[Hidden Gems] RimWorld Meets Dungeon Crawler in 'Dungeon Settlers'
[숨신소] 림월드와 던전 크롤러의 만남 '던전 세틀러즈'
2026.09.07 17:54 UTC+9
AI Summary
Dungeon Settlers combines colony management with brutal dungeon crawling. Early access players on Steam are giving it a very positive reception. You must manage a settlement and lead expeditions while avoiding total party wipes.

*Hidden Gems is short for Hidden New Game Introduction, a corner that quickly introduces masterpieces released on Steam every week with good user reviews and high Concurrent Players
Look, let's be honest, the first week of September brought a deluge of massive new titles to Steam. Capcom's Onimusha: Way of the Sword and CD Projekt Red alumni's new project The Blood of the Dawnwalker launched to Very Positive acclaim. NBA 2K27 kicked things off with its series-traditional Mixed reviews, while the quirky co-op game Bombanana! is pulling in Overwhelmingly Positive praise. Amidst this flood of releases, however, one sneaky title caught our eye: Dungeon Settlers from the South Korean indie developer CanOpener, which launched into early access four days prior.
Dungeon Settlers is a game where you manage a settlement while personally forming expedition teams to conquer dungeons. It combines colony simulation and dungeon crawler mechanics. You step into the shoes of an exploration leader dispatched by the guild, tasked with developing the settlement, training members, and conquering dungeons through combat. The ultimate goal? To tear down the dungeon itself, the very source of calamity.
Before diving into the game, you first need to handpick your initial four members. These trailblazers handle the initial settlement construction. In other words, a key thing to keep in mind as you recruit and nurture members is that you must consider not just their combat chops in the dungeon, but also their suitability for settlement content. It bears a striking resemblance to RimWorld in that regard.
Once those first four members start building houses and crafting tables with scarce resources, you will inevitably hit a moment where materials run dry. The area around the dungeon is a wasteland ravaged by magical erosion, meaning resources are practically nonexistent nearby. To get materials, you have no choice but to venture into the dungeon. Inside, you can gather wood, minerals, and monster byproducts.


Dangers lurk around every corner in the dungeon. The main attraction is the monsters, ranging from slimes to grey rats. The dungeon is divided into floors, and the deeper you go, the tougher and more terrifying monsters you will face. You enter with a 4-person party, and combat utilizes a pause-and-play real-time system. It instantly evokes classics like Baldur's Gate and Dragon Age, requiring delicate micro-management such as timing skills to monster attacks or pulling allies back.
Each member possesses skills tailored to their respective roles. Archers can use Sniping to pick off enemies from afar or unleash arrow rain, while tanks can pop Iron Clad to harden themselves up. That said, pause-and-play real-time combat is tuned to a brutal difficulty where you simply won't survive unless you constantly mash the pause button, and Dungeon Settlers is no exception. Enemy attack power is fierce, and if an ally's HP hits zero, they don't just get injured—they die for real.


Consequently, if you want to explore deeper and rake in resources, you will need steady member training alongside shiny new gear and upgrades. Crafting better equipment at the forge and handing it to your characters will boost their baseline combat power. Praying (offering devotion) at the goddess statue lets them level up, boosting stats and granting passive skills (engravings).
Of course, even with all that leveling up, you could still lose all your members in a freak accident. That is why recruiting fresh blood is equally crucial. Recruits come with different stats, skills, traits, and backstories. You have to keep a sharp eye out for deal-breaking traits like Pacifist, who outright detest combat.
As of the 7th, Dungeon Settlers holds a Very Positive (81% positive) rating on Steam. Positive buzz includes comments like, "A game that showed a surprising amount of depth right from the demo," "It is still in early development, but the potential is undeniable," "The developer is rapidly taking feedback and updating, so the future looks bright," "A dungeon crawler worth trying if you enjoyed RimWorld or Core Keeper," and "If you were craving a high-difficulty CRPG, this game is for you."




