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Priority Selection for Teams of 11 or More, Recruitment for Game Production AI Transformation Support Project Opens
11인 이상 우선 선정, 게임 제작 AI 전환 지원사업 모집

AI Summary
The Korea AI Game Association opens the third AX support project. Funding covers domestic and foreign AI tool costs for studios. Applications are accepted through an online form until September 4.
Poster for the Game Production Environment Artificial Intelligence Transformation Support Project
▲ Poster for the Game Production Environment Artificial Intelligence Transformation (AX) Support Project (Image Source: Korea AI Game Association)

The Korea AI Game Association is recruiting the third batch of participating companies for the 2026 Game Production Environment Artificial Intelligence Transformation (AX) Support Project until September 4.

Look, let us be honest: small and medium-sized developers in South Korea, indie game businesses, and solo operators need all the help they can get, so this initiative covers the costs of adopting AI tech for game development and servicing.

For this third recruitment round, the eligibility has expanded to include medium-sized game companies with 21 or more employees. The funding caps stand at 5 million Won for 1 to 2 person companies, 10 million Won for 3 to 10 person companies, 20 million Won for 11 to 20 person companies, and a solid 50 million Won for companies with 21 or more employees. Companies in the latter bracket must submit a small and medium enterprise confirmation certificate upon application.

Since the quotas for 1 to 2 person and 3 to 10 person companies were fully met in the first and second rounds, the association is prioritizing applicants with 11 to 20 employees as well as those with 21 or more. Any remaining budget will then be allocated to smaller outfits.

Selected companies will receive 100% coverage for domestic AI programs and solutions used in production and servicing. Meanwhile, foreign AI solutions will be subsidized up to 90% within each company's support limit. Keep in mind that Value-Added Tax (VAT) is excluded from the coverage.

The application window runs from August 21 until September 4 at 5:00 PM, and submissions can be made via an online Google Form. The final selection will be determined after reviewing qualification requirements and conducting an integrated association lottery.

An official from the Korea AI Game Association stated, "Through this third recruitment round, we have expanded the scope of support so that small and medium game enterprises with 21 or more employees can more actively adopt AI technology." The official added, "We will continue providing practical support so that game companies of various sizes can improve their production environments and boost their competitiveness using AI."
게임제작환경 인공지능 전환(AX) 지원사업 포스터(사진제공: 한국인공지능게임협회)
▲ 게임제작환경 인공지능 전환(AX) 지원사업 포스터 (사진제공: 한국인공지능게임협회)

한국인공지능게임협회는 9월 4일까지 2026년 게임제작환경 인공지능 전환(AX) 지원사업 3차 참여기업을 모집한다. 

국내 중소 게임사, 인디게임 사업자, 1인 사업자가 게임 제작과 서비스 과정에 AI 기술을 도입할 수 있도록 관련 솔루션 이용 비용을 지원한다. 

3차 모집에서는 21인 이상 중소 게임사까지 지원 범위를 확대했다. 1~2인 기업 500만 원, 3~10인 기업 1,000만 원, 11~20인 기업 2,000만 원, 21인 이상 기업 5,000만 원이다. 21인 이상은 신청 시 중소기업확인서를 제출해야 한다. 

1·2차 모집에서 1~2인 및 3~10인 기업 할당량이 충족됨에 따라, 이번에는 11~20인과 21인 이상을 우선 선정한다. 이후 잔여 규모에 따라 소규모 기업을 추가로 뽑는다. 

선정기업은 게임 제작과 서비스에 활용하는 국내 AI 프로그램 및 솔루션 이용 비용을 100% 지원받을 수 있다. 해외 AI 솔루션은 이용 비용의 90%까지 기업별 지원 한도 내에서 제공한다. 부가가치세는 지원 대상에서 제외된다. 

신청 기간은 8월 21일부터 9월 4일 오후 5시까지이며, 온라인 구글 폼을 통해 접수할 수 있다. 선정기업은 자격요건 검토와 참여 협회 통합 추첨 등을 거쳐 결정한다. 

한국인공지능게임협회 관계자는 "이번 3차 모집을 통해 21인 이상 중소 게임 기업도 AI 기술을 보다 적극적으로 도입할 수 있도록 지원 범위를 확대했다"며 "다양한 규모의 게임 기업이 AI를 활용해 제작환경을 개선하고 경쟁력을 높일 수 있도록 실질적인 지원을 이어가겠다"고 밝혔다.
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