大規模ワールドの実装を強化、Unreal Engine 5.7が正式リリース
대규모 월드 구현 강화, 언리얼 엔진 5.7 정식 출시
2025.11.13 09:41 UTC+9
AIの概要
Epic Gamesが大規模なアップデートを施した「Unreal Engine 5.7」を正式にリリースした。
新機能であるAIアシスタントや高度なレンダリングツールにより開発効率と表現力が向上した。
오는 27日にはリリース記念ウェビナーが開催され、詳細な活用法などが紹介される予定だ。

リアリティあふれる広大なワールドのリアルタイム制作とレンダリングを積極的にサポートし、Unreal Editorに統合された多様なワークフローで開発効率を一層引き上げた「Unreal Engine 5」の新バージョンがリリースされた。
Epic Gamesは13日、さまざまな新機能および改善事項が追加された「Unreal Engine 5.7」を正式リリースした。「Unreal Engine 5.7」のアップデートは、豊かなディテールを活かした広大なワールドを制作し、現世代ハードウェアで高品質にリアルタイムレンダリングする多彩なツールを提供する。複雑なレイヤードおよびブレンデッドマテリアルも物理的に正確に制作でき、以前よりもはるかに多くのライトを自由に活用可能だ。
加えて、より強力かつ直感的なアニメーションおよびリギングワークフロー、MetaHuman統合、拡張されたバーチャルプロダクション機能もサポートする。新しく追加されたUnreal Editor内のAIアシスタントは、開発プロセス全体にわたって専門的なサポートを提供する。

「Unreal Engine 5.7」の新しい機能としては、▲高度化されたオープンワールド制作 ▲拡張可能な高品質レンダリング ▲拡張されたMetaHuman統合 ▲強化されたエディター内アニメーションツールセット ▲拡張されたバーチャルプロダクションワークフロー ▲即座にサポートを受けられるAIアシスタントなどが挙げられる。
ここにProcedural Content Generation(PCG)フレームワークが正式版として提供され、環境を素早く自然に構築するのに役立つ。スプラインドローイング、ポイントペインティング、ボリューム生成など、多様な機能をサポートするカスタマイズ可能なツールライブラリも提供される。性能最適化を通じた演算速度の効率化と動的設定もサポートする。レンダリングの側面でも、NaniteのFoliage、Substrate、MegaLightsなど、レンダリング技術全般がさらに向上した。

新しく導入されたAIアシスタントは、エディター内で直接「Unreal Engine」関連のガイドを提供し、C++コード生成や段階別の案内など、リアルタイムのサポートも提供する。Unreal Editorのホームパネルでは、チュートリアル、ドキュメント、ニュース、フォーラムなどの主要リソースを一箇所で利用でき、初心者向けのインタラクティブな入門用サンプルも一緒に提供される。
一方、Epic Gamesコリアは来る27日午後2時より「Unreal Engine 5.7」リリース記念ウェビナーを開催する。参加希望者はEpic Loungeまたは Unreal Engine YouTubeチャンネルから配信通知を設定して参加することができる。

「Unreal Engine 5.7」に関する詳細な情報は、 Unreal Engine公式ホームページから確認することができる。

사실감 넘치는 광활한 월드의 실시간 제작과 렌더링을 적극 지원하고, 언리얼 에디터에 통합된 다양한 워크플로로 개발 효율성을 한층 더 끌어올린 언리얼 엔진 5 신규 버전이 출시됐다.
에픽게임즈는 13일, 다양한 신규 기능 및 개선 사항이 추가된 언리얼 엔진 5.7을 정식 출시했다. 언리얼 엔진 5.7 업데이트는 풍부한 디테일을 살린 광활한 월드를 제작하고, 현세대 하드웨어에서 고퀄리티로 실시간 렌더링하는 다양한 툴을 제공한다. 복잡한 레이어드 및 블렌디드 머티리얼도 물리적으로 정확하게 제작할 수 있으며, 이전보다 훨씬 더 많은 라이트를 자유롭게 활용할 수 있다.
더해 보다 강력하고 직관적인 애니메이션과 리깅 워크플로, 메타휴먼 통합, 확장된 버추얼 프로덕션 기능도 지원한다. 새롭게 추가된 언리얼 에디터 내 AI 어시스턴트는 개발 과정 전반에서 전문적인 도움을 제공한다.

언리얼 엔진 5.7의 새로운 기능으로는 ▲고도화된 오픈 월드 제작 ▲확장 가능한 고퀄리티 렌더링 ▲확장된 메타휴먼 통합 ▲강화된 에디터 내 애니메이션 툴세트 ▲확장된 버추얼 프로덕션 워크플로 ▲즉시 도움 받을 수 있는 AI 어시스턴트 등이 있다.
여기에 콘텐츠 제너레이션 프레임워크(PCG)는 정식 버전으로 제공돼 환경을 빠르고 자연스럽게 구성하는 것에 도움을 준다. 스플라인 드로잉, 포인트 페인팅, 볼륨 생성 등 다양한 기능을 지원하는 커스터마이징 가능한 툴 라이브러리도 제공한다. 성능 최적화를 통한 연산 속도 효율화와 동적 설정도 지원한다. 렌더링 측면에서도 나나이트 폴리지, 서브스트레이트, 메가라이트 등 렌더링 기술 전반이 더욱 향상됐다.

새롭게 도입된 AI 어시스턴트는 에디터 내에서 직접 언리얼 엔진 관련 가이드를 제공하며, C++ 코드 생성과 단계별 안내 등 실시간 지원도 제공한다. 언리얼 에디터 홈 패널에서는 튜토리얼, 문서, 뉴스, 포럼 등 주요 리소스를 한곳에서 이용할 수 있고, 초보 사용자를 위한 인터랙티브형 시작하기 샘플도 함께 제공한다.
한편, 에픽게임즈 코리아는 오는 27일 오후 2시부터 언리얼 엔진 5.7 출시 기념 웨비나를 진행한다. 참여 희망자는 에픽 라운지 또는 언리얼 엔진 유튜브 채널에서 방송 알림을 설정해 참여할 수 있다.

언리얼 엔진 5.7에 대한 자세한 내용은 언리얼 엔진 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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