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韓国eスポーツ産業学会が26日に2025秋季学術大会を開催する。
大学eスポーツの産業融合戦略と未来をテーマに多様な発表を行う。
教育・文化・産業を繋ぐ未来融合プラットフォームのビジョンを共有する。

韓国eスポーツ産業学会は来る26日午後1時、白石芸術大学校の白石ビジョンセンター402号にて、2025秋季学術大会を開催する。
「大学eスポーツ、産業融合戦略と未来」をテーマに、大学eスポーツの現状と教育的価値、産業との融合戦略を取り上げる。政府、学界、産業界、現場の専門家が参加し、eスポーツを教育・文化・産業を繋ぐ未来融合プラットフォームへと発展させるためのビジョンを共有する。
基調講演では、ソン・ソクロク教授(京東大学)が「大学eスポーツ、産業融合への道」をテーマに発表を行う。主題発表は、▲eスポーツ融合専攻(体育学)学位課程の現状とビジョン(ヨ・ヒョンイル・ウソク大学教授)、▲eSports X AI産業需要型融合教育、▲大学院eスポーツ教育の現状と進むべき道(キム・セユン・ダンクク大学教授)で構成される。
セッション論文発表では、▲ユース世代のeスポーツ有望株発掘に向けた基礎教育カリキュラム設計(キム・ヨンジェ、チャ・ジェグァン、ホナム大学)、▲UN持続可能な開発目標(SDGs)とIOCオリムピズム365に向けたeスポーツイニシアチブ(クォン・ソクム、ヨンイン大学)、▲高校生の進路興味タイプに応じたeスポーツ産業職務群の導出とモジュール型進路教育プログラム設計(チョン・ウチョル、チャ・ジェグァン、ホナム大学)、▲AI技術適用を通じたスポーツ教育者の認識変化に関する研究(チョン・インウク、キョンヒ大学)、▲大学eスポーツ活動強化のための大学リーグ運営モデル研究(キム・ジュン、ホナム大学)などが発表される。2025eスポーツ作品コンテストも開催される。
総合討論では、チョ・ヒョネ・ヨンイン大学教授が座長を務め、ホ・ゴンシク・ソイル大学教授、キム・ジョンテ・ドンヤン大学教授、パク・ボソク・ハンソン大学教授、文化体育観光部のカン・ギュシク事務官が討論者として参加する。
韓国eスポーツ産業学会のソン・ソクロク会長は、「大学が学齢人口の減少に伴う教育競争の場を越え、eスポーツ産業融合の人材育成と産業革新の中心地として定着できる方向を模索する計画である」と明らかにした。

한국e스포츠산업학회는 오는 26일 오후 1시, 백석예술대학교 백석비전센터 402호에서 2025 추계학술대회를 개최한다.
'대학 e스포츠, 산업융합 전략과 미래'를 주제로, 대학 e스포츠 현황과 교육적 가치, 산업과의 융합 전략을 다룬다. 정부, 학계, 산업계, 현장 전문가가 참여해 e스포츠를 교육·문화·산업을 연결하는 미래 융합 플랫폼으로 발전시키기 위한 비전을 공유한다.
기조연설에서는 송석록 교수(경동대)가 대학 e스포츠, 산업융합의 길을 주제로 발표한다. 주제발표는 ▲e스포츠 융합전공(체육학) 학위과정 현황과 비전(여형일 우석대 교수) ▲eSports X AI 산업수요형 융합 교육 ▲대학원 e스포츠 교육의 현황과 나아갈 길(김세윤 단국대 교수)로 구성된다.
세션 논문 발표에서는 ▲유소년 e스포츠 유망주 발굴을 위한 기초 교육 커리큘럼 설계(김영재·차재관, 호남대) ▲UN 지속가능발전목표(SDGs)와 IOC 올림피즘 365를 위한 e스포츠 이니셔티브(권석무, 용인대) ▲고등학생 진로 흥미 유형에 따른 이스포츠 산업 직무군 도출과 모듈형 진로교육 프로그램 설계(정우철·차재관, 호남대) ▲AI 기술 적용을 통한 스포츠 교육자의 인식 변화에 관한 연구(정인욱, 경희대) ▲대학 이스포츠 활동 강화를 위한 대학리그 운영모델 연구(김준, 호남대) 등을 발표한다. 2025 e스포츠 작품 공모전도 개최한다.
종합토론에는 조현래 용인대 교수가 좌장을 맡고, 허건식 서일대 교수, 김정태 동양대 교수, 박보석 한성대 교수, 문체부 강규식 사무관이 토론자로 참여한다.
한국e스포츠산업학회 송석록 회장은 "대학이 학령인구 감소에 따른 교육 경쟁의 장을 넘어 e스포츠 산업융합 인재 양성과 산업 혁신의 중심지로 자리매김할 수 있는 방향을 모색할 계획이다"고 밝혔다.
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