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広告に「実際のプレイとは異なる」と表記してもユーザー欺瞞
광고에 ‘실제 플레이와 다르다’ 표기해도 유저 기만이다

AIの概要
英国広告基準委員会が実際と異なるゲーム広告を禁止しました。「実際のプレイとは異なる」と表記しても虚偽と判断されました。
「実際のプレイとは異なる」と表記した広告に対しても虚偽であると判断した英国広告基準委員会の決定が公開された
▲「実際のプレイとは異なる」と表記した広告に対しても虚偽であると判断した英国広告基準委員会の決定が公開された(画像制作:gemini)

英国では広告基準委員会(ASA)が実際とは異なるプレイ映像を披露するゲーム広告について、消費者を欺くものと判断してこれを禁止している。特に今回は「実際のプレイとは異なる」という点を表記しても欺瞞的な広告であるとし、二度と掲載しないよう命じる決定を下して注目を集めた。

英国広告基準委員会は11月4日(現地時間)に委員会の公式サイトを通じて、Kingの『ファームヒーロー』を含む4タイトルのゲーム広告に対する決定文を掲載した。この中で目を引く部分は『ファームヒーロー』に対する決定だ。今年4月に確認されたFacebook広告で、ノコギリが壁を突き破ってウシのキャラクターに近づき、パズルを消去するたびに脱出口のように見えるハッチを固定していた釘が落ちる演出を見せた。

該当の広告に対し、英国広告基準委員会は『ファームヒーロー』は3マッチパズルゲームに過ぎず、ウシ、ノコギリ、ハッチ、釘などは登場しないと指摘した。これに関してKingは、前述した要素がゲームに登場しないことは事実だが、緊迫感を伝えるための演出であり、「ゲーム内映像ではない(Not in-game footage)」、「実際のゲームプレイとは異なる(Not actual gameplay)」という免責文句を表記したと抗議した。

しかし英国広告基準委員会は、広告内の状況が実際のプレイとして認識されて消費者が誤認する可能性があり、免責文句も誤認を正すには不十分であり、ゲームに対する理解を助けるより広告内容と矛盾を引き起こすと判断した。これに伴い、委員会は欺瞞的広告、誇張など4つの規定に違反したと結論付け、この広告を再掲載しないよう命令した。

Kingの『ファームヒーロー』に対する英国広告基準委員会の決定文の一部
▲ Kingの『ファームヒーロー』に対する英国広告基準委員会の決定文の一部(画像出典:英国広告基準委員会公式サイト)

残りの3タイトルについても実際のゲームプレイとは異なる広告内容が指摘された。Room Gamesの「Pixel Flow!」というゲームは存在しないモードを見せ、Beastxの「Idle Zombie Miner: Gold Tycoon」については、Facebook広告およびGoogle Playストアのスクリーンショットで、ショベルカーを直接コントロールしてアップグレードし、資源を集めて新しい地域を開放する60秒のミニゲームを強調した点が消費者に誤解を招く恐れがあると判断された。

最後にOmnirosoの「Dark War Survival」の場合、広告に活用したゲーム世界観およびキャラクター紹介映像について、ゲーム内では直接コントロールができないにもかかわらず、広告ではプレイ可能な領域と明確に区別されておらず、消費者に勘違いを引き起こすと判断された。さらに委員会は、月桂冠の形とともに「2026 Game Creative」、「2026 Survival Game」という文言を入れたことが特定の賞を受賞したかのように誤認される恐れがあるとして、このような表現を禁止した。

英国広告基準委員会は1995年からインターネット広告を規制対象に含めており、ゲーム広告についても実際のプレイと勘違いを引き起こす可能性のある部分について、消費者を欺く「虚偽」と判断して禁止している。委員会は政府傘下の機関ではなく直接的な法的制裁を加えるわけではないが、これを執行する国家機関に捜査を依頼したり意見を提示したりすることが可能である。英国にはこれを中心とした広告自主規制体系が構築されている。
▲ '실제 플레이와 다르다'라고 표기한 광고에 대해서도 허위라고 판단한 영국 광고심의위원회의 결정이 공개됐다 (사진제작: gemini)

영국에서는 광고심의위원회(ASA)가 실제와 다른 플레이 영상을 선보이는 게임 광고에 대해 소비자를 속인다고 판단하여 이를 금지하고 있다. 특히 이번에는 ‘실제 플레이와 다르다’라는 점을 표기해도 기만적인 광고라며 다시는 게재하지 말 것을 명하는 결정이 나와 눈길을 끌었다.

