[セナリバ お役立ち情報] 2超越コスパ防御型英雄「冨岡義勇」
[세나 리버스 꿀팁] 2초월 가성비 방덱 영웅 '토미오카 기유'

「セブンナイツ Re:BIRTH(以下、セナリバ)×鬼滅の刃」の第2弾アップデート英雄として、「冨岡義勇(以下、義勇)」と「胡蝶しのぶ」が登場した。両キャラクターとも劇場版で活躍した脇役であり、『鬼滅の刃』ファンの間では知名度の高い人物だ。セナリバでの義勇は、原作能力の考証をしっかりと活かして防御に特化した性能で登場した。特に2超越効果が優れており、新規ユーザーの立場からも良いピックになる見通しだ。セナリバのコラボレーション限定キャラクターである義勇の性能をKookminTreeが分析した。
Q. 義勇はどのような英雄ですか?
A. クールタイム増加免疫とデバフ解除で序盤のスキル使用が容易な英雄です。

『鬼滅の刃』の原作設定において「水の呼吸」は防御力に優れた呼吸という設定を持っている。これに伴い、義勇も基本能力が防御力と密接な関係を持っている。スキル係数がすべて防御力基盤を含んでおり、パッシブ「水の呼吸」は「防御力比例ブロック確率増加+苦痛耐性」を常時適用する。さらにセナリバの英雄の中で初めて「クールタイム増加免疫」を所持しており、「スクルド」と「ハヨン」のスキル効果を避けることができる。
あわせてすべての味方の防御力を増加させ、義勇が4回攻撃を受けると、すべての味方のデバフを1個解除し、覚醒ゲージが10増加する。パッシブは唯一6超越時に追加効果がつき、すべての攻撃1回発動ごとに「ダメージ量5%増加」が最大10重複まで1重複ずつ蓄積される。
1スキル「水の呼吸 弐の型 水車」ではなく「水の呼吸 漆の型 雫波紋突き」は、攻撃力が最も高い敵3名に1回ダメージと「クリティカル確率3ターン減少」を付与する。2スキル「水の呼吸 拾の型 生生流転」は、すべての味方にダメージ量の31%만큼(※ダメージ量の31%分)生命力を回復し、1回貫通ダメージを与える。さらに万能型味方には「すべてのダメージ無効化(被撃3回)」まで付与し、万能型味方の生存力を高める。義勇も万能型であるため、該当効果の恩恵を受ける。基本攻撃は1回攻撃と義勇の防御力分だけ自分の生命力を回復する能力を備えている。該当のスキルはすべて2超越時に「弱点攻撃確率100%追加適用」効果を得て、弱点攻撃が確実に決まる。

覚醒スキル「水の呼吸 拾壱の型 凪」は、義勇に「斑紋」バフを付与し、すべての敵に1回ダメージおよび万能型味方に「すべてのダメージ免疫2ターン」を提供する。斑紋バフは10回攻撃を受けた後に消滅し、「与えるダメージ量30%+防御力50%」増加効果を持っている。原作で特定の境地に達した人物だけに現れる斑紋をバフの形で持ってきた。スキル強化効果はスキル係数の増加であり、追加効果は発生しない。
Q. 義勇の核心バフは何ですか?
A. クリティカル確率減少、防御力比例ブロック確率増加、苦痛耐性、クールタイム増加免疫です。

義勇のパッシブにはもう一つの能力がある。それはすべての敵の「クリティカル確率23%減少」を常時適用する能力だ。セナリバの決闘場ではメインディーラーたちはクリティカル確率100%セッティングが必須として定着している状態だ。これを強制的に下げて相手のクリティカル発動を妨害することができる。防御力比例ブロック確率は防御力150ごとに3%、最大33%まで増加する。最大数値は防御力1,650であり、防御力の数値達成は容易な方なので参考にしよう。「苦痛耐性」は「トルード」が先に披露した生存能力で、ダメージを5ターンに分けて受ける。今すぐ受けた全体ダメージが減るだけで、ダメージ量自体が消えるわけではないので注意しよう。
Q. 義勇の装備セッティングはどのようにしますか?
A. 防御力、生存重視のセッティングとディーラーセッティングも可能です。

義勇は被撃時に発動するパッシブ効果を活用するため、生存力を高めるのが良い。ここでパッシブのブロック確率33%を加えると、ブロック確率100%の達成が容易になる。「守門官4セット」を装着すると、セッティングの負担を大幅に軽減できる。被撃時のデバフ解除はあるが、1個だけ解除され「善逸」のように免疫効果が生じるわけではない。したがって、生存とデバフを防ぐために「調律者」セットをベースに「効果抵抗」100%をセッティングする方法もある。
あわせて2超越の弱点攻撃確率100%効果のおかげでディーラーセッティングも可能であり、選択肢が多い。主に活躍する防御型デッキで「アリス」のようにディーラーセッティングをする場合もあるため、確実なセッティングはコミュニティを通じて意見を交わし、好みに合わせて進めることをおすすめする。

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스) x 귀멸의 칼날' 2차 업데이트 영웅 '토미오카 기유(이하 기유)'와 '코쵸우 시노부'가 등장했다. 두 캐릭터 모두 극장판에서 활약한 조연으로 귀멸의 칼날 팬 사이에선 인지도가 높은 인물들이다. 세나 리버스에서의 기유는 원작 능력의 고증을 잘 살려 방어에 특화한 성능으로 나왔다. 특히 2초월 효과가 훌륭해 신규 유저 입장에서도 좋은 픽이 될 전망이다. 세나 리버스 컬래버레이션 한정 캐릭터 기유의 성능을 국민트리가 분석했다.
Q. 기유는 어떤 영웅인가요?
A. 쿨타임 증가 면역과 디버프 해제로 초반 스킬 사용이 쉬운 영웅입니다.

