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Expanded to 11 eSports disciplines, the e-Festival for students with disabilities is held
e스포츠 11개 종목으로 확대, 장애학생 e페스티벌 개최

AI Summary
Netmarble Cultural Foundation holds the 2026 national esports festival. Over 1,600 participants compete across various digital and gaming categories. The event features AI-driven programs and cultural activities for students.
Scenes from the site of the 2026 National Esports Festival for Students with Disabilities
▲ Scenes from the site of the 2026 National Esports Festival for Students with Disabilities (Image courtesy: Netmarble Cultural Foundation)

The Netmarble Cultural Foundation kicked off the 2026 National Esports Festival for Students with Disabilities at 1 PM on September 8 at Vivaldi Park Sonokam in Hongcheon, Gangwon Province, with around 1,600 finalists and related personnel in attendance.

The National Esports Festival for Students with Disabilities is co-hosted by the Netmarble Cultural Foundation, the National Institute of Special Education, and the Korea Creative Content Agency, with sponsorship from the Ministry of Education and the Ministry of Culture, Sports and Tourism. The Netmarble Cultural Foundation has been co-hosting this event since 2009.

Running through September 8 and 9 under the slogan "A World Opened by AI e! Infinite Possibilities e!", this year's event features 18 information competition categories and 11 esports categories, including Magu Magu Remaster (PC) and Modoo Marble (Mobile). The esports competition expanded to 11 categories following the promotion of FC Online as an official event this year.

The esports tournament welcomes around 1,600 participants, including students from special schools (classes) across the country selected through regional preliminaries that ran from May to July with about 3,000 participants, alongside supervising teachers, special school administrators, and parents.

Except for demonstration categories, category winners will be awarded the Minister of Education Award and the Minister of Culture, Sports and Tourism Award. Additionally, excellence and encouragement awards from the Director of the National Institute of Special Education and the President of the Korea Creative Content Agency, as well as the Netmarble Cultural Foundation Representative's Fair Play Award, will be presented.

Do Ki-wook, the head of the Netmarble Cultural Foundation, remarked, "We hope the students gather joyful experiences, and this year we have specially prepared a venue to enhance the capabilities required in the era of artificial intelligence and digital transformation. We will continue to show steady interest and support in narrowing the information gap for students and opening up new leisure cultures."

A variety of events for everyone to enjoy together—including participants, families, and visitors—have also been prepared. Starting at 7 PM on the evening of September 8, the cultural event features stages such as a ballerina who loved a B-boy, an illusion magic show, an e-world quiz show, a hip-hop e-stage, and Play the Beat.

On top of that, attendees can experience autonomous personal mobility rides, AI caricature drawing, VR game experiences, magic paper keyring making, a stamp tour and photo contest, and a match prediction e-challenge.

More details about the Netmarble Cultural Foundation can be found on their official website.
2026 전국 장애학생 e페스티벌 현장 모습(사진제공: 넷마블문화재단)
▲ 2026 전국 장애학생 e페스티벌 현장 모습 (사진제공: 넷마블문화재단)

넷마블문화재단은 8일 오후 1시 강원도 홍천 비발디파크 소노캄에서 본선 참가자를 비롯한 관계자 1,600여 명 등이 참석한 가운데 ‘2026 전국 장애학생 e페스티벌’을 개최했다.

전국 장애학생 e페스티벌은 넷마블문화재단, 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주최한다. 교육부, 문화체육관광부가 후원한다. 넷마블문화재단은 2009년부터 이 행사를 공동 주최하고 있다.

올해 행사는 ‘AI로 여는 세상e! 무한한 가능성e!’라는 슬로건 아래 9월 8일과 9일 진행된다. 18개 종목의 정보경진대회와 ‘마구마구 리마스터(PC)’, ‘모두의 마블(모바일)’ 등이 포함된 e스포츠대회 11개 종목으로 치러진다. e스포츠대회는 FC 온라인이 올해 정식종목으로 승격함에 따라 11개 종목으로 확장됐다.

e스포츠대회에는 지난 5월부터 7월까지 전국에서 약 3,000여 명이 참여한 지역예선을 거쳐 선발된 전국 특수학교(급) 학생, 지도교사, 특수학교 관리자, 학부모 등 1,600여 명이 참가한다.

시범 종목을 제외한 부문별 우승자에게는 교육부장관상, 문화체육관광부장관상이 수여된다. 그 밖에 국립특수교육원장상, 한국콘텐츠진흥원장상인 우수상, 장려상과 넷마블문화재단 대표상 페어플레이상이 각각 수여된다.

넷마블문화재단 도기욱 대표는 "학생들이 즐거운 경험을 쌓기 바라며 올해는 특별히 인공지능과 디지털 전환 시대에 필요한 역량을 높일 수 있는 장을 마련했다"며 "앞으로도 학생들의 정보 격차를 해소하고 새로운 여가 문화를 열어가는 일에 지속적인 관심을 가지고 지원하겠다"고 밝혔다.

페스티벌 참가자는 물론 가족, 관람객 등 모두가 함께 즐길 수 있는 행사도 마련된다. 8일 저녁 7시부터 진행되는 문화행사에서는 비보이를 사랑한 발레리나, 일루전 매직쇼, e세계 퀴즈쇼, 힙팝 e스테이지, 플레이 더 비트 등의 무대가 진행된다.

이 밖에도 자율주행 퍼스널 모빌리티 탑승체험, AI 캐리커처 드로잉, VR 게임 체험,  마법종이 키링 만들기, 스탬프 투어 및 포토 콘테스트, 승부예측 e챌린지 등을 체험할 수 있다.

넷마블문화재단에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
This news was translated by AI.