ニュース

「ウィッチャー3」を超えるスピード、「サイバーパンク2077」が3,500万本を突破
위쳐 3보다 빠르다, 사이버펑크 2077 ‘3,500만 장’ 판매

AIの概要
「サイバーパンク2077」の販売本数が3,500万本を突破した。継続的な改善により「ウィッチャー3」を上回るペースを記録した。次回作の「サイバーパンク2(仮称)」や「ウィッチャー4」の開発も順調に進められている。
「サイバーパンク2077」が販売本数3,500万足を突破
▲ 「サイバーパンク2077」が販売本数3,500万足を突破(画像出典:CD PROJEKT)

リリース当時は完成度の問題で物議を醸した「サイバーパンク2077」が、継続的な改善などにより、「ウィッチャー3」の同期と比較してより高い販売実績を記録した。

CD PROJEKTは去る26日(現地時間)、2025年第3四半期の決算を発表した。今回の決算発表を通じて、「サイバーパンク2077」の販売量をはじめとする主要な販売指標が公開された。あわせて、次回作として開発中の「サイバーパンク2(仮称)」に関する情報も一部確認された。

CD PROJEKTのピョートル・ニエルボヴィッチ(Piotr Nielubowicz)最高財務責任者(CFO)は、「サイバーパンク2077」が今年11月26日基準で3,500万本の販売を記録したと明らかにした。これはリリース後の同一期間を基準と比較した場合、「ウィッチャー3」よりも早いペースで3,500万本の販売に到達したことになる。主な販売量増加の要因としては、Nintendo Switch 2やMac OSのハードウェアなど、サポートプラットフォームの拡張が挙げられた。さらに、PlayStation Plusのカタログに加わり、無料で本編を楽しんだユーザーが拡張パックを購入したことも影響した。

CD PROJEKT内における作品別開発者ステータス
▲ CD PROJEKT内における作品別開発者ステータス(画像出典:CD PROJEKT RED)

続いて財務ブリーフィングを通じて、「サイバーパンク2(仮称)」の基盤を固めていると公開した。今年10月31日基準、「サイバーパンク2(仮称)」の開発人員は135人である。また、「ウィッチャー4」には447人を投入した。CD PROJEKTは2027年末までに、ボストン、ワルシャワ、バンクーバーの各スタジオの開発人員を増員する計画である。

一方、CD PROJEKTのピョートルCFOは、「今年のThe Game Awardsにおいて、『最も期待されるゲーム』部門に『ウィッチャー4』がノミネートされて非常に嬉しい」とし、「ゲームの正式なマーケティングを開始していないにもかかわらず、このような反響があることは、『ウィッチャー4』がすでに多くの人々から期待を受けていることを示している。皆様の関心に感謝し、当社の今後の活動にもご注目をお願いしたい」と述べた。

사이버펑크 2077 3,500만 장 판매 돌파 (자료출처: CD 프로젝트 레드)
▲ 사이버펑크 2077 3,500만 장 판매 돌파 (자료출처: CD 프로젝트)

출시 당시 완성도 문제로 물의를 일으켰던 사이버펑크 2077이 지속적인 개선 등을 통해 더 위쳐 3보다 동기간 대비 더 높은 판매 성적을 기록했다.

CD 프로젝트는 지난 26일(현지시간), 2025년 3분기 실적을 발표했다. 이번 실적 발표를 통해 사이버펑크 2077 판매량을 비롯한 주요 판매 지표가 공개됐다. 더불어 차기작으로 개발 중인 사이버펑크 2(가제)에 대한 정보도 일부 확인됐다.

CD 프로젝트 피오트르 니엘루보비츠(Piotr Nielubowicz) 최고재무책임자(CFO)는 사이버펑크 2077이 올해 11월 26일 기준 3,500만 장 판매를 기록했다고 밝혔다. 이는 출시 후 동일 기간을 기준으로 비교하면 더 위쳐 3보다 빠른 시점에 3,500만 장 판매에 도달했다. 주요 판매량 증가 요인으로는 닌텐도 스위치 2, Mac OS 하드웨어 등 지원 플랫폼 확장이 언급됐다. 더불어 플레이스테이션 플러스 카탈로그에 합류하며 무료로 본편을 즐긴 유저들이 확장팩을 구매한 것도 영향을 미쳤다.

CD 프로젝트 내 작품 별 개발자 현황 (자료출처: CD 프로젝트 레드)
▲ CD 프로젝트 내 작품 별 개발자 현황 (자료출처: CD 프로젝트 레드)

이어 재무 브리핑을 통해 ‘사이버펑크 2(가제)’의 기반을 다지고 있다고 공개했다. 올해 10월 31일 기준 사이버펑크 2(가제) 개발 인력은 135명이다. 함께 ‘더 위쳐 4’에는 447명을 투입했다. CD 프로젝트는 2027년 말까지 보스턴, 바르샤바, 밴쿠버 스튜디오의 개발 인력을 늘릴 계획이다.

한편, CD 프로젝트 피오트르 CFO는 “올해 더 게임 어워드(The Game Awards)에서 ‘가장 기대되는 게임’ 부문에 더 위쳐 4가 후보로 지명되어 매우 기쁘다”라며, “게임의 정식 마케팅을 시작하지 않았음에도 이와 같은 반응이 나오는 것은, 더 위쳐 4가 이미 많은 사람들의 기대를 받고 있음을 보여준다. 여러분의 관심에 감사드리며, 당사의 향후 활동에도 관심을 부탁드린다”라고 전했다.

このニュースはAIによって翻訳されました。