「Mighty No. 9」を手掛けた稲船敬二の「comcept」が解散
마이티 넘버 9 남긴, 이나후네 케이지의 '콤셉트' 해산
2026.01.30 12:27 UTC+9
AIの概要
稲船敬氏が設立したゲーム開発会社comceptが今年1月に解散した。代表作の発売延期や経営難が重なり最終的な消滅に至った。既存の資産と人材はレベルファイブ側に引き継がれる。

「ロックマン」の生みの親として知られる稲船敬氏が設立したゲーム開発会社「comcept」が、ついに消滅した。かつてキックスターターのブームを牽引し、世界中のゲーマーからの期待を一身に集めたが、代表作の不振と運営上の困難を克服できなかった。
日本政府の官報である官報および現地メディアの報道によると、comceptは今年1月13日の株主総会の決議により解散を決定し、現在は解散状態にあることが報じられている。comceptは2010年に稲船敬氏がカプコンを退社して設立した企業であり、ロックマンの精神的後継作を標榜した 「Mighty No. 9」 で注目を集めた。
「Mighty No. 9」 プロジェクトは2013年に約384万ドル(韓貨約55億ウォン)に達する莫大な資金を調達し、当時歴代最大のキックスターター募金ゲームとして注目を集めた。しかし、度重なる発売延期と完成度不足により大きな批判を浴び、「歴代最悪のキックスターター事例」という批判を受けることもあった。その後、推進した 「Red Ash」 のファンディング失敗やモバイルゲーム 「ドラゴン&コロニー」 の早期サービス終了などが重なり、経営難に陥った。
これに対しcomceptは2017年にレベルファイブと協力して「レベルファイブコンセプト」を設立し変化を図ったが、2024年に稲船敬氏がスタジオを離れたことで当該組織は「レベルファイブ大阪」に改編され、最近100万本以上の販売実績を上げた 「ファンタジーライフi」 の開発に参加したりもした。今回の解散発表は、レベルファイブ体制に含まれず別法人として残っていた既存のcomceptの最終的な消滅を意味する。
comceptの既存の資産と人材はレベルファイブ側に完全に移転または吸収されたものとみられ、今後の 「ファンタジーライフ」 シリーズなどのアフターサポートはレベルファイブ大阪オフィスで継続するものと予想される。

'록맨'의 아버지로 불리는 이나후네 케이지가 설립한 게임 개발사 '콤셉트(comcept)'가 결국 사라졌다. 한때 킥스타터 열풍을 주도하며 전 세계 게이머들의 기대를 한 몸에 받았으나, 대표작의 부진과 운영상 어려움을 극복하지 못했다.
일본 정부 관보인 칸포(Kanpo) 및 현지 매체 보도에 따르면, 콤셉트는 지난 1월 13일 주주총회 결의를 통해 해산을 결정했으며 현재는 해산 상태인 것으로 알려졌다. 콤셉트는 지난 2010년, 이나후네 케이지가 캡콤을 떠나 설립한 회사로, 록맨의 정신적 후속작을 표방한 '마이티 넘버 9(마이티 넘버 나인)'으로 주목을 받았다.
'마이티 넘버 9' 프로젝트는 2013년 약 384만 달러(한화 약 55억 원)에 달하는 막대한 자금을 조달하며 당시 역대 최대 킥스타터 모금 게임으로 주목을 받은 바 있다. 그러나 여러 차례의 출시 연기와 완성도 미달로 인해 큰 비판을 받으며 '역대 최악의 킥스타터 사례'라는 비판을 받기도 했다. 이후 추진한 '레드 애쉬'의 펀딩 실패와 모바일게임 '드래곤 & 콜로니'의 조기 서비스 종료 등이 겹치며 경영난을 겪었다.
이에 콤셉트는 2017년 레벨 파이브(Level-5)와 협력하여 '레벨 파이브 콤셉트'를 설립하며 변화를 꾀했지만, 2024년 이나후네 케이지가 스튜디오를 떠나면서 해당 조직은 '레벨 파이브 오사카'로 재편되었고, 최근 100만 장 이상의 판매고를 올린 '판타지 라이프 i' 개발에 참여하기도 했다. 이번 해산 발표는 레벨 파이브 체제에 포함되지 않고 별도 법인으로 남아있던 기존 콤셉트의 최종적인 소멸을 의미한다.
콤셉트의 기존 자산과 인력은 레벨 파이브 측으로 완전히 이전되거나 흡수된 것으로 보이며, 향후 '판타지 라이프' 시리즈 등의 사후 지원은 레벨 파이브 오사카 사무소에서 지속할 것으로 전망된다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
Gamemeca取材チーム長を務めています。 jong31@gamemeca.com
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