VCC Schedule and Update Plans Revealed! Vampir Developer Live Summary
VCC 일정·업데이트 계획 공개! 뱀피르 개발자 라이브 요약

Look, let's be honest, on August 25, Vampir hosted a developer livestream through its official YouTube channel. The broadcast was fronted by Producer Han, who walked us through the hot-button VCC schedule alongside the roadmap for September and October. It is quite fascinating to see a complete recap of how well communication has actually been flowing over the past year through their improvement board. We have rounded up all the juicy details, so make sure to check them out below.
Content Survey Results Unveiled
Prior to the developer livestream, Vampir conducted a content survey, and the first segment was dedicated to dropping those results. It gives us a rather clear look at the contrasting content preferences between the Korean and global server players.


The opening topic tackled the content players enjoy the most. In a rather unexpected twist, Korean players voted the main quest as their absolute favourite. Producer Han admitted that they honestly never anticipated a one-time content piece like the main story would rank this high. The Narichanye season took second place, closely followed by clan content. Meanwhile, the top three for the Taiwan, Hong Kong, Macau region shaped up as follows: clan content, defeating Gehenna bosses, and the main quest.
When it came to the most satisfying improvements, both the Korean and Taiwan, Hong Kong, Macau crowds shared remarkably similar sentiments. For both regions, the top spot went to beefed-up rewards for specific reward dungeons. Following that, convenience improvements took second place in South Korea, whereas class balance adjustments claimed the runner-up spot for the Taiwan, Hong Kong, Macau region.
Feedback regarding what needs fixing in Vampir was split into two distinct surveys: the content most in need of an overhaul, and the specific areas players hope to see tweaked. The former crowned defeating Gehenna bosses as the primary target, while the latter saw reward improvements gathering the most votes. As a cheeky bonus, territory expansion emerged as the most anticipated new content, while a new class took the crown for the most requested addition. You can catch more details over on the Vampir official YouTube channel.

What Has Changed Over the Past Year?

Vampir has been keeping the dialogue alive with players through its improvement board. The second corner broke down the processing statistics of this board over the past twelve months. Out of the 308 suggestions submitted during the year, a solid 70 percent—amounting to 215 items—were accepted. These points have either been fully addressed or are currently in progress. As for the remaining 93 items, the team insists they are being reviewed from multiple angles.
They also laid bare the breakdown of submitted feedback. The breakdown showed 106 convenience requests, 91 content tweaks, 57 miscellaneous items, and 54 balance notes. The overall status ratio sits at 28.9 percent partially reflected (89 cases), 23.1 percent pending reflection (70 cases), 17.9 percent completed (56 cases), and 30.2 percent unreflected (93 cases).
So, what made the top three suggestions? Taking the crown was the release of class and character name change tickets, appearance modification tickets, and character transfer tickets. Class and character name changes were rolled out in 2025, while character appearance modification tickets arrived in March 2026 to settle the matter. Second place went to improvements for Gehenna, skirmishes, and boss content, covering both rewards and difficulty. Back in June of this year, the spawn times for Gehenna 1-star bosses were tweaked and their rewards boosted. July saw a revamp of skirmish rewards, alongside a difficulty adjustment for the Bezdán main quest boss, Urbanetz. The third spot, class balance adjustments, was tackled in March and May of 2026, with promises of ongoing management.

On top of that, Vampir is actively reviewing three additional proposals. To ease the heavy inventory burden on players, work is currently underway to introduce a dedicated inventory strictly for various consumables and potions. For Trinity, the team is looking into boosting acquisition rates by making blessed equipment drop directly out in the field. They also plan to continuously review and polish class balance moving forward.
Q3 Update Roadmap and Global VCC on the Horizon

The real meat of the broadcast was undoubtedly the update roadmap for September and October, dropping details on fresh content, seasonal events, and the VCC tournament.Looking at the September roadmap, the team teased a 5v5 party battlefield, deeper rule systems, and an expansion of the ancient workshop. Producer Han also explained the rationale behind cooking up a 5v5 party battlefield. Up until now, Vampir has leaned heavily into clan-centric content. While mid-to-high-tier clans with sprawling member counts have plenty to sink their teeth into, the developers figured smaller outfits were missing out on the fun. Consequently, they are crafting this as a bite-sized combat playground for smaller groups.
October brings the spooky Halloween festivities. The Hall of Grace is opening a brand-new boss zone featuring fresh rules where six servers can tear into each other in chaotic combat. Clan Gargoyles are also getting expanded. Instead of the usual holy relic defense battles, the developers plan to introduce a dedicated clan guardian exclusive to this new content.

