Kookmin Tree

[Weekly Forum Highlight] The first developer note for Sol: Enchant has been revealed!
[공커 위클리] 솔: 인챈트의 첫 개발자 노트 공개!

AI Summary
Sol: enchant has stabilized its economy with new dev promises. Level 50 race winners have been crowned across various servers. Players are advised to swap expensive materials to save Diamonds.

Greetings, KookminTree here. It has already been a week since the official launch of Sol: Enchant. Netmarble welcomed players with a flurry of events, drawing such a massive crowd that queues became the norm. Furthermore, they’ve shown a swift hand in addressing player feedback, polishing hunting ground efficiency on the 22nd and rolling out updates on the 24th. The recent developer notes, outlining the game's future direction, have also sparked quite a conversation.

In response, KookminTree has prepared the Weekly Forum Highlight. It’s our recurring segment where we sift through the noise of the official Sol: Enchant community to bring you the stories that matter. So, what’s been brewing in the community this week? Let’s dive into the details.

New tidings for you (God)

Developer Notes: Stability of item value is the top priority

재화 가치 안정화가 최선의 원칙입니다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ Stability of currency value is our utmost principle (Image Source: Sol: Enchant official website)

The first headline is the commitment to currency stability revealed in the latest developer notes. The team pledges that future updates will prioritise the preservation of the value of Diamonds and items. They claim they will avoid short-sighted decisions that break player trust and handle the economy with more caution than any other game to ensure that the circulating supply of Diamonds doesn't fracture the market. To preserve currency value across each server through economic expansion, they are sticking to the plan to add the World Exchange this July.

Additionally, starting in early July with new skill additions and improvements to the Knight class, they will be rolling out class balance adjustments in phases. These will be continuously refined based on data, and other classes will be inspected in due course. Beyond this, 'Tower of God' is scheduled for late June as a new growth milestone, with a new 'Healer' class coming in late July. They’ve promised to keep the game worth waiting for with consistent content updates.

First players to hit level 50 across servers

50레벨 달성 기록을 축하합니다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ Congratulations on the record of reaching level 50 (Image Source: Sol: Enchant official website)

Just four days after the official launch, the first players to reach level 50 have emerged. The champion is 'Same' from the Lindel 1 server, who hit the milestone at 6:43 AM on the 22nd. Following this, 'Rangsun' from Caltheon 3 (23rd, 6:07 AM), 'Comp' from Caltheon 1 (23rd, 9:20 AM), and 'Kasense' from Lindel 4 (23rd, 8:47 PM) have all secured their spots as server-firsts.

To honour these glorious achievers, Netmarble has prepared a special reward. It’s the Hero-grade Valtaros Ring (Imprint), a beast of an accessory providing +5 Physical Defense, +5 Magic Defense, +1 Damage Reduction, +3 MP Recovery, and +50 Max HP. Rewards are distributed during the regular maintenance following the achievement. With many servers yet to see a level 50, all eyes are on who will be next.

The God-tier Consultation Office to solve your queries

Q. Can't I use offline play for my squad characters?
A. Offline play is supported for only one character.

무접속 모드는 1개의 캐릭터만 지원합니다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ Offline play supports only one character (Image courtesy: KookminTree)

Offline play is an efficient system where your character continues to hunt even after you log out. However, players who have raised a second character via squad mode after hitting level 40 often wonder if it works for both. To answer bluntly: it only supports one. If you use offline play, any other character summoned via squad mode will be deactivated. Keep this in mind when using both systems simultaneously.

Q. The materials for the event rare armour chest are too expensive.
A. Replace 'High-grade Iron' with other types.

상급 철이 비싸면 천이나 가죽 혹은 나무로 대체하세요 (사진: 국민트리 촬영)
▲ If High-grade Iron is too pricey, swap it for cloth, leather, or wood (Image courtesy: KookminTree)

Completing the Sol: Enchant event quest chain grants you a Rare Armour Supply Blueprint (Event), which can be used to craft a Rare Armour Selection Chest (Event). The catch? The sub-material, High-grade Iron, is absurdly expensive, currently fetching 230-250 Diamonds on top-tier servers—a heavy burden for the average player.

