グラビティ、2026年第1四半期の営業利益が前年比25%増加
그라비티, 2026년 1분기 영업익 전년比 25% 증가
2026.05.08 21:00 UTC+9
AIの概要
グラビティの2026年第1四半期は売上高1,619億ウォンを記録しました。
海外市場でのラグナロクIPタイトルの大ヒットが業績を牽引しました。
下半期も多彩な新作タイトルの発売を通じて成長を継続する方針です。

グラビティが2026年第1四半期の業績を8日に公示した。グラビティは同四半期に売上高1,619億ウォン、営業利益308億ウォンを記録した。これは前年同期比で売上高が17.8%、営業利益が24.7%増加した数値となる。
グラビティの第1四半期の業績上昇は、オンラインおよびモバイル部門の成果が牽引した。オンライン部門では日本地域での「ラグナロクオンライン」の売上が大きく寄与した。モバイル部門では、台湾、香港、マカオ地域でリリースされた「ラグナロク:ザ・ニュー・ワールド」と、韓国、台湾、香港、マカオ、東南アジア地域の「ラグナロク オジジン クラシック」の新規売上、そして「ラグナロクX:ネクストジェネレーション」のグローバル地域での売上上昇が功を奏した。


特に今年1月に台湾、香港、マカオ地域でローンチしたラグナロクIP基盤の初オープンワールドMMORPG「ラグナロク:ザ・ニュー・ワールド」は、高い初期成果を見せた。正式ローンチ前日にオープンした事前ダウンロードで3地域のApple App Store無料人気ゲーム1位を獲得し、ローンチ直後には3地域のApple App Store最高売上1位を記録した。全体アプリランキングでも3地域の無料人気1位と、台湾・マカオの最高売上1位、香港の最高売上2位を達成した。
グラビティは中長期事業ビジョンである「ラグナロクハブ」実現のため、ラグナロクIPのシナジー拡張を推進する。東南アジア、台湾、香港、マカオ地域の売上を強化し、中国、北中南米、ヨーロッパなどのグローバル市場における影響力を拡大する。7月にはMMORPG「ラグナロクM:クラシック」を韓国に投入し、「ラグナロク:ザ・ニュー・ワールド」は7月中にベトナムを除く東南アジア地域、第4四半期内には一部地域を除くグローバル地域にローンチする計画だ。
また、第2四半期にはダークファンタジーMMORPG「レクイエムM」を韓国に、MMORPG「ラグナロク:トワイライト グローバル」を一部地域を除くグローバル地域にローンチする。第3四半期中にはMMORPG「ラグナロク ゼロ:グローバル」を東南アジア、ヨーロッパ、オセアニア地域に、MMORPG「ラグナロク オジジン クラシック」を北中南米地域にそれぞれお目見えさせる。
下半期には2D MMORPG「ラグナロク:ミッドガルド電気」を台湾、香港、マカオ地域に、MMOARPG「ラグナロク アビス」を台湾、香港、マカオ、中国地域に、「ラグナロク:バック トゥ グロリー」を一部地域を除くグローバル地域に発売する。ラグナロクオンラインの正式ナンバリングタイトルである「ラグナロク3」は、2027年第1四半期の中国地域、2027年年内のグローバル地域発売を目標とする。
PCおよびコンソールタイトルも多数の発売を控えている。下半期にはレトロゲーム「ジャレコ アーケード コレクション」、ソウルライクボスラッシュゲーム「ライト・オデッセイ」、レースゲーム「走れヘベレケEX」、正統派ファンタジークルド受付シミュレーション「ガルバテイン:冒険者ギルド事務所」の4種をグローバル地域に発売する。ベルトスクロールアクションRPG「ファイナルナイト」は2027年上半期にグローバル地域に投入する。グラビティはこれによりPCおよびコンソールプラットフォームの多様なユーザー層を確保し、北米市場攻略を加速化する方針だ。
グラビティ側は「第1四半期にラグナロクIP初のオープンワールドタイトル『ラグナロク:ザ・ニュー・ワールド』が台湾、香港、マカオ地域で大成功を収め、業績のポジティブな幕開けとなった」とし、「第2四半期および下半期にもラグナロクIPの新作と多彩なジャンルのPCおよびコンソールタイトルの発売を控えているだけに、堅調な流れを維持できるように最善を尽くす」と明らかにした。

그라비티가 2026년 1분기 실적을 지난 8일 공시했다. 그라비티는 해당 분기 매출 1,619억 원, 영업이익 308억 원을 기록했다. 이는 또한 전년 동기 대비 매출은 17.8%, 영업이익은 24.7% 늘어난 수치다.
그라비티의 1분기 실적 상승은 온라인 및 모바일 부문의 성과가 견인했다. 온라인 부문에서는 일본 지역의 ‘라그나로크 온라인’ 매출이 크게 기여했다. 모바일 부문에서는 대만, 홍콩, 마카오 지역에 출시된 ‘라그나로크: 더 뉴 월드(Ragnarok: The New World)’와 한국, 대만, 홍콩, 마카오, 동남아시아 지역의 ‘라그나로크 오리진 클래식(Ragnarok Origin Classic)’의 신규 매출, 그리고 ‘라그나로크 X: 넥스트 제너레이션(Ragnarok X: Next Generation)’의 글로벌 지역 매출 상승이 주효했다.