귀멸의 칼날 원작 설정 중 '물의 호흡'은 방어력이 뛰어난 호흡이라는 설정을 가졌다. 이에 기유 또한 기본 능력이 방어력과 밀접한 관계를 가졌다. 스킬 계수가 모두 방어력 기반을 포함하며, 패시브 물의 호흡은 '방어력 비례 막기 확률 증가 + 고통 감내'를 상시 적용한다. 여기에 세나 리버스 영웅 중 처음으로 '쿨타임 증가 면역'을 가져 '스쿨드'와 '하연'의 스킬 효과를 피할 수 있다.
아울러 모든 아군의 방어력을 증가시키며, 기유가 4회 공격을 적중당하면 모든 아군의 디버프 1개를 해제하고 각성 게이지가 10 증가한다. 패시브는 유일하게 6초월 시 추가 효과가 붙는데, 모든 공격 1회 발동 시 '피해량 5% 증가'가 최대 10중첩까지 1중첩씩 쌓인다.
1스킬 '물의 호흡 제7형 물방울 파문 찌르기'는 공격력이 가장 높은 적 3명에게 1회 피해와 '치명타 확률 3턴 감소'를 부여한다. 2스킬 '물의 호흡 제10형 생생유전'은 모든 아군에게 피해량의 31%만큼 생명력을 회복하고, 1회 관통 피해를 준다. 여기에 만능형 아군에겐 '모든 피해 무효화 [피격 3회]'까지 부여해 만능형 아군의 생존력을 늘린다. 기유 또한 만능형이라 해당 효과의 혜택을 받는다. 기본 공격은 1회 공격과 기유의 방어력만큼 자신의 생명력을 회복하는 능력을 갖췄다. 해당 스킬들은 모두 2초월 시 '약점 공격 확률 100% 추가 적용' 효과를 얻어 약점 공격이 확정으로 들어간다.

각성 스킬 '물의 호흡 제11형 잔잔한 물결'은 기유에게 '반점' 버프를 부여하고, 모든 적에게 1회 피해 및 만능형 아군에게 '모든 피해 면역 2턴'을 제공한다. 반점 버프는 10회 타격 후엔 사라지며, '주는 피해량 30% + 방어력 50%' 증가 효과를 가졌다. 원작에서 특정 경지에 오른 인물만 생기는 반점을 버프 형태로 들고 왔다. 스킬 강화 효과는 스킬 계수 증가며, 추가 효과는 생기지 않는다.
Q. 기유의 핵심 버프는 뭔가요?
A. 치명타 확률 감소, 방어력 비례 막기 확률 증가, 고통 감내, 쿨타임 증가 면역입니다.

기유의 패시브엔 또 하나의 능력이 있다. 바로 모든 적의 '치명타 확률 23% 감소'를 상시 적용하는 능력이다. 세나 리버스 결투장에서 메인 딜러들은 치명타 확률 100% 세팅이 필수로 자리 잡은 상태다. 이를 강제로 낮춰 상대의 치명타 발동을 방해할 수 있다. 방어력 비례 막기 확률은 방어력 150마다 3%, 최대 33%까지 증가한다. 최대 수치는 방어력 1,650으로 방어력 수치 도달은 쉬운 편이니 참고하자. '고통 감내'는 '트루드'가 먼저 선보였던 생존 능력으로 피해를 5턴에 걸쳐 나눠 입는다. 당장 입은 전체 피해가 줄어드는 것일 뿐 피해량 자체가 사라지는 건 아니니 주의하자.
Q. 기유의 장비 세팅은 어떻게 하나요?
A. 방어력, 생존 위주의 세팅과 딜 세팅도 가능합니다.

기유는 피격 시 발동하는 패시브 효과 활용을 위해 생존력을 높이는 것이 좋다. 여기서 패시브의 막기 확률 33%를 더하면 막기 확률 100% 달성이 수월하다. '수문장 4세트' 장착 시 세팅 부담을 크게 덜 수 있다. 피격 시 디버프 해제가 있지만, 1개만 해제하고 '젠이츠'처럼 면역 효과가 생기는 건 아니다. 따라서 생존과 디버프를 막기 위해 '조율자' 세트 기반에 '효과 저항' 100%를 세팅하는 방법도 있다.
아울러 2초월 약점 공격 확률 100% 효과 덕분에 딜세팅도 가능해 선택지가 많다. 주로 활약할 방덱에서 '아리스'처럼 딜세팅을 하는 경우도 있으니, 확실한 세팅은 커뮤니티를 통해 의견을 나눠 취향에 맞춰 진행하는 걸 추천한다.
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