*[숨신소]는 숨은 신작 소개의 줄임말로, 매주 스팀에 출시된 신작 중 좋은 유저 평가와 높은 동시접속자를 기록한 명작들을 발 빠르게 소개하는 코너입니다
9월 첫째 주 스팀에는 여러 거대한 신작들이 여럿 등장했습니다. 캡콤의 ‘귀무자: 검의 길’과 CD 프로젝트 레드 출신 개발자들의 신작 ‘더 블러드 오브 던워커’가 출시와 함께 ‘매우 긍정적’ 호평을 받았습니다. NBA 2K27은 시리즈 전통의 ‘복합적’ 평가와 함께 출발했으며, 독특한 협동게임 ‘봄바나나!’가 ‘압도적으로 긍정적’ 호평을 받고 있습니다. 신작의 홍수 속 눈에 띄는 숨은 타이틀이 있었는데, 바로 4일 앞서 해보기를 시작한 국산 인디 개발사 캔오프너의 ‘던전 세틀러즈’입니다.
던전 세틀러즈는 정착지를 운영하면서 직접 원정대를 꾸려 던전을 공략하는 게임입니다. 콜로니 시뮬레이션과 던전 크롤러가 결합된 셈인데요, 플레이어는 길드에서 파견된 탐사단장이 되어 정착지를 발전시키면서 단원을 육성시키고, 전투를 통해 던전을 공략해야 합니다. 궁극적인 목표는 재앙의 근원인 던전 그 자체를 무너뜨리는 것이죠.
게임을 시작하기에 앞서 우선 네 명의 첫 단원들을 선별해야 합니다. 이들은 이른바 선발대가 되어 정착지 건설을 우선 시작합니다. 즉 게임을 진행하면서 주의할 점은, 단원들을 영입하거나 육성할 때 던전에서의 전투뿐만 아니라 정착지 콘텐츠 적합도도 함께 고려해야 한다는 점입니다. 이러한 점은 '림월드'와도 상당히 유사하죠.
처음 네 명의 단원이 주어진 최소 자원으로 집을 짓고 탁자를 만들다 보면, 결국 재료들이 부족해지는 순간이 옵니다. 던전 근처는 마력 침식으로 버려진 땅, 주변에는 사실상 자원이 없습니다. 결국 자원을 얻기 위해서는 던전에 들어가야 합니다. 던전에서는 나무, 광물, 몬스터의 부산물 등을 얻을 수 있죠.


던전에는 여러 위험이 도사립니다. 핵심은 몬스터로, 슬라임, 회색 쥐 등 여러 종류가 등장합니다. 각 층이 나뉘어있으며, 아래 층으로 갈수록 더 강하고 두려운 몬스터들이 등장합니다. 4인 파티로 참여하며, 전투는 실시간 정지 형식입니다. 고전 '발더스 게이트', '드래곤 에이지' 등이 연상되는데, 몬스터의 공격에 맞춰 스킬을 사용하거나, 아군을 뒤로 빼는 섬세한 컨트롤이 요구됩니다.
각 단원들은 각자 역할에 맞는 스킬을 보유했습니다. 궁수는 멀리서 적을 저격하는 '스나이핑'이나 화살비를 쏠 수 있으며, 탱커는 몸을 단단하게 만드는 '아이언 클래드' 등을 사용할 수 있습니다. 다만 실시간 정지 전투는 기본적으로 일시 정지를 사용하지 않는다면 깨지 못할 정도의 고난도로 설계되는데, 던전 세틀러즈 역시 마찬가지입니다. 적의 공격력은 매우 강하고, 파티원의 체력이 0이 된다면 부상 정도로 끝나는 것이 아니라 진짜로 사망합니다.


때문에 더 깊은 곳을 탐험하고 자원을 얻기 위해서는 꾸준한 단원 육성과 더불어 새로운 장비, 강화 등이 요구됩니다. 대장간에서 더 좋은 재료들로 장비를 만들어 캐릭터에게 지급하면 기초 전투력을 향상시킬 수 있습니다. 여신상에서 기도(봉헌)을 하면 레벨을 올려 능력치가 상승하고 패시브 스킬(각인)을 얻을 수 있습니다.
물론 이렇게 성장시켜도 불의의 사고로 단원을 모두 잃을 수도 있습니다. 이때를 대비해 새로운 단원들을 모집하는 것도 중요합니다. 단원들은 서로 다른 능력치, 스킬, 특성, 배경 스토리를 지녔으며, 특히 전투를 선호하지 않는 '평화주의자'와 같은 치명적인 특성도 등장하기에 주의해서 확인해야 합니다.
던전 세틀러즈는 7일 기준 스팀에서 '매우 긍정적(81% 긍정)' 평가를 기록 중입니다. "체험판부터 상당히 많은 것들을 보여준 게임", "개발 초기 단계이긴 하지만 잠재력이 충분히 보인다", "개발진이 피드백을 빠르게 수용해 업데이트를 하고 있어 미래가 기대된다", "림월드나 코어 키퍼를 즐긴 유저들이 시도할만한 던전 크롤러", "고난도 CRPG를 기대했다면 당신을 위한 게임이다" 등 호평이 나옵니다.



This news was translated by AI.
I will always love games. skyanze@gamemeca.com
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