Let us quickly breeze through the VCC tournament schedule. Application submissions for the Korean region kicked off in the third week of August, with the deadline slamming shut on August 27 at 20:00. Because the final roster locks in as soon as applications close, anyone itching to participate must make sure they join a clan beforehand. The finalized list of qualified clans drops on August 28, followed by the preliminaries on September 5 and September 6. The tournament kicks off on September 12, culminating in the grand finals on September 19.
Come October, a VCC tournament will open its doors for Global 1 combined with the Taiwan, Hong Kong, Macau region. Applications will run from 9:00 on September 28 through October 4. If you are actively roaming the world of Vampir, we strongly recommend keeping an eye on the developer livestream or checking the official community boards.

Live Q&A

Bringing the Vampir developer livestream to a close was the live Q&A session. The opening question touched on class changes, a topic that had the chat absolutely flooded even before the broadcast went live. Producer Han stepped up to apologize for the delay in keeping their promise of a monthly rollout. Rest assured, class change tickets are currently in the oven and are expected to land during the first week of September.
Given that Vampir is celebrating its 1st anniversary, quite a few players were holding out hope for restoration tickets. Producer Han shot that down by explaining it is still a bit too early, noting they will be handed out during a future event instead. After all, the Red Moon Festa held back in the third week of August doubles as the Korean region's 1st anniversary and the global region's half-anniversary celebration, meaning a re-synthesis ticket distribution event is already in full swing.
New classes notoriously eat up a massive chunk of development time because the team has to factor in how a fresh face interacts and fights against the existing roster. The developer promised to push it out as swiftly as possible once it is ready. A handful of other topics were tossed around, touching on matching, live operations, and clan championships. Since it is all a bit too massive to cram into one place, you can hop over to the official Vampir YouTube channel for the full scoop. Adieu, mate!

8월 25일, '뱀피르'가 공식 유튜브 채널을 통해 개발자 라이브를 방송했다. 방송은 한기현 PD가 진행했으며, 최근 핫 이슈인 VCC일정 안내와 9, 10월 업데이트 계획을 소개했다. 지난 1년간 개선현황판을 통한 소통이 얼마나 잘 이루어졌는지 총정리한 것도 흥미롭다. 어떤 이야기를 전했는지 정리했으니 본문을 통해 확인하자.
콘텐츠 설문조사 결과 발표
뱀피르는 개발자 라이브에 앞서 콘텐츠 설문 조사를 진행했다. 그리고 첫 번째 코너에서 설문 조사 결과를 발표했다. 한국과 글로벌 서버 유저들의 콘텐츠 선호도를 확인할 수 있는 대목이다.


첫 번째 주제는 가장 재미있게 즐기고 있는 콘텐츠다. 의외의 결과가 나왔는데, 한국 유저들이 가장 선호하는 건 메인 퀘스트였다. 한PD는 1회성 콘텐츠인 메인 스토리를 이렇게 선호할 거라고는 미처 생각하지 못했다고 전했다. 2위는 나리찬예 시즌이고, 클랜 콘텐츠가 뒤를 이었다. 대홍마 리전 유저들의 TOP 3는 '클랜 콘텐츠 - 게헨나 보스 처치 - 메인 퀘스트'였다.
가장 만족스러운 개선사항은 한국과 대홍마 유저들의 의견이 비슷했다. 두 지역 다 1위는 특정 보상 던전 보상 강화였다. 뒤이어 한국은 편의성 개선이 2위였고, 대홍마는 클래스 밸런스 조정이 2위이다.
뱀피르에서 개선이 필요한 부분에 대해서는 두 가지 설문으로 나뉘었다. 가장 개선이 필요한 콘텐츠와 개선을 희망하는 부분이다. 전자는 게헨나 보스 처치, 후자는 보상 개선이 가장 많은 표를 받았다. 추가로 가장 기대하는 신규 콘텐츠는 영지 확장이었다. 추가를 희망하는 콘텐츠 1위는 신규 클래스였다. 더 많은 정보는 뱀피르 공식 유튜브 채널에서 영상을 통해 확인하자.

지난 1년간 개선 현황은?

뱀피르는 개선현황판을 통해 유저와 소통 중이다. 두 번째 코너에서는 지난 1년간의 개선현황판 처리 통계를 밝혔다. 1년 동안 개선현황판에 308건의 의견이 올라왔으며, 그중 70%인 215건을 수용했다. 해당 건을 개선 완료했거나 진행 중이다. 나머지인 93건도 다각도로 검토 중이라고 한다.
등록된 건의 비율도 공개했다. '편의성 106건 - 콘텐츠 91건 - 기타 57건 - 밸런스 54건'이 올라왔다. 전체 안건 비율은 '일부 반영 28.9%(89건) - 반영 예정 23.1%(70건) - 완료 17.9%(56건) - 미반영 30.2%(93건)'이다.
건의사항 TOP 3는 무엇일까? 1위는 '클래스와 캐릭터 명, 외형 변경권 및 캐릭터 선물권 출시'였다. 클래스와 캐릭터 명 변경권은 2025년, 캐릭터 외형 변경권은 2026년 3월에 추가해 해결했다. 2위는 '게헨나, 쟁탈전, 보스 콘텐츠 개선(보상·난이도)'이다. 이 부분은 올해 6월에 게헨나 1성 보스 등장 시간을 변경하고 보상을 상향했다. 7월에는 쟁탈전 보상 개편이 이루어졌고, 베즈단 메인 퀘스트 보스 우르바네츠의 난도를 변경했다. 3위 클래스 밸런스 조정은 2026년 3월과 5월에 진행했고, 지속적으로 관리할 예정이다.

