コール オブ デュティ: モダン・ウォーフェア 4が描いた朝鮮半島全面戦争
콜 오브 듀티: 모던 워페어 4가 묘사한 한반도 전면전
2026.10.14 17:45 UTC+9
AIの概要
「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア4」が発売される。朝鮮半島を舞台にした全面戦争や新モードを収録。多彩な戦術性と洗練された戦闘システムを実現する。

来る10月23日、「コール オブ デューティ」の新作「モダン・ウォーフェア4」がPC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2で発売される。特に朝鮮半島での全面戦争とグローバルな秘密作戦を扱うコンテンツを披露するという点で関心が高い。
今回の新作は、ダークな叙事のキャンペーンと機動性および射撃精度を改編したマルチプレイヤー、永続成長と基地構築を組み合わせたエクストラクションシューティングモード「DMZ」で構成されている。これと共に、リアルな戦場の演出と直観的な操作制御権を組み合わせ、戦闘の完成度を高めた。
朝鮮半島全面戦争と逃亡者となったプライス大尉の叙事
キャンペーンは、北朝鮮のリ・ジュヨン司令官による全面南侵で勃発した朝鮮半島戦争を背景とする。プレーヤーは初実戦に投入された韓国軍人のパク・ヒョンジュン一等兵となり、崩壊する戦線で分隊員たちと生存を賭けた死闘を繰り広げる。韓米海兵隊の上陸作戦と韓国の陣地戦、ニューヨークの近接戦、パリの追撃戦、ムンバイのSAS夜襲など、世界中で戦闘が展開される。


一方、前作でシェパード将軍を暗殺した後に手配犯となったジョン・プライス大尉が、体制の外で独自の影の戦争を遂行する。タスクフォース141は解散させられており、ゴーストとガズがかつての上官であるプライスを生体捕獲または射殺せよという命令を受け、追跡に乗り出す。
CIA支部長のラスウェルはプライsと連絡を維持するものの、彼の極端な行動に警戒心を示す。結局孤立したプライスは、より大きな脅威に対抗するため、かつての敵であったラス・アルマス・カルテル所属のバレリア・ガルザと手を組む。その最中、コードネーム「アーチャー」に破壊的な戦争兵器が渡るという危機が重なり、戦争は制御不能の状態へと突き進んでいく。


武器の視야と立体機動、戦闘システムも進化
「モダン・ウォーフェア4」は、弾道と武器モーション、オーディオ、視野角を統合した戦闘忠実度システムを導入した。腰撃ち時の弾着群がランダムに拡散するブルーム現象を完全に排除し、弾丸が正確に銃口の向かう方向へと飛ぶようになっており、もっぱら反動制御と照準の実力が命中を左右する。
また、武器の視野角を背景環境と統一することで自然な一人称視点を実現し、PC版はターゲットのサイズを維持したまま視野だけを広げるレンズベースの視野角をサポートする。照準時の被写界深度はレティクル周辺を鮮明に保ち、マズルフラッシュや煙が視界を遮らないよう視覚効果マスキング技術も適用された。
地形移動はアニメーションに縛られることなく、いつでも介入できるように改善された。障害物を乗り越える最中に方向転換やエイム射撃およびキャンセルが可能なマントルステアリング、障害物を乗り越えた直後にスライディングへと移行するマントルスライディングが追加された。さらに、ダッシュ中にしゃがみを2回押して背中を床につけて滑るスーパインスライディング、外壁のパイプを昇降する技術、手すりに捕まって360度照準するハングリムなど、すべての機動が有機的に繋がる。
新規モードと12種の戦場を備えたマルチプレイヤー
マルチプレイヤーは発売初日に12個のコアな6対6マップと多様なモードを披露する。チームデスマッチ、ドミネーション、サーチ&デストロイといった既存モードはもちろん、データスパイクを敵陣に設置する「ハイジャック」、敵を倒して現金を稼ぎ高価値ターゲットとなって生き残る「インフレーション」、ラウンドごとに資金で装備を購入するが死亡時はすべて失う5対5の「アームズ・ディール」などが新しく追加された。

3対3と10対10をサポートするガンファイトは、「キルブロック」と呼ばれる訓練施設で行われる。3つのモジュール型エリアが結合されたこのマップは、2ラウンドごとに500種類以上の地形の組み合わせ、ランダムな共通ロードアウト、天候を変えながら再構成される。24対24のグランドウォーである「コンバット・アウトポスト」は、ハジン地域の臨津農場とウルブズ・スタジアムを舞台に、拠点を占領して補強し、装甲車や軽戦車などのチーム報酬を解除する方式で展開される。
プレーヤーには合計33種の武器と500個以上の一般アタッチメントが提供され、解除されたアタッチメントで最適なビルドを自動組み合わせする機能が導入される。武器の最高レベル達成時に一般スロットを使用しない28種のエイペックスアタッチメントを装着し、リボルバーのファニング撃ちやライフルマンのサブマシンガン化など、武器の特性を好みに合わせて変更できる。味方装備と自動的に接続されるトリップワイヤー、ボリュメトリックな煙幕を展開するスモークウォール、直接操作するボムグライダーなどの新規装備にも出会える。

