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曖昧なインディゲームの基準を巡る議論、『ペルシャの王子』で再燃
모호한 인디게임 기준 논쟁, '페르시아의 왕자'에서 재점화

AIの概要
大企業がパブリッシングを担当する「Rogue: Prince of Persia」を巡りインディゲームの定義に関する議論が再燃した。過去に「デイヴ・ザ・ダイバー」がノミネートされた際にも同様の議論が巻き起こった経緯がある。インディの基準については資金的な独立性やチーム規模など多様な解釈が存在し依然として意見が分かれている。
インディゲームの基準をめぐる議論を引き起こした「プリンス・オブ・ペルシャ」関連の投稿
▲インディゲームの基準をめぐる議論を引き起こした「プリンス・オブ・ペルシャ」関連の投稿(画像出典:「プリンス・オブ・ペルシャ」公式Xのスクリーンショット)

一昨年に「デイヴ・ザ・ダイバー」によって一度水面に浮上したインディゲームの基準をめぐる議論が再び火がついた。

今回の議論は、去る8月29日に「プリンス・オブ・ペルシャ」公式Xアカウントに掲載されたひとつの投稿から始まった。投稿では、去る8月21日に正式リリースされた「Rogue: Prince of Persia」について、「インディの規模感、ゲームに多くのこだわりを持つ小さなチームによって作られた」という説明が続けられた。

議論を引き起こした部分は「インディの規模感」というフレーズだ。大企業であるユービーアイソフトが「Rogue: Prince of Persia」のパブリッシングを担当している点が核心である。投稿に接したネットユーザーらは「大企業から資金援助を受けているため、該当ゲームをインディゲームと称するのは難しい」と指摘した。

議論が激化すると、公式アカウントは「ゲームを開発したEvil Empireはインディ開発会社だ」と反論した。しかし、「Prison City」の開発会社であるProgramancerが投稿を直接引用し、「インディとはジャンル、チームの規模、雰囲気ではなく、大企業や組織からの資金調達および決定から独立していることである」と述べるなど、議論が続いている。

開発会社「Programancer」が残した反論の投稿
▲開発会社「Programancer」が残した反論の投稿(画像出典:Programancer公式Xのスクリーンショット)

このような議論は、2023年に「デイヴ・ザ・ダイバー」によって一度話題に上がったことがある。当時、「デイヴ・ザ・ダイバー」は「The Game Awards 2023」の「ベストインディ」部門にノミネートされた。するとユーザーの間から「ゲームを開発したMINTROCKETは韓国内の主要ゲーム会社の一つであるNEXONの傘下であるため、『デイヴ・ザ・ダイバー』はインディゲームに分類できない」という指摘が出てきた。

これについて、「デイヴ・ザ・ダイバー」のディレクターを務めるファン・ジェホ氏は「我々は『デイヴ・ザ・ダイバー』をインディゲームだと主張したことはない」と明らかにした。さらに、「The Game Awards」の主催者であるジェフ・キーリー氏は、「『インディ』とは人によって多様な意味を持ち得る幅広い用語であり、厳格な基準を定めることも難しい」と伝えた経緯がある。
인디게임 기준 논쟁을 일으킨 게시글 (사진출처: 페르시아의 왕자 공식 X 갈무리)
▲ 인디게임 기준 논쟁을 일으킨 로그: 페르시아의 왕자 관련 게시글 (사진출처: 페르시아의 왕자 공식 X 갈무리)

재작년 데이브 더 다이버로 인해 한 차례 수면 위로 올랐던 인디게임 기준에 대한 논쟁이 다시 불붙었다.

이번 논쟁은 지난 8월 29일 페르시아의 왕자 공식 X 계정에 올라온 한 게시글에서 시작됐다. 게시글에는 지난 8월 21일 정식 출시된 로그: 페르시아의 왕자(Rogue: Prince of Persia)에 대해 “인디 규모, 게임에 많은 신경을 쓰고 있는 작은 팀에서 만들어졌다”는 설명이 이어졌다.

논란을 일으킨 부분은 ‘인디 규모’라는 문구다. 대기업 유비소프트가 로그: 페르시아의 왕자 유통을 맡고 있다는 점이 골자다. 게시글을 접한 누리꾼들은 “대기업으로부터 자금 지원을 받고 있기에, 해당 게임은 인디게임이라고 지칭하기 어렵다”고 지적했다.

논란이 거세지자, 공식 계정은 “게임을 개발한 이블 엠파이어는 인디 개발사다”라고 반박했다. 그러나 프리즌 시티(Prison City) 개발사 프로그래멘서(Programancer)에서 게시글을 직접적으로 인용해, “인디는 장르, 팀 규모, 느낌이 아니라, 대기업이나 조직의 자금 조달 및 결정으로부터 독립적인 것”이라 말하는 등 갑론을박이 이어지고 있다. 

▲ 개발사 '프로그래멘서'가 남긴 반박글 (사진출처: 프로그래멘서 공식 X 갈무리)

이러한 논쟁은 2023년 데이브 더 다이버로 한 차례 화제에 오른 바 있다. 당시 데이브 더 다이버는 더 게임 어워드 2023 ‘최고의 인디게임’ 부문에 노미네이트됐다. 그러자 유저 사이에서 “게임을 개발한 민트로켓은 국내 주요 게임사 중 하나인 넥슨의 산하이기에, 데이브 더 다이버는 인디게임으로 분류할 수 없다”는 지적이 나왔다.

이에 대해 데이브 더 다이버 황재호 디렉터는 “우리는 데이브 더 다이버를 인디게임이라고 주장한 적이 없다”고 밝혔다. 아울러 더 게임 어워드 주최자 제프 케일리는 “’인디’란 사람마다 다양한 의미를 지닐 수 있는 광범위한 용어이며, 엄격한 기준을 정하기도 어렵다”고 전한 바 있다.
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