[ランキング分析] TOP 10の外に押し出されたアラド戦記、ダンフェで反発できるか
[순위분석] TOP 10 밖으로 밀려난 던파, 던페로 반등하나
2025.11.19 17:59 UTC+9
AIの概要
Gamemecaの週間ゲームランキングでアラド戦記がTOP 10から脱落しました。
リリースされたばかりのアイオン2やアークレイダーズの動向が注目を集めています。
多様なプラットフォームのタイトルが激しい順位争いを繰り広げました。

今週のGamemeca人気ランキングでは、上位圏に大きな変動があった。1月第1週を除いて今年一年を通してTOP 10を守り抜いた「アラド戦記(以下、アラド)」が10圏外へと押し出された。今週の順位は先週より2ランク下落した12位となり、アラドがTOP 10に入れなかったのは約10ヶ月ぶり初のことだ。今年初めにシーズン10「中天」でピークを迎えたが、これを支えるべきアップデートが遅延し、勢いに乗れなかった格好だ。
アラドは昨年の下半期に披露したシーズン9が酷評を免れず、これを早期に終了させ、今年初めにシーズン10を繰り上げて素早くお披露目する形で雰囲気を転換した経緯がある。しかし、去る7月にNEOPLE労使の葛藤が絶頂に達し、それ以降は主要アップデートの周期が相対的に遅くなった。実際に今年1月から6月までは毎月規模感のあるコンテンツを披露したものの、7月を見送った後には8月と11月にそれぞれ「以内黄昏戦」と「ワールドボス:感染地」のアップデートにとどまった。
その間に「ソードアート・オンライン」コラボレーションアバターの復刻を前面に出した20周年イベントと、数値調整を中心としたキャラクターバランス調整が加えられたが、コンテンツが持続的に消費されていく中で新たに追加されるペースが鈍り、アラドの立場でもTOP 10の維持がやや荷が重い段階に到達したものとみられる。労働者と経営陣が互いの利権を主張して衝突することはありうるが、最終消費者であるゲーマーに長期間影響を及ぼした点は、双方の双方に責任がある。
労使の葛藤が収束局面に入り、NEOPLEはしばらく見送っていた「アラド」20周年フェスティバルをオフラインで開催する。11月22日と23日にKINTEXで開催され、22日の夜7時からは「ディレジレ」レイドの詳細をはじめ、来年上半期のアップデート計画を発表するショーケースも行う。これを基盤にアラドが雰囲気を転換し、人気ランキングでも反発のチャンスを掴むことができるかどうかが鍵として浮上する。そのためには、ユーザーの渇きを癒やしてくれる確実な何かが必ず必要だ。

リリース前の期待感最高潮、「アイオン2」は現在不安定だ
19日にリリースされた「アイオン2」は、先週より8ランク上昇した34位に位置し、明確な上昇気流を見せた。主な指標を調べるとポータル検索量が大きく増加したが、順位集計の時点がリリース直前の11月12日から18日であることを考慮すると、G-STAR出展によって最高潮まで引き上げた事前の期待感が甚大な影響を及ぼしたと見ることができる。正式サービス前から30位台の中位圏に定着したことを見れば、リリース前の期待作としてポジショニングするというNCの事前戦略は有効だったと見ることができる。
このように高い関心にリリース効果まで加わり、来週の順位も大きく上昇するものと予想される。ただし、「アイオン2」を巡る世論はかなり否定的だ。19日0時のオープン以降、不自然なモーションの問題、以前の放送で約束していた内容とは異なる有料商品の構成、視認性の低いUIなど、ゲーム全般にわたって様々な問題が発見された。NC側で世論をなだめるために緊急オンライン放送も行ったが、状況は好転しなかった。アイオン2がこのような難航を突破して前進できるのかが未知数として浮上している。
今週最も大きな順位上昇を成し遂げたゲームは「アークレイダーズ」だ。先週より10ランク上昇し、22位に位置した。「アークレイダーズ」は11月中旬にも完全な上昇曲線を描いている。NEXONは去る11日の3四半期決算発表を通じて、PCとコンソールを合わせて販売本数400万本を突破し、同時接続者数70万人を突破したと明らかにしている。発売前に「バトルフィールド 6」と「コール オブ デューティ: ブラック オプス 7」の間にリリースされて注目度が下がるのではないかという懸念もあったが、蓋を開けてみるとそれは杞憂に過ぎなかった。
下位圏では「ロストアーク モバイル」が40位でランクインした。主な指標を調べると、ポータル検索量と個人放送の視聴者数が大幅に増加したが、去る13日から16日まで実施したクローズドβテストを通じて注目を集めたことが順位にも影響を及ぼしたものとみられる。今回のテストではソロプレイコンテンツなどの新規要素を披露して目を引いたが、多くの割合を占めるストーリーパートがやや惜しいと評価された。今回のテストを基盤にもう一段階完成度を磨き上げる必要がある。
Gamemecaの人気ゲームランキングは、ポータル検索量、ネットカフェのゲーム接続、ゲーム放送の視聴者、Gamemecaユーザーの投票を総合し、全体的な「ゲーム認知度」と「ゲーム接続トラフィック」を基準に集計されます。

