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[ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード お役立ち情報] 『馬上槍試合』をもっと簡単かつ素早く終わらせてみよう
[왕좌의 게임 꿀팁] ‘마상 창 시합’ 더 쉽고 빠르게 끝내보자

AIの概要
馬上槍試合はゲーム・オブ・スローンズ:キングスロードの領域イベントです。 戦術選択とQTEを駆使して素早く報酬を獲得しましょう。 属性相性を理解し有利に試合を進めることが重要です。

「馬上槍試合」は「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」シーズン2の核心コンテンツの一つだ。特定時間に開催される領域イベントであり、世界観内の馬上槍試合を体験できるチャンスだ。さらに、家門の紋章やドラゴン金貨、シーズンの証など多様な報酬を獲得できるため、見逃さずに参加すべきコンテンツである。

入場券は毎日1回チャージ

入場には「シーズン領域イベント報酬回数」と共に「4,500銅貨」が必要となる。報酬回数は毎日1回ずつ、最大7回までチャージされる。7回を超えるとこれ以上チャージされないため留意しよう。ちなみに、シーズン領域イベント報酬回数と既存の領域イベント報酬回数は別途扱いとなる。

シーズン領域イベントの入場回数は別途扱いとなるので参考にしよう
▲ シーズン領域イベントの入場回数は別途扱いとなるので参考にしよう(画像提供:KookminTree)

戦術の選択を慎重に行うだけでも50%は成功

馬上槍試合は基本的に5ラウンドマッチを計2回進行し、ラウンドごとに「戦術選択」と「QTE」を経る構造となっている。この時、戦術選択とQTEの成功有無によって最大5ラウンドに及ぶ時間を3ラウンドへと大幅に短縮できる。つまり、プレイタイムを減らすためには最初の一歩である戦術選択から確実な計算が必要だ。

戦術は「強撃・精密打撃・反撃・騎士の一撃・従者の反逆」の計5種で構成されている。それぞれ固有属性を一つずつ保有しており、属性は直感的な相性関係で噛み合っている。基本3元素である「炎・水・草」はジャンケン形式だ。炎は草に、草は水に、水は炎に優位に立つ。ここに特殊属性である「光・闇」が変数を作る。光は基本3元素(炎・水・草)のすべてに強勢だが、闇に脆弱である。そして闇は基本3元素に弱いものの、光には強い流れとなる。

属性相性はよく見られるシステム
▲ 属性相性はよく見られるシステム(画像提供:KookminTree)

1ラウンドの戦術としては、光属性の騎士の一撃をおすすめする。弱点属性は一つに過ぎないが、優位に立てる属性は3つもあるからだ。相手の戦術パターン情報が全くない1ラウンドにおいて優勢を占めるための最善のカードだ。

2ラウンドからは、一度消耗した戦術は試合中に再び使用できないというルールを利用して戦術を選択しよう。相手が直前のラウンドで使用した戦術の逆相性戦術を採用すれば、カウンターを受ける危険がない。例えば、相手が1ラウンドに炎属性の強撃を使用したなら、炎属性に弱い草属性の精密強撃を選択するといった具合だ。

例外があるとすれば、相手が光や闇属性の戦術を使用した時だ。この時は慌てずに炎・水・草のうち1つを使用しよう。闇属性の従者の反逆は弱点を3つも抱えているため、できるだけ使用しないのが有利だ。

左下側の相手戦術の履歴を利用しよう
▲ 左下側の相手戦術の履歴を利用しよう(画像提供:KookminTree)

QTEは計4種類で構成

戦術を選択すると直ちにQTEが進行する。まずはタイミングに合わせてキーを押すQTEを3回進行する。キーボード基準でSPACEキーを3回押せばよいが、押すたびに成功判定の範囲が狭まることだけ注意すれば簡単に成功できる。

次は「制限時間内に2回押す」、「制限時間内に3回押す」、「タイミングに合わせて押す」が連続して登場する。各QTEがランダムな順序で出現し、同じQTEが2回登場することはないので参考にしてほしい。キーボード基準で押すべきキーは常にQ、E、Fである。タイミングに合わせて正確なキーを押すのが難しい場合は、3つのキーをすべて押そう。別のキーを押したからといって失敗判定を下すシステムではないため、3つのキーを同時に押す方式でもタイミングささえ合えば成功判定を受けることができる。

比較的簡単な突撃QTE
▲ 比較的簡単な突撃QTE(画像提供:KookminTree)

3種類のQTEがランダムな順序で登場する
▲ 3種類のQTEがランダムな順序で登場する(画像提供:KookminTree)

‘마상 창 시합’은 ‘왕좌의 게임: 킹스로드’ 시즌 2의 핵심 콘텐츠 중 하나다. 특정 시간에 열리는 권역 이벤트로, 세계관 속 마상 창 시합을 경험할 기회다. 아울러 가문 휘장과 드래곤 금화, 시즌 징표 등 다양한 보상을 수급할 수 있어 놓치지 말고 참여해야 하는 콘텐츠다.