So, what’s the move? The solution is to substitute the High-grade Iron. When you click on High-grade Iron in the crafting menu, you’ll see a 'substitute' icon. Clicking this allows you to swap it for High-grade Leather, Cloth, Wood, or Gems. Excluding Gems, the others are currently half the price of Iron—around 100-130 Diamonds—so use them to your advantage.

Alternatively, if you want to save even more Diamonds, you can spend about 250,000 Nine to craft Mid-grade Leather, Wood, or Cloth into High-grade versions. Or, spend 750,000 Nine to promote materials from Normal to Mid to High-grade. Of course, prices fluctuate constantly, so the cheapest method changes. Always check your server’s exchange prices before you start crafting.

This week's New (God) events

Armour/Accessory Selection Chest Crafting Event

나인 코어로 영웅 등급 장비 제작을 노려보세요 (사진: 국민트리 촬영)
▲ Aim for Hero-grade equipment crafting with Nine Cores (Image courtesy: KookminTree)

Sol: Enchant previously stated in their developer notes that they would diversify the use of Nine and Nine Cores to ensure the economy remains fun. Starting on the 24th, they launched a limited-time crafting event. This event lets you use Nine Cores to attempt to craft Rare/Hero-grade armour and accessory selection chests. They plan to run similar events periodically.

Boss monster spawn rate UP!

필드 보스 처치를 노려보세요 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ Try your hand at taking down field bosses (Image Source: Sol: Enchant official website)

Field bosses in Sol: Enchant spawn at set times, but since it’s based on a probability, you often walk away empty-handed. To encourage more challenges and reward opportunities, Netmarble is running a Boss Spawn Rate UP! event. Running until the regular maintenance on July 22nd, bosses like Mandragora, Lich Mage, Ragna, Kalita, Valtaros, Thorn Turtle, and Skoll will have a 100% spawn rate, while Naga, Mogras, Cyclops, Specter, Lycan, Phantom Ariel, Ogre Chief, Harpy Queen, and Erin will spawn at a 50% rate. Get out there and hunt for some loot.

Apply to our guild

Various guild recruitment ads await you

본인 성향에 맞는 길드를 찾아보세요 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ Find a guild that fits your playstyle (Image Source: Sol: Enchant official website)

Since the official opening, countless guilds have been formed, and the recruitment boards are flooded. Browsing the official community, you'll find the 'Black Cow' guild on Helond 1 staking their claim as a top-tier group, the 'Caltheon' guild on Caltheon 1 recruiting non-paying players for a casual experience, the neutral social guild 'INSANE' on Erne 1, and the 'HERMES' guild on Richard 1, which welcomes both office workers and non-paying players alike. There are plenty of detailed ads, so find one that matches your vibe and reach out.

안녕하세요, 국민트리입니다. '솔: 인챈트'가 정식 론칭한 지 어느덧 일주일이 지났습니다. 넷마블은 다양한 이벤트로 유저를 반겼고, 대기열이 생길 정도로 많은 인파가 모였죠. 아울러 유저들의 고충을 수렴해 22일 사냥터 효율 보완과 24일 업데이트로 발 빠른 개선과 대처를 선보였습니다. 이후 개발 방향이 담긴 개발자 노트 소식도 화제였죠.

이에 국민트리가 공커 위클리를 준비했습니다. 매주 솔: 인챈트 공식 커뮤니티의 이슈를 갈무리해 소개하는 코너죠. 그러면 금주 솔: 인챈트 공식 커뮤니티에는 어떤 소식들이 있었을까요? 본문을 통해 자세히 알아보겠습니다.