추가로 뱀피르는 세 가지 안건을 검토 중이다. 유저 인벤토리 부담을 줄이기 위해 각종 소모품 및 물약 전용 인벤토리 추가 작업을 진행 중이다. 트리니티는 수급 개선을 위해 축복받은 장비를 필드 드랍하는 방향으로 검토한다. 그 밖에도 지속적으로 클래스 밸런스 개선을 검토하고, 보완해 나갈 계획이다.
3분기 업데이트 로드맵, 글로벌 1도 VCC 연다

이번 방송에서 주목할 건 9월, 10월 업데이트 로드맵이다. 신규 콘텐츠와 시즈널 이벤트, VCC 대회에 대해 전달했다. 9월 업데이트 로드맵에서는 5 vs 5 파티 전장과 심화 규율 및 고대의 공방 확장을 예고했다. 5 vs 5 파티 전장을 계획한 이유도 밝혔다. 그동안 뱀피르는 클랜 단위 콘텐츠를 많이 출시했다. 인원이 많은 중상위권 클랜은 즐길 것이 많겠지만, 그렇지 않은 클랜에게는 즐길 거리가 적을 것으로 생각했다. 이에 소규모 인원으로도 전투를 즐기는 콘텐츠로 준비 중이다.
10월에는 할로윈 이벤트를 개최한다. 성은의 전당은 보스존을 오픈하는데, 기존 보스존과 달리 새로운 룰과 함께 6개 서버가 치열하게 전투하는 공간이다. 클랜 가고일 확장도 이루어진다. 성물 방어전이 아닌 신규 콘텐츠 전용 클랜 수호자를 추가할 계획이다.

VCC 대회 일정도 간단하게 짚고 넘어가자. 한국 리전은 지난 8월 3주차부터 참가 신청을 받는 중이다. 신청은 8월 27일 20시에 마감한다. 대회 신청 마감 시 참가자 최종 명단을 확정하니 참여를 원하는 유저는 그 전에 클랜에 꼭 가입해야 한다. 8월 28일에는 진출 확정 클랜을 발표하고, 9월 5일과 6일에 예선전을 치룬다. 토너먼트는 9월 12일에 시작해 9월 19일에 결승전을 한다.
오는 10월에는 글로벌1 + 대홍마를 대상으로 VCC 대회를 연다. 9월 28일 9시부터 10월 4일까지 참가 신청을 받을 계획이다. 여기서 뱀피르를 즐기는 유저는 개발자 라이브 영상이나 공식 커뮤니티 정보 확인을 추천한다.

실시간 Q&A

뱀피르 개발자 라이브의 마지막 코너를 장식한 건 실시간 Q&A다. 첫 번째 질문은 클래스 변경 안건이다. 영상 방송을 시작하기 전부터 채팅으로 문의가 빗발쳤다. 여기서 한PD는 한 달에 한 번이라는 약속이 늦어진 점에 대해 사과했다. 클래스 변경권은 현재 준비 중이며, 9월 1주차에 적용 가능할 것으로 전했다.
뱀피르 론칭 1주년인 만큼, 복구권을 기대하는 유저도 많았다. 이에 대해서는 아직 시기가 이르니 다음 이벤트에서 제공할 것이라고 밝혔다. 8월 3주차에 개최한 레드문 페스타가 한국 리전 1주년, 글로벌 리전 반주년 이벤트이기도 하고, 재합성권 배포 이벤트가 한창이기 때문이다.
신규 클래스는 개발 시간이 많이 소요되는 부분이다. 새 클래스를 만드는 것만이 아닌, 기존 클래스와의 전투도 고려해야 하기 때문이다. 최대한 빠르게 준비한 뒤 제공할 거라고 답변했다. 그 밖에도 매칭과 운영, 클랜 챔피언십에 대한 질문 등 다양한 질의응답이 오갔다. 여기에 모두 담기에는 방대하니 자세한 정보는 뱀피르 공식 유튜브 채널을 방문해 확인하길 바란다.
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