이번 주 게임메카 인기순위에서는 상위권에 큰 변화가 있었다. 1월 첫째 주를 제외하고 올해 내내 TOP 10을 지켰던 ‘던전앤파이터(이하 던파)’가 10위 밖으로 밀려났다. 이번 주 순위는 지난주보다 2계단 하락한 12위로, 던파가 TOP 10에 들지 못한 것은 약 10개월 만에 처음이다. 올해 초에 시즌 10 ‘중천’으로 고점을 찍었으나, 이를 받쳐줄 업데이트가 지연되며 탄력을 받지 못한 형국이다.
던파는 작년 하반기에 선보였던 시즌 9가 혹평을 면치 못한 뒤 이를 조기에 종료하고, 올해 초에 시즌 10을 당겨서 빠르게 선보이는 방식으로 분위기를 전환한 바 있다. 그러나 지난 7월에 네오플 노사 갈등이 절정에 달했고, 그 이후부터 주요 업데이트 주기가 상대적으로 느려졌다. 실제로 올해 1월부터 6월까지는 매월 규모 있는 콘텐츠를 선보였으나, 7월을 건너뛴 후에는 8월과 11월에 각각 이내 황혼전과 월드보스: 감염지 업데이트에 그쳤다.
그 사이에 소드 아트 온라인 컬래버레이션 아바타 복각을 앞세운 20주년 이벤트와 수치 조정을 중심으로 한 캐릭터 밸런스 조정이 더해졌으나, 콘텐츠가 지속적으로 소모되는 가운데 새로 더해지는 것이 더뎌지며 던파 입장에서도 TOP 10 유지가 다소 버거워지는 단계에 도달한 것으로 보인다. 노동자와 경영진이 서로의 이권을 주장하며 충돌할 수는 있으나, 최종 소비자인 게이머에도 장기간 영향을 미친 점은 양측 모두에 책임이 있다.
노사갈등이 마무리 국면에 접어들며, 네오플은 잠시 미뤄뒀던 던파 20주년 페스티벌을 오프라인으로 연다. 11월 22일과 23일에 킨텍스에서 개최하며, 22일 저녁 7시부터는 디레지에 레이드 상세 내용을 비롯해 내년 상반기 업데이트 계획을 발표하는 쇼케이스도 한다. 이를 기반으로 던파가 분위기를 전환하며 인기순위에서도 반등 기회를 잡을 수 있느냐가 관건으로 떠오른다. 그러기 위해서는 유저 갈증을 해소해줄 확실한 무언가가 반드시 필요하다.

출시 전 기대감 최고조, 아이온2는 현재 불안하다
19일 출시된 아이온2가 지난주보다 8계단 상승한 34위에 자리하며 뚜렷한 상승세를 보였다. 주요 지표를 살펴보면 포털 검색량이 큰 폭으로 늘었는데, 순위 집계 시점이 출시 직전인 11월 12일부터 18일이라는 점을 고려하면 지스타 출전으로 최고조로 끌어올린 사전 기대감이 지대한 영향을 미쳤다고 볼 수 있다. 정식 서비스 전부터 30위대 중위권에 안착한 것을 보면, 출시 전 기대작으로 포지셔닝하겠다는 엔씨소프트의 사전 전략은 유효했다고 볼 수 있다.
이처럼 높은 관심도에, 출시 효과까지 더해지며, 다음주에도 순위는 크게 오를 것으로 전망된다. 다만 아이온2를 둘러싼 여론은 상당히 부정적이다. 19일 0시 오픈 이후 어색한 모션 문제, 이전에 방송에서 약속했던 것과 다른 유료 상품 구성, 가독성이 떨어지는 UI 등 게임 전반에서 여러 문제가 발견됐다. 엔씨소프트에서 여론을 달래기 위해 긴급 온라인 방송도 했으나, 상황은 나아지지 않았다. 아이온2가 이러한 난항을 뚫고 나아갈 수 있느냐가 미지수로 떠오른다.
이번 주에 가장 큰 순위 상승을 이룬 게임은 아크 레이더스다. 지난주보다 10계단 상승해 22위에 자리했다. 아크 레이더스는 11월 중순에도 완연한 상승곡선을 타고 있다. 넥슨은 지난 11일 3분기 실적발표를 통해 PC와 콘솔을 합쳐 판매량 400만 장을 돌파했고, 동시 접속자 70만 명을 돌파했다고 밝힌 바 있다. 발매 전 배틀필드 6와 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7 사이에 출시되어 주목도가 떨어지리라는 우려도 있었으나, 뚜껑을 열어보니 이는 기우였다.
하위권에서는 로스트아크 모바일이 40위로 진입했다. 주요 지표를 살펴보면 포털 검색량과 개인방송 시청자 수가 대폭 늘었는데, 지난 13일부터 16일까지 진행한 비공개 테스트를 통해 이목을 집중시킨 것이 순위에도 영향을 미친 것으로 보인다. 이번 테스트에서는 솔로 플레이 콘텐츠 등 신규 요소를 선보이며 눈길을 끌었으나, 많은 비중을 차지하는 스토리 파트가 다소 아쉽다고 평가됐다. 테스트를 기반으로 좀 더 완성도를 가다듬을 필요가 있다.
게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청자, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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