 불사 발동 시 각성 게이지 40 증가'를 적용한다. 그리고 모든 아군에게 '효과 적중 34% 증가'를 상시 부여해 아군의 디버프 확률을 보조한다. 2초월에 도달하면, '효과 저항 49% 증가' 효과를 얻어 오르카가 디버프에 걸릴 확률을 크게 줄인다.

각성 스킬 '최후통첩'은 각성 게이지 100 달성 시 우선 발동한다. 모든 적을 2회 공격하고, 턴제 버프 2턴을 감소시킨다. 해당 스킬 치명타 발생 시 각 공격마다 물리 공격력의 47%만큼 추가 피해를 준다. 스킬 강화로 기본 계수가 증가하며, 6초월 효과로 방어 무시 40%를 얻는다. 무자비한 착취와 함께 오르카 단독으로 턴제 버프를 최대 4턴까지 줄일 수 있다.
Q. 오르카의 핵심 버프와 디버프는 뭔가요?
A. 불사, 효과 적중 증가, 불공정 계약, 악성 채무입니다.

세나 리버스의 공덱은 대부분 '란드그리드'와 '칼 헤론'을 앞열에 활용한다. 이때 발생하는 문제가 스킬 사용이다. 결투장은 첫 3번까진 스킬 예약이 가능하나, 이후엔 각성 스킬을 제외한 모든 스킬이 무작위 순서로 발동한다. 후열의 딜러들이 스킬을 사용할 수 있는 타이밍에도 전열 영웅들이 스킬을 사용하면, 전황이 불리하게 굴러가는 경우가 종종 있는데, 오르카는 불공정 계약을 통해 이런 문제를 해소할 수 있다.
불공정 계약은 전열 아군에게 '쿨타임 18초 증가 - 시전자 물리 공격력 60%만큼 회복', 후열 아군에겐 '물리 공격력 25% 증가 (2턴) - 피해 무효화 [피격 1회] (최대 6회)'를 발휘한다. 주로 전열에 배치하는 란드그리드와 칼 헤론의 스킬 쿨타임을 늘려 사용을 막는 셈이다. 해당 효과는 오르카를 제외한 공격형 아군에게 발동하기 때문에 오르카를 전열에 배치해도 무관하다.
악성 채무는 4회 피격당한 적에게 '방어력 20% 감소 - 물리 취약 17%'를 부여한다. 해당 효과는 각 최대 2중첩까지 쌓이는 구조며, 앞서 설명한 것처럼 기본 공격과 불공정 거래 스킬 사용 시 100% 확률로 발동한다. 100%일지라도 대상의 효과 저항 수치에 따라 발동하지 않을 수 있으니 참고하자. 아울러 오르카는 불사를 기본으로 갖췄기 때문에 불사의 반지를 제외한 전설 반지를 채용하자.
Q. 오르카의 장비 세팅은 어떻게 하나요?
A. 추적자 · 암살자 기반 치명타, 효과 저항 세팅을 추천합니다.

오르카의 4초월 추가 능력치는 '효과 저항 24% 증가'다. 2초월의 49%에 더하면, 73%로 상당히 높은 수치를 자랑한다. 장비 부옵션으로 27%만 챙기면, 간단하게 효과 저항 100%에 도달한다. 대신 다른 공격형과 다르게 치명타 보정이 없어 치명타 확률 100% 달성이 어렵다. 무기 메인 옵션은 '치명타 확률'을 중심으로 속공을 함께 챙겨가자. 악성 채무를 미리 적용해야 아군에게 더 유리한 고지를 점할 수 있기 때문이다. '약점 공격 확률'의 경우 추적자 세트 기준 65%를 챙겨야 한다. 치명타 확률과 함께 100%를 목표로 하기엔 굉장히 어려운 구조니, 적당한 타협이 필요하다. 따라서 약점 공격 확률을 우선할려면 추적자, 치명타 확률을 우선하고 싶다면, 암살자 세트를 사용하자.
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