たゆまぬ社会貢献、WEBZENが京畿愛の果実の分かち合い企業に選定
꾸준한 사회공헌, 웹젠 경기 사랑의열매 나눔기업 선정
2025.12.02 18:37 UTC+9
AIの概要
ウェブ젠이 2025 경기 사랑의열매 ESG나눔기업패를 수상하며 3년 연속 선정되었습니다. 청소년 교육 격차 해소와 건전한 게임 문화 조성을 위한 공로를 인정받았습니다. 앞으로도 지역사회와 협력하여 청소년 디지털 역량 강화를 지속할 예정입니다.

ウェブ젠が2日、2025京畿愛の果実ESG分かち合い企業牌を受賞し、3年連続で京畿愛の果実分かち合い企業に選定された。
ESG分かち合い企業牌は、ESG経営を実践し、寄付文化の拡散に貢献した企業に京畿愛の果実が贈る感謝牌である。ウェブ젠は、青少年の教育格差の解消と健全なゲーム文化の造成に貢献した功績が認められ、3回連続で受賞した。ウェブ젠は毎年「青少年コーディング工作所 with ウェブ젠」や「グッドゲーマー教室」などの教育プログラムを運営し、地域社会と連携した社会貢献活動を継続的に行ってきた。
板橋ユースセンターと野塔ユースセンターが協力運営している「青少年コーディング工作所 with ウェブ젠」では、管内の青少年を対象にレベル別の分かりやすいコーディング教育を提供している。特に社会的配慮対象の青少年には、スクラッチ、アルディーノ、アンプラグド、ブロックコーディングなど、カスタマイズ型の無償教育を支援した。
さらに、去る22日にはコーディング教育を修了した高校生たちが学習した内容をもとに成果物を競い合うICT発明品競演大会「第4回チャレンジプロジェクト」を盛況裏に終了するなど、さまざまなイベントを開催している。大賞受賞者にはアイデア特許出願を支援するなど、創造的なアイデアを具現化できる基盤も提供した。また、城南市の小学校と連携してゲームおよびインターネットの過度への没入を予防する「ゲーム過度没入予防 with ウェブ젠」プログラムを実施し、健全なゲーム文化の確立と青少年の自己調整能力の向上の手助けをした。
一方、ウェブ젠は今年、板橋ユースセンターおよび野塔ユースセンターとともに社会貢献プログラムを締めくくっており、今後も地域社会との協力を強化し、青少年のデジタル能力を強化するための活動を継続する見通しである。

웹젠이 2일, 2025 경기 사랑의열매 ESG나눔기업패를 수상하며 3년 연속 경기 사랑의열매 나눔기업으로 선정됐다.
ESG나눔기업패는 ESG 경영을 실천하고 기부문화 확산에 기여한 기업에게 경기 사랑의열매가 전달하는 감사패다. 웹젠은 청소년 교육 격차 해소와 건전한 게임 문화 조성에 기여한 공로를 인정받아 3회 연속 수상했다. 웹젠은 매년 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’과 ‘굿게이머 교실’ 등 교육 프로그램을 운영하며 지역사회와 연계한 사회공헌활동을 꾸준히 이어왔다.
판교유스센터와 야탑유스센터가 협력운영 중인 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’에서는 관내 청소년을 대상으로 수준별 눈높이 코딩 교육을 제공하고 있다. 특히 사회적 배려 대상 청소년에게는 스크래치, 아두이노, 언플러그드, 블록코딩 등 맞춤형 무상 교육을 지원했다.
더불어 지난 22일에는 코딩 교육을 이수한 고등학생들이 학습한 내용을 바탕으로 결과물을 경쟁하는 ICT 발명품 경연대회 ‘제4회 챌린지 프로젝트’를 성료하는 등 여러 행사를 열고 있다. 대상 수상자에게는 아이디어 특허출원을 지원하는 등 창의적인 아이디어를 현실화할 수 있는 기반도 제공했다. 함께 성남시 초등학교와 연계해 게임 및 인터넷 과몰입을 예방하는 ‘게임 과몰입 예방 with 웹젠’ 프로그램을 진행하며, 건강한 게임 문화 확립과 청소년의 자기조절 능력 향상을 도왔다.
한편, 웹젠은 올해 판교유스센터 및 야탑유스센터와 함께 사회공헌 프로그램을 마무리하고 있으며, 앞으로도 지역사회 협력을 강화하고 청소년의 디지털 역량 강화를 위한 활동을 지속할 전망이다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームと文章に専念しています。 viina@gamemeca.com
おすすめニュース
最も人気のあるニュース
- 1,500席規模が5分で完売、「DJMAX RESPECT V」のライブが注目を集める
- BLACKPINKのリサがデザインした限定版PS5コントローラーが公開
- Once Human、海洋拡張パック「禁忌の島」10月22日リリース
- [TGS 26] 東京ゲームショウ、台風の影響により1日前倒しで閉幕決定
- [TGS 26] ライザに続き、ソフィーのアトリエ AIチャット発表
- 最適化の問題により、『サイレントヒル: タウンフォール』Steamで「賛否両論」
- スネズナヤのより深い場所へ、「原神」バージョン7.1を覗いてみる
- [TGS 26] パレイドリアの