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「サブノーティカ2」Steamウィッシュリスト500万突破、事前ダウンロード開始
서브노티카 2 스팀 찜 500만 기록, 사전 다운로드 시작

AIの概要
『サブノーティカ 2』がSteam売上1位を記録した。 最大4人協力プレイに対応し5月15日より早期アクセス開始。 未知の異星を舞台にした海洋サバイバル続編として注目を集める。
『サブノーティカ 2』事前ダウンロードイメージ
▲『サブノーティカ 2』事前ダウンロードイメージ(画像提供:KRAFTON)

KRAFTONのクリエイティブスタジオUnknown Worldsは、海洋サバイバルゲーム『サブノーティカ 2(Subnautica 2)』の早期アクセスリリースに先立ち、12日0時(韓国時間)よりSteamでの事前販売とダウンロードを開始した。本作は過去9ヶ月間、Steamのグローバルウィッシュリストで1位を維持し、最近累計500万を突破。事前販売とダウンロード開始直後には、Steamグローバル売上上位ゲームランキングで1位を記録した。

KRAFTONとUnknown Worldsは、ファンの支持に応えるべく、去る10日に「First Dive Showcase」を開催した。開発陣はショーケースでゲームの企画の方向性を説明し、新規の乗り物や基地建設を含むプレイを実演した。

ショーケースと共に公開されたゲームプレイ トレーラーでは、シリーズの持ち味が披露された。光源効果やリアルな水中描写を通じて、多様な海洋生態系を具現化している。また、変化する環境に合わせて身体適応度を高めるシステム、拡張された基地建設システム、新しい水中の乗り物、巨大な深海生物との緊迫した遭遇シーンなどが次々と公開され、プレイヤーの探索欲求を刺激した。

▲『サブノーティカ 2』プレイ映像(動画出典:サブノーティカ公式YouTubeチャンネル)

Unknown Worldsの代表取締役Ted Gill氏は「早期アクセスリリースに対する熱い反応に感激した」とし、「皆さんの声に耳を傾けながらゲームを共に作り上げていくプロセスが楽しみだ」と語った。KRAFTONの本部長 イ・ジヒョン氏は「9ヶ月間のウィッシュリスト1位、500万突破は、世界中のファンが『サブノーティカ』の知的財産権に寄せる信頼と期待の結果である」とし、「さらに深まった物語と精巧に設計されたゲーム生態系は、プレイヤーに深海の畏敬の念と探索の楽しさをもたらすだろう」と述べた。

Charlie Cleveland氏とMax McGuire氏が設立したUnknown Worldsが開発を手掛ける『サブノーティカ 2』は、海洋サバイバルジャンル『サブノーティカ』シリーズの正式な続編である。本作は前作とは異なる異星を舞台にし、Unreal Engine 5ベースのグラフィックを通じて未知の生態系を鮮やかに描き出す。さらに、シリーズ初となる最大4人での協力モードを導入し、仲間たちと生存戦略を立てて探索の達成感を分かち合えるようにしている。

『サブノーティカ 2』は来る5月15日に早期アクセスとしてリリースされる。

『サブノーティカ 2』、500万ウィッシュリスト達成イメージ
▲『サブノーティカ 2』、500万ウィッシュリスト達成イメージ(画像提供:KRAFTON)
서브노티카 2 스크린샷(사진제공: 크래프톤)
▲ 서브노티카 2 사전 다운로드 이미지 (사진제공: 크래프톤)

크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈는 해양 생존게임 '서브노티카 2(Subnautica 2)'의 앞서 해보기 출시에 앞서 12일 0시(한국 시각)부터 스팀 사전 판매와 다운로드를 진행한다. 이 게임은 지난 9개월간 스팀 글로벌 위시리스트 1위를 유지하며 최근 누적 500만을 돌파했고, 사전 판매 및 다운로드 시작 직후에는 스팀 글로벌 최고 매출 게임 순위 1위에 올랐다.

크래프톤과 언노운 월즈는 보답하고자 지난 10일 퍼스트 다이브 쇼케이스(First Dive Showcase)를 개최했다. 개발진은 쇼케이스에서 게임의 기획 방향성을 설명하고, 신규 탈것과 기지 건설을 포함한 플레이를 시연했다.

쇼케이스와 함께 공개된 게임플레이 트레일러는 시리즈의 특징을 보여줬다. 광원 효과와 사실적인 수중 묘사를 통해 다양한 해양 생태계를 구현했다. 또한, 변화하는 환경에 맞춰 신체 적응도를 높이는 시스템, 확장된 기지 건설 시스템, 새로운 수중 탈것, 거대 심해 생명체와의 긴박한 조우 장면 등이 차례로 공개되며 플레이어의 탐험 욕구를 자극했다.

▲ 서브노티카 2 플레이 영상 (영상출처: 서브노티카 공식 유튜브 채널)

테드 길(Ted Gill) 언노운 월즈 대표는 “앞서 해보기 출시에 대한 뜨거운 반응에 감격했다”며, “여러분의 목소리를 들으며 게임을 함께 만들어 나가는 과정이 기대된다”고 말했다. 이진형 크래프톤 본부장은 “9개월간 위시리스트 1위, 500만 돌파는 전 세계 팬들이 서브노티카 지식재산권에 보내는 신뢰와 기대의 결과”라며, “더욱 깊어진 서사와 정교하게 설계된 게임 생태계는 플레이어에게 심해의 경외감과 탐험의 즐거움을 선사할 것”이라고 밝혔다.

찰리 클리브랜드(Charlie Cleveland)와 맥스 맥과이어(Max McGuire)가 설립한 언노운 월즈가 개발한 서브노티카 2는 해양 생존 장르 서브노티카 시리즈의 정식 후속작이다. 이 게임은 전작과 다른 외계 행성을 배경으로 언리얼 엔진 5 기반 그래픽을 통해 미지의 생태계를 생생하게 구현한다. 또한, 시리즈 최초로 최대 4인 협동 모드를 도입하여 동료들과 생존 전략을 세우고 탐험의 성취감을 나눌 수 있도록 한다. 

서브노티카 2는 오는 5월 15일 앞서 해보기로 출시된다.

서브노티카 2 스크린샷(사진제공: 크래프톤)
▲ 서브노티카 2, 500만 찜 달성 이미지 (사진제공: 크래프톤)
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