당신(神)을 위한 새소식

개발자 노트, 재화 가치 안정화가 최선의 원칙

재화 가치 안정화가 최선의 원칙입니다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ 재화 가치 안정화가 최선의 원칙입니다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)

첫 번째 이슈는 개발자 노트를 통해 밝힌 재화 가치 안정화입니다. 앞으로의 업데이트에 다이아와 아이템 가치 보존을 최선의 원칙으로 삼는데요, 근시안적 사고로 신뢰를 깨트리는 행동을 하지 않고, 시중에 풀린 다이아로 경제에 균열이 없도록 그 어떤 게임보다도 신중히 처리할 것입니다. 경제 규모 확장을 통해 각 서버의 재화 가치를 보존하고자 출시 전부터 준비해 온 월드 거래소를 예정대로 7월에 추가할 예정입니다.

아울러 7월 초 신규 스킬 추가와 나이트 개선을 시작으로 단계적으로 직업 밸런스를 개선해 나가는데요, 적용 이후에도 데이터 기반으로 지속적인 보완 예정이며, 타 직업에 대해서도 차례대로 점검할 것입니다. 이 외에도 6월 말 성장의 새로운 목표가 될 ‘신의 탑’, 7월 말 신규 직업 ‘힐러’ 추가 등이 예정되어 있는데요, 지속적인 콘텐츠 추가로 다음이 기다려지는 게임을 만들 것을 약속했답니다.

서버 최초 50레벨 달성자 등장

50레벨 달성 기록을 축하합니다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ 50레벨 달성 기록을 축하합니다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)

정식 출시 단 4일 만에 최초로 50레벨을 달성한 유저가 등장했습니다. 주인공은 린델1 동일 님 인데요, 무려 22일 오전 6시 43분에 달성했답니다. 이어서 칼테온3 랑순 님이 23일 오전 6시 7분, 칼테온1 콤프 님이 23일 오전 9시 20분, 린델4 까센세 님이 23일 오후 8시 47분 달성하며 수많은 서버 최초 50레벨 달성자가 연이어 등장했죠.

아울러 넷마블은 서버 최초로 50레벨을 달성한 영광스러운 유저를 위해 감사의 의미로 특별한 보상을 준비했습니다. 보상은 영웅 등급 발타로스의 반지(각인)로 물리 방어력 5, 마법 방어력 5, 대미지 리덕션 1, MP 회복량 3, 최대 HP 50 능력치가 상승하는 엄청난 반지죠. 보상은 50레벨 달성 시점 이후 진행되는 정기점검을 통해 지급합니다. 아직 50레벨을 달성하지 못한 서버가 많기에 다음 주인공은 누가 될지 귀추가 주목되네요.

궁금증을 해결하는 신(神)권 상담소

Q. 스쿼드 캐릭터는 무접속 플레이가 안 되나요?
A. 캐릭터 1개만 무접속 플레이는를 지원합니다.

무접속 모드는 1개의 캐릭터만 지원합니다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 무접속 플레이는 1개의 캐릭터만 지원합니다 (사진: 국민트리 촬영)

무접속 플레이는 게임을 종료해도 캐릭터가 남아 사냥하는 효율적인 시스템입니다. 그런데 40레벨을 달성한 이후 스쿼드 모드로 캐릭터를 하나 더 육성한 유저들이 무접속 플레이가 캐릭터 2개를 모두 지원하는지 궁금해하곤 하죠. 바로 답변을 하자면, 무접속 플레이는 캐릭터 1개만 지원합니다. 스쿼드 모드로 소환한 또 다른 캐릭터는 무접속 플레이를 사용하면 비활성화되죠. 무접속 플레이와 스쿼드 모드를 모두 사용할 때 주의해야 할 것 같습니다.

Q. 이벤트 희귀 방어구 상자 재료가 너무 비싸요.
A. '상급 철'을 다른 종류로 대체하세요.

상급 철이 비싸면 천이나 가죽 혹은 나무로 대체하세요 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 상급 철이 비싸면 천이나 가죽 혹은 나무로 대체하세요 (사진: 국민트리 촬영)

솔: 인챈트 이벤트 퀘스트 무장을 완료하면 희귀 방어구 보급 도면 (이벤트)를 얻습니다. 그리고 이를 재료로 희귀 방어수 선택 상자 (이벤트)를 제작할 수 있죠. 그런데 부가 재료인 상급 철이 너무 비쌉니다. 상위 서버 기준 무려 230~250 다이아로 호가하죠. 일반적인 유저에겐 너무 큰 부담입니다.

