プログラミング言語を入力して操作、「Scripts: Arena」リリース
프로그래밍 언어 입력해 조작, 스크립스: 아레나 출시
2025.11.03 17:09 UTC+9
AIの概要
プログラミングを駆使してユニットのAIを操るRTS PvPゲーム「Screeps: Arena」が正式リリースされました。JavaScriptをはじめとする多様な言語を用いてコードを記述し、24時間いつでも自律的な対戦を楽しむことができます。リリース直後からユーザーの間で非常に好評を獲得しており、今後の展開にも注目が集まっています。

プログラミング愛好家を主な対象とするオンラインリアルタイムストラテジー(RTS)PvPゲーム「Screeps: Arena」が2025年11月2日に正式リリースされた。本作は、ユニットの人工知能(AI)を直接プログラミングすることをコアメカニズムとして掲げており、リリース直後からユーザーの間で「非常に好評」という評価(83件のレビュー中85%が好評)を獲得している。
「Screeps: Arena」は、2016年にリリースされたプログラミングベースのMMORTSサンドボックスゲーム「Screeps: World」の続編である。マッチベースのアリーナ環境で他のプレイヤーのスクリプトと自律的に戦うオンラインRTS PvPゲームであり、「Creep」と呼ばれるユニットの行動を実際のJavaScriptコードを使用してスクリプティングすることが特徴となっている。
ゲーム内には、RTSジャンルの核心である資源収集、基地建設、ユニット生成およびアップグレードなど、すべての要素が含まれている。しかし、プレイヤーはマウスやキーボードでユニットを直接操作する代わりに、ゲームサーバーで実行されるJavaScriptコードを記述してそれらを操作しなければならない。JavaScriptのほかにも、C/C++、Rust、TypeScript、Goなど多様な言語をWebAssemblyを通じてサポートしており、対応言語のリストは今後も継続的に拡張される予定である。
プレイヤーが記述したコードは、一連の短くスピーディな1対1の対戦において相手のコードと自律的に実行され、戦闘を行う。本システムはアリーナのランクを基準に実力の近い相手をマッチングさせ、ランクはゲームごとに変動する。特に、相手プレイヤーがオンラインに接続していなくても保存されたコードが代わりに代用されるため、24時間いつでも即座に実力の近い対戦相手を見つけることができる。
「Screeps: Arena」は、それぞれ固有のルールと目標を持つ多様な試合を提供しており、基本的なプログラミングスキルだけでも始めることができるが、専門的な開発知識を備えたプレイヤーにより有利な仕様となっている。開発元は、シーズンごとに新しい競技場を披露し、ユーザーが常に新たな挑戦課題に合わせてコードを記述するように誘導していく計画だと明らかにしている。








프로그래밍 애호가들을 주요 대상으로 하는 온라인 실시간 전략(RTS) PvP 게임 스크립스: 아레나(Screeps: Arena)가 2025년 11월 2일 정식 출시되었다. 이 게임은 유닛의 인공지능(AI)을 직접 프로그래밍하는 것을 핵심 메커니즘으로 내세웠으며, 출시 직후 이용자들로부터 '매우 긍정적'인 평가(83개 리뷰 중 85% 긍정적)를 받고 있다.
스크립스: 아레나는 2016년 출시된 프로그래밍 기반 MMORTS 샌드박스게임 '스크립스: 월드(Screeps: World)'의 후속작이다. 매치 기반의 아레나 환경에서 다른 플레이어의 스크립트와 자율적으로 싸우는 온라인 RTS PvP 게임으로, '크립(Creep)'이라 불리는 유닛의 행동을 실제 자바스크립트(JavaScript) 코드를 사용하여 스크립팅하는 것이 특징이다.
게임 내에는 RTS 장르의 핵심인 자원 수집, 기지 건설, 유닛 생성 및 업그레이드 등 모든 요소가 포함돼 있다. 하지만 플레이어는 마우스나 키보드로 유닛을 직접 조종하는 대신, 게임 서버에서 실행되는 자바스크립트 코드를 작성해 이들을 조작해야 한다. 자바스크립트 외에도 C/C++, Rust, TypeScript, Go 등 다양한 언어를 WebAssembly를 통해 지원하며, 지원 언어 목록은 지속적으로 확장될 예정이다.
플레이어가 작성한 코드는 일련의 짧고 빠른 1대1 매치업에서 상대방의 코드와 자율적으로 실행되어 싸우게 된다. 이 시스템은 아레나 등급을 기준으로 비슷한 실력의 상대를 매치시켜주며, 등급은 매 게임마다 변동된다. 특히 상대 플레이어가 온라인에 접속해 있지 않더라도 저장된 코드가 대신 사용되므로, 24시간 언제든지 즉시 비슷한 실력의 매칭 상대를 찾을 수 있다.
스크립스: 아레나는 각각 고유한 규칙과 목표를 가진 다양한 경기를 제공하며, 기본적인 프로그래밍 기술만으로도 시작할 수 있으나 전문적인 개발 지식을 갖춘 이들에게 더 유리하다. 개발사는 매 시즌 새로운 경기장을 선보여 이용자들이 항상 새로운 도전 과제에 맞춰 코드를 작성하도록 유도할 계획이라고 밝혔다.







このニュースはAIによって翻訳されました。
Gamemeca取材チーム長を務めています。 jong31@gamemeca.com
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