영국 광고심의위원회는 11월 4일(현지 기준) 위원회 공식 홈페이지를 통해 킹의 팜히어로사가를 포함한 4개 게임 광고에 대한 결정문을 게시했다. 이 중 눈길을 끄는 부분은 팜히어로사가에 대한 결정이다. 올해 4월에 확인된 페이스북 광고에서 톱이 벽을 뚫고 소 캐릭터를 향해 접근하고, 퍼즐을 제거할 때마다 탈출구로 보이는 해치를 고정하던 못이 떨어지는 연출을 보여줬다.

해당 광고에 대해 영국 광고심의위원회는 팜히어로사가는 3매치 퍼즐 게임일 뿐 소, 톱, 해치, 못 등은 등장하지 않는다고 지적했다. 이와 관련해 킹은 앞서 언급한 요소가 게임에 나오지 않는 것은 사실이지만 긴박감을 전달하기 위한 연출이며, ‘게임 내 영상이 아니다(Not in-game footage)’, ‘실제 게임 플레이와 다르다(Not actual gameplay)’라는 면책 문구를 표기했다고 항변했다.

그러나 영국 광고심의위원회는 광고 속 상황이 실제 플레이로 인식되어 소비자가 오인할 수 있고, 면책 문구 역시 오인을 바로잡기에는 부족하며 게임에 대한 이해를 돕기보다 광고 내용과 모순을 일으킨다고 판단했다. 이에 위원회는 기만적 광고, 과장 등 4개 규정을 위반한 것으로 결론지으며, 이 광고를 다시 게시하지 말 것을 명령했다.

▲ 킹의 팜히어로사가에 대한 영국 광고심의위원회의 결정문 일부 (자료출처: 영국 광고심의위원회 공식 홈페이지)

나머지 3개 게임 역시 실제 게임 플레이와 다른 광고 내용이 지적됐다. 룸 게임즈의 ‘픽셀 플로우!(Pixel Flow!)’라는 게임은 존재하지 않는 모드를 보여줬고, 비스트렉스의 ‘아이들 좀비 마이너: 골드 타이쿤(Idle Zombie Miner: Gold Tycoon)’에 대해서는 페이스북 광고 및 구글 플레이스토어 스크린샷에 굴착기를 직접 컨트롤해 업그레이드하고 자원을 모아 새로운 지역을 개방하는 60초짜리 미니게임을 강조한 점이 소비자에게 오해를 불러일으킬 수 있다고 판단됐다.

마지막으로 옴니로조의 다크 워 서바이벌의 경우 광고에 활용한 게임 세계관 및 캐릭터 소개 영상에 대해 게임 내에서는 직접 컨트롤이 불가능함에도, 광고에서는 플레이 가능한 영역과 명확하게 구분되지 않아 소비자에게 착각을 불러일으킨다고 판단됐다. 아울러 위원회는 월계관 모양과 함께 '2026년 게임 크리에이티브(2026 Game Creative)', ‘2026년의 생존 게임(2026 Survival Game)'이라는 문구를 넣은 것이 특정한 상을 받은 것으로 오인될 수 있다며 이러한 표현을 금지했다.

영국 광고심의위원회는 1995년부터 인터넷 광고를 규제 대상에 포함해왔으며, 게임 광고 또한 실제 플레이로 착각을 불러일으킬 수 있는 부분에 대해 소비자를 기망하는 ‘허위’로 판단해 금지하고 있다. 위원회는 정부 산하 기관이 아니며 직접적인 법적 제재를 가하지는 않지만, 이를 집행하는 국가 기관에 수사 의뢰를 하거나 의견을 제시하는 것이 가능하다. 영국에는 이를 중심으로 한 광고 자율규제 체계가 구축되어 있다.
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