그러면 어떻게 하면 좋을까요? 해법은 상급 철 재료를 다른 종류로 대체하는 것입니다. 제작 화면에서 상급 철을 클릭하면, 대체 아이콘을 확인할 수 있습니다. 그리고 대체를 클릭하면, 상급 가죽, 옷감, 나무, 보석 가운데 하나로 대체할 수 있죠. 보석을 제외하고 가죽, 옷감, 나무는 상위 서버 기준 100~130 다이아로 상급 철의 절반 값이니 이를 활용해 제작하세요.

혹은 다이아 소모를 더 아끼려면 나인을 25만 정도 소모해 중급 가죽, 나무, 천을 상급으로 제작하는 것도 하나의 방법입니다. 혹은 75만 나인을 소모해 일반 재료부터 중급, 상급으로 올리는 방법도 있죠. 물론, 시세는 시간에 따라 수시로 바뀌니 어떤 방법이 가장 싼지는 그때그때 다르답니다. 현재 본인 서버 거래소 시세를 체크하고 가장 저렴하게 만들 수 있는 방법을 찾아보세요.

금주 신(神)규 이벤트

방어구/장신구 선택 상자 제작 이벤트

나인 코어로 영웅 등급 장비 제작을 노려보세요 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 나인 코어로 영웅 등급 장비 제작을 노려보세요 (사진: 국민트리 촬영)

솔: 인챈트는 지난 개발자 노트를 통해 경제 활동의 재미를 훼손하지 않기 위해 나인·나인 코어 활용처를 분명하게 다각화하겠다고 밝혔는데요, 그 시작으로 24일 한정 제작 이벤트를 선보였습니다. 나인 코어를 활용해 희귀/영웅 방어구와 장신구 선택 상자 제작을 노리는 행사죠. 추후로도 이와 같은 이벤트를 주기적으로 선보일 예정이랍니다.

보스 몬스터 츌현 확률 UP!

필드 보스 처치를 노려보세요 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ 필드 보스 처치를 노려보세요 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)

솔: 인챈트 필드 곳곳엔 정해진 시간이 보스가 등장합니다. 하지만 일정 확률로 등장하기에 허탕을 칠 때가 종종 있죠. 이에 넷마블은 유저들의 더 많은 도전과 보상 획득 기회를 제공하고자 보스 몬스터 출현 확률 UP! 이벤트를 진행합니다. 행사는 7월 22일 정기 점검전까지이며, 해당 기간 만드라고라, 리치 마법사, 라그나, 칼리타, 발타로스, 가시 거북, 스콜 보스 몬스터는 100%, 나가, 모그라스, 사이클롭스, 스펙터, 라이칸, 환영의 아리엘, 오우거 두목, 하피 여왕, 에린은 50% 확률로 출현하죠. 필드 보스 처치를 노리고 득템의 기쁨을 누려보세요.

우리 길드로 신(神)청하세요

다양한 길드 홍보가 여러분을 기다립니다

본인 성향에 맞는 길드를 찾아보세요 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ 본인 성향에 맞는 길드를 찾아보세요 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)

정식 오픈 이후 각 서버에 수많은 길드가 생성됐고, 새로운 가족을 모집하는 홍보 글도 다수 올라왔습니다. 공식 커뮤니티 길드 모집 게시판을 살펴보면, 헬론드1에서 라인을 선포한 흑우 길드, 칼테온1에서 천천히 함께할 무과금 유저를 모집하는 칼테온 길드, 에르네1 중립 자사 친목 길드인 INSANE, 직장인과 무과금 유저 모두 환영하는 리차드1 HERMES 길드 등 정말 많은 홍보글이 올라왔죠. 이 외에도 어떤 성향의 유저를 모집하는지 자세한 홍보가 나와 있으니, 본인에게 맞는 길드를 찾아 문의해 보세요.

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