특히 지난 1월 대만, 홍콩, 마카오 지역에 론칭한 라그나로크 IP 기반 첫 오픈월드 MMORPG인 ‘라그나로크: 더 뉴 월드’는 높은 초기 성과를 보였다. 정식 론칭 하루 전 오픈된 사전 다운로드에서 3개 지역 애플 앱스토어 무료 인기 게임 1위를 차지했으며, 론칭 직후에는 3개 지역 애플 앱스토어 최고 매출 1위를 기록했다. 전체 앱 순위에서도 3개 지역 무료 인기 1위와 대만, 마카오 최고 매출 1위, 홍콩 최고 매출 2위를 달성했다.
그라비티는 중장기 사업 비전인 ‘라그나로크 허브’ 실현을 위해 라그나로크 IP의 시너지 확장을 추진한다. 동남아시아, 대만, 홍콩, 마카오 지역의 매출을 강화하고, 중국, 북중남미, 유럽 등 글로벌 시장에서의 영향력을 확대한다. 7월에는 MMORPG ‘라그나로크 M: 클래식(Ragnarok M: Classic)’을 한국에 선보이며, ‘라그나로크: 더 뉴 월드’는 7월 중 베트남을 제외한 동남아시아 지역, 4분기 내에는 일부 지역을 제외한 글로벌 지역에 론칭할 계획이다.
또한 2분기에는 다크 판타지 MMORPG ‘레퀴엠M’을 한국에, MMORPG ‘라그나로크: 트와일라잇 글로벌(Ragnarok: Twilight Global)’을 일부 지역을 제외한 글로벌 지역에 론칭한다. 3분기 중에는 MMORPG ‘라그나로크 제로: 글로벌(Ragnarok Zero: Global)’을 동남아시아, 유럽, 오세아니아 지역에, MMORPG ‘라그나로크 오리진 클래식'을 북중남미 지역에 각각 선보인다.
하반기에는 2D MMORPG ‘라그나로크: 미드가르드 전기’를 대만, 홍콩, 마카오 지역에, MMOARPG ‘라그나로크 어비스(Ragnarok Abyss)’를 대만, 홍콩, 마카오, 중국 지역에, ‘라그나로크: 백 투 글로리(Ragnarok: Back to Glory)’를 일부 지역을 제외한 글로벌 지역에 출시한다. 라그나로크 온라인의 정식 넘버링 타이틀인 ‘라그나로크 3(Ragnarok 3)’는 2027년 1분기 중국 지역, 2027년 연내에는 글로벌 지역 출시를 목표로 한다.
PC 및 콘솔 타이틀도 다수 출시를 앞두고 있다. 하반기에는 레트로 게임 ‘쟈레코 아케이드 콜렉션’, 소울라이크 보스 러시 게임 ‘라이트 오디세이’, 레이싱 게임 ‘달려라 헤베레케 EX’, 정통 판타지 길드 접수 시뮬레이션 ‘갈바테인: 모험가 길드사무소’ 4종을 글로벌 지역에 출시한다. 벨트 스크롤 액션 RPG ‘파이널 나이트는 2027년 상반기 글로벌 지역에 선보인다. 그라비티는 이로써 PC 및 콘솔 플랫폼의 다양한 사용자층을 확보하고 북미 시장 공략을 가속화할 방침이다.
그라비티 측은 “1분기 라그나로크 IP 첫 오픈월드 타이틀 '라그나로크: 더 뉴 월드'가 대만, 홍콩, 마카오 지역에서 성공적인 대흥행을 거두며 실적의 긍정적인 신호탄으로 작용했다”라며, “2분기 및 하반기에도 라그나로크 IP 신작과 다채로운 장르의 PC 및 콘솔 타이틀 출시를 앞둔 만큼 견조한 흐름을 이어갈 수 있도록 최선을 다하겠다”라고 밝혔다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
良い記事でお伺いいたします。 niro201@gamemeca.com
おすすめニュース
最も人気のあるニュース
- 30周年記念、マクドナルドのハッピーミール「ポケモンカード」登場へ
- [G-STAR 26] CDPR合流、参加企業の全体像が明らかに
- 55万円相当のグランド・セフト・オートVI コレクターズエディションが発表、コードは同梱されず
- 事例共有、エヌビディア AI デイ ソウル 2026、コ엑スで開催
- [33 원정대]・007 포함, Steam秋のセール祭りが2日にスタート
- アジア競技大会の対戦格闘ゲーム種目、決勝は韓国対日本
- [本日のSteam] エースコンバット8、先行プレイから人気1位を獲得
- アジア競技大会の韓国eスポーツ代表団、格闘ゲーム・ぷよぷよで金1・銀1を獲得
- KRAFTON、エクストラクション・シューター『PUBG: ブラック・バジェット』の開発を中断
- 『マインズアイ』開発会社ビルド・ア・ロケット・ボーイ、ついに破産









GAMEMECA GLOBAL SITE