입장권은 매일 1회 충전

입장에는 ‘시즌 권역 이벤트 보상 횟수’와 함께 ‘4,500 동화’가 필요하다. 보상 횟수는 매일 1회씩, 최대 7회까지 충전된다. 7회를 넘어서면 더 이상 충전되지 않으니 유의하자. 참고로 시즌 권역 이벤트 보상 횟수와 기존 권역 이벤트 보상 횟수는 별개 취급이다.

시즌 권역 이벤트 입장 횟수는 별개로 취급되니 참고하자 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 시즌 권역 이벤트 입장 횟수는 별개로 취급되니 참고하자 (사진: 국민트리 촬영)

전술 선택만 신중해도 50%는 성공

마상 창시합은 기본적으로 5라운드 매치를 총 2회 진행하며, 라운드마다 ‘전술 선택’과 ‘QTE’를 거치는 구조다. 이때 전술 선택과 QTE 성공 여부에 따라 최대 5라운드에 달하는 시간을 3라운드로 대폭 단축할 수 있다. 즉, 플레이 타임을 줄이려면 첫 단추인 전술 선택부터 확실한 계산이 필요하다. 

전술은 ‘강타·정밀 타격·반격·기사의 일격·종자의 반역’의 총 5종 구성이다. 각각 고유 속성을 하나씩 보유했는데, 속성은 직관적인 상성 관계로 맞물린다. 기본 3원소인 ‘불·물·풀’은 가위바위보 형태다. 불은 풀에, 풀은 물에, 물은 불에 우위를 점한다. 여기에 특수 속성인 ‘빛·어둠’이 변수를 만든다. 빛은 기본 3원소(불·물·풀) 모두에 강세지만 어둠에 취약하다. 그리고 어둠은 기본 3원소에 약하나 빛에는 강한 흐름이다. 

속성 상성은 흔히 볼 수 있는 시스템 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 속성 상성은 흔히 볼 수 있는 시스템 (사진: 국민트리 촬영)

1라운드 전술로는 빛 속성 기사의 일격을 추천한다. 약점 속성은 단 하나에 불과하지만, 우위를 점할 수 있는 속성은 3개나 되기 때문이다. 상대의 전술 패턴 정보가 전혀 없는 1라운드에서 우세를 점할 최선의 카드다. 

2라운드부터는 한 번 소모한 전술은 경기 중 다시 사용할 수 없다는 규칙을 이용해 전술을 선택하자. 상대가 직전 라운드에 사용한 전술의 역상성 전술을 채택하면 카운터 맞을 위험이 없다. 예를 들어 상대가 1라운드에 불 속성 강타를 사용했다면, 불 속성에 약한 풀 속성 정밀 강타를 선택하는 식이다. 

예외가 있다면 상대가 빛이나 어둠 속성 전술을 사용했을 때다. 이때는 당황하지 말고 불·물·풀 중 1개를 사용하자. 어둠 속성 종자의 반역은 약점을 3개나 가지고 있어 최대한 사용하지 않는 게 유리하다. 

좌측 하단의 상대 전술 기록을 이용하자 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 좌측 하단의 상대 전술 기록을 이용하자 (사진: 국민트리 촬영)

QTE는 총 4가지로 구성

전술을 선택하면 바로 QTE를 진행한다. 먼저 타이밍에 맞춰 키를 누르는 QTE를 3번 진행한다. 키보드 기준으로 SPACE 키를 3번 누르면 되는데, 누를 때마다 성공 판정 범위가 줄어드는 것만 주의하면 쉽게 성공할 수 있다. 

다음은 ‘시간 내 2회 누르기’, ‘시간 내 3회 누르기’, ‘타이밍 맞춰 누르기’가 연속해서 등장한다. 각 QTE가 랜덤한 순서로 나오며, 같은 QTE가 2번은 등장하지 않으니 참고하자. 키보드 기준으로 눌러야 하는 키는 항상 Q, E, F이다. 타이밍을 맞춰 정확한 키를 누르기 어렵다면 3개의 키를 모두 누르자. 다른 키를 누른다고 실패 판정을 주는 시스템이 아니기에, 3개의 키를 동시에 누르는 방식으로도 타이밍만 맞추면 성공 판정을 받을 수 있다. 

상대적으로 쉬운 돌진 QTE (사진: 국민트리 촬영)
▲ 상대적으로 쉬운 돌진 QTE (사진: 국민트리 촬영)

3가지 QTE가 랜덤한 순서로 등장한다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 3가지 QTE가 랜덤한 순서로 등장한다 (사진: 국민트리 촬영)
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