AIの概要
カカオゲームズが「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」の2四半期アップデートプレビューを公開しました。ギルド研究や攻撃隊パーティシステムなど多様な新コンテンツが追加される予定です。新クラスのソーサレスや新規モンスターの登場により戦闘の楽しさがさらに広がります。

カカオゲームズは、ライオン하트 스튜디오が開発したMMORPG「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」の2四半期アップデートプレビューを公開した。
ギルドメンバーと共に成長する楽しみを拡張する「ギルド研究」アップデートが予定されている。すべてのギルドメンバーが共にクエストを遂行しながら集めた研究材料を通じて進行するギルドバフシステムである。
ギルドコンテンツの戦略性と利便性を強化する「攻撃隊パーティシステム」も追加される。ギルド攻撃隊をコンテンツの特性と状況に合わせて構成することができ、プリセット設定を通じてパーティ管理効率を高める。
ソーサレスの新規転職クラスも登場する。予測不可能な魔法を活用して敵を制圧するのが特徴であり、既存クラスと差別化された戦闘スタイルとプレイ経験を提供することが期待される。
この他にもフィールドに新しいモンスターが登場する新規コンテンツが追加される。該当モンスターは状況に応じて多様な形態で登場する予定である。あわせて影の聖城の段階追加、地獄の聖城の改善などが適用される。
詳細は 「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」公式ホームページで確認することができる。

카카오게임즈는 라이온하트 스튜디오가 개발한 MMORPG '오딘: 발할라 라이징'의 2분기 업데이트 미리보기를 공개했다.
길드원과 함께 성장하는 재미를 확장하는 '길드 연구' 업데이트가 예정됐다. 모든 길드원이 함께 퀘스트를 수행하며 모은 연구 재료를 통해 진행하는 길드 버프 시스템이다.
길드 콘텐츠의 전략성과 편의성을 강화하는 '공격대 파티 시스템'도 추가된다. 길드 공격대를 콘텐츠 특성과 상황에 맞게 구성할 수 있으며, 프리셋 설정을 통해 파티 관리 효율을 높인다.
소서리스 신규 전직 클래스도 등장한다. 예측 불가능한 마법을 활용해 적을 제압하는 것이 특징으로, 기존 클래스와 차별화된 전투 스타일과 플레이 경험을 제공할 것으로 기대된다.
이외에도 필드에 새로운 몬스터가 등장하는 신규 콘텐츠가 추가된다. 해당 몬스터는 상황에 따라 다양한 형태로 등장할 예정이다. 아울러 그림자 성채 단계 추가, 지옥 성채 개선 등이 적용된다.
자세한 내용은 오딘: 발할라 라이징 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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