韓国とロシアで展開されるエクストラクションシューティング、「DMZ」モード
「DMZ」は、韓国とロシアの国境地域であるハジン統制区域で非公式エージェントとなり、軍事技術を回収するエクストラクションシューティングモードだ。プレーヤーは出撃前後に前進作戦基地「FOB」に留まり、装備を製作したり武器を購入するなど、次の探索を準備しなければならない。

レベルと任務の進行に応じて、「FOB」の施設が順次解放される。その中で核心となるのは、基本資源と別途の材料、レシピを集め、ボディアーマーやバックパックなど様々な装備を生産し、基地を永続的に強化する3Dプリンターだ。武器のマニュアルを見つけて脱出すれば、ガンスミスで現金により銃器を常時購入してカスタマイズすることができ、商人やボスボード、ドッグタグケースも解放される。
オペレーターはウォーファイター、スカウト、サバイバーという3つの特性ツリーを所持している。脱出に成功するたびにドッグタグのグレードを上げて特性ポイントを獲得することができ、これに投資してプレイスタイルに合わせてキャラクターを成長させることができる。自己蘇生やフィールドでの即席製作といった能力を学ぶことができ、18ポイントをすべて集めた後に高グレードの装備と現金を捧げると初期化される代わりに、永続特性を最大3つまで獲得することができる。


ハジンは第14政治犯収容所、臨津農場、チョンウン村、未来総合病院など多様な地域で構成されている。プレーヤーはキャンパー、旧ソ連製の軽装甲車、SUV、トラック、戦闘ヘリコプターなど多様な乗り物に搭乗してここを駆け巡ることになる。「ウォーゾーン」とは異なり、ガソリンスタンドや洋上の給油所で修理や給油を行う必要があり、特性に応じてパンクしたタイヤを修理して運用することも可能だ。
また、北朝鮮軍やドローン、ロボット犬のK9など多様な敵はもちろん、劣化ウランミニガンを持ったコロッサス、デスストーカー・ドローンといった強力なボスが待ち構えている。それ以外にも、他のユーザーを4人以上キルすると戦術マップに位置が露出する手配犯となり、他のユーザーたちの標的になったりもする。こうした脅威を切り抜けて脱出に成功することが、「DMZ」モードの核心的な面白さだ。




오는 10월 23일 콜 오브 듀티 신작 모던 워페어 4가 PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치 2로 출시된다. 특히 한반도 전면전과 글로벌 비밀 작전을 다룬 콘텐츠를 선보인다는 점에서 관심이 높다.
이번 신작은 어두운 서사의 캠페인과 기동성 및 사격 정밀도를 개편한 멀티플레이, 영구 성장과 기지 구축을 결합한 익스트랙션 슈팅 모드 DMZ로 구성됐다. 이와 함께 사실적인 전장 연출과 직관적인 조작 제어권을 결합해 전투 완성도를 높였다.
한반도 전면전과 도망자가 된 프라이스 대위의 서사
캠페인은 북한 리주영 사령관의 전면 남침으로 발발한 한반도 전쟁을 배경으로 삼는다. 플레이어는 첫 실전에 투입된 대한민국 군인 박현준 이병이 되어, 무너지는 전선에서 분대원들과 생존 사투를 벌인다. 한미 해병대 상륙 작전과 한국의 참호전, 뉴욕 근접전, 파리 추격전, 뭄바이 SAS 야습 등 전 세계에서 전투가 펼쳐진다.


한편, 전작에서 셰퍼드 장군을 암살한 뒤 수배자가 된 존 프라이스 대위가 체제 밖에서 독자적인 그림자 전쟁을 수행한다. 태스크포스 141은 해체됐으며, 고스트와 가즈가 옛 상관인 프라이스를 생포하거나 사살하라는 명령을 받아 추격에 나선다.
CIA 지부장 라스웰은 프라이스와 연락을 유지하지만, 그의 극단적인 행보에 경계심을 드러낸다. 결국 고립된 프라이스는 더 큰 위협에 맞서고자, 과거의 적이었던 라스 알마스 카르텔 소속 발레리아 가르자와 손을 잡는다. 그러던 중 코드명 아처에게 파괴적인 전쟁 무기가 넘어가는 위기가 겹치며, 전쟁은 통제 불능 상태로 치닫는다.


무기 시야와 입체적 기동, 전투 시스템도 진화했다
모던 워페어 4는 탄도와 무기 모션, 오디오, 시야각을 통합한 전투 충실도 시스템을 도입했다. 지향 사격 시 탄착군이 무작위로 퍼지는 블룸 현상을 완전히 제거해 총알이 정확히 총구가 향하는 곳으로 날아가며, 오직 반동 제어와 조준 실력이 명중을 결정한다.
또한 무기 시야각을 배경 환경과 통일해 자연스러운 1인칭 시점을 구현했고 PC 버전은 표적 크기를 유지하며 시야만 넓히는 렌즈 기반 시야각을 지원한다. 조준 시 피사계 심도는 조준점 주변을 선명하게 유지하며 총구 화염과 연기가 시야를 가리지 않도록 시각 효과 마스킹 기술도 적용됐다.
지형 이동은 애니메이션에 갇히지 않고 언제든 개입하도록 개선됐다. 장애물을 넘는 도중 방향을 틀거나 조준 사격 및 취소가 가능한 맨틀 스티어링, 장애물을 넘자마자 슬라이딩으로 전환하는 맨틀 슬라이드가 추가됐다. 아울러 질주 중 앉기를 두 번 눌러 등을 바닥에 대고 미끄러지는 수파인 슬라이드, 외벽 파이프를 오르내리는 기술, 난간에 매달려 360도로 조준하는 행 린 등 모든 기동이 유기적으로 연결된다.
신규 모드와 12종의 전장을 갖춘 멀티플레이
멀티플레이는 출시 첫날 12개의 코어 6 대 6 맵과 다양한 모드를 선보인다. 팀 데스매치, 점령, 수색 섬멸 등 기존 모드는 물론, 데이터 스파이크를 적 기지에 설치하는 하이잭, 적을 처치해 현금을 모으고 고가치 표적이 되어 버티는 인플레이션, 라운드마다 자금으로 장비를 사되 사망 시 모두 잃는 5 대 5 암스 딜 등이 새롭게 추가됐다.

3 대 3과 10 대 10을 지원하는 건파이트는 킬 블록이라 불리는 훈련 시설에서 진행된다. 3개의 모듈형 구역이 결합된 이 맵은 2라운드마다 500가지 이상의 지형 조합, 무작위 공통 로드아웃, 날씨를 바꾸며 재구성된다. 24 대 24 지상전인 컴뱃 아웃포스트는 하진 지역의 임진 농장과 울브즈 스타디움을 무대로, 거점을 점령하고 보강해 장갑차와 경전차 등 팀 보상을 해금하는 방식으로 펼쳐진다.
플레이어에게는 총 33종의 무기와 500개 이상의 일반 부착물이 제공되며 해금된 부착물로 최적 빌드를 자동 조합하는 기능이 도입된다. 무기 최고 레벨 달성 시 일반 슬롯을 쓰지 않는 28종의 에이펙스 부착물을 장착해, 리볼버 패닝 사격이나 소총의 기관단총화 등 무기 특성을 입맛대로 바꿀 수 있다. 아군 장비와 자동 연결되는 트립 와이어, 볼류메트릭 연막을 까는 스모크 월, 직접 조종하는 봄 글라이더 등 신규 장비도 만날 수 있다.

한국과 러시아에서 펼쳐지는 익스트랙션 슈팅, DMZ 모드
DMZ는 한국과 러시아 접경지인 하진 통제 구역에서 비공식 요원이 되어 군사 기술을 회수하는 익스트랙션 슈팅 모드다. 플레이어는 출격 전후로 전진 작전 기지 FOB에 머물며 장비를 제작하거나 무기를 구매하는 등 다음 탐색을 준비해야 한다.

레벨과 임무 진행에 따라 FOB의 시설이 순차적으로 열린다. 그중 핵심은 기본 자원과 별도 재료, 제작법을 모아, 방탄복과 배낭 등 여러 장비를 찍어내고 기지를 영구 강화하는 3D 프린터다. 무기 매뉴얼을 찾아 탈출하면 건스미스에서 현금으로 총기를 상시 구매하고 개조할 수 있으며, 상인과 보스 보드, 인식표 케이스도 해금된다.
오퍼레이터는 워파이터, 스카우트, 서바이벌리스트 등 세 가지 특성 트리를 가지고 있다. 탈출에 성공할 때마다 인식표 등급을 올리며 특성 포인트를 얻을 수 있고, 이를 투자해 플레이 스타일에 맞춰 캐릭터를 성장시킬 수 있다. 자가 소생이나 필드 즉석 제작 같은 능력을 배울 수 있으며, 18포인트를 모두 모은 뒤 고등급 장비와 현금을 바치면 초기화되는 대신 영구 특성을 최대 3개까지 얻을 수 있다.


하진은 제14정치범수용소, 임진 농장, 청운 마을, 미래 종합병원 등 다양한 지역으로 구성돼 있다. 플레이어는 캠퍼, 구소련제 경장갑차, SUV, 카고 트럭, 전투 헬기 등 다양한 탈것에 탑승해 이곳을 누비게 된다. 워존과 달리 주유소나 해상 주유소에서 수리 및 급유를 해야 하며, 특성에 따라 펑크 난 타이어를 보수해 운용하는 것도 가능하다.
또한 북한군과 드론, 로봇 개 K9 등 다양한 적은 물론, 열화우라늄 미니건을 든 콜로서스, 데스스토커 드론 등 강력한 보스가 도사린다. 그 외에도 다른 유저를 4명 이상 사살하면 전술 지도에 위치가 노출되는 수배자가 되어, 다른 유저들의 표적이 되기도 한다. 이러한 위협을 뚫고 탈출에 성공하는 것이 DMZ 모드의 핵심 재미다.



このニュースはAIによって翻訳されました。
良い記事でお伺いいたします。 niro201@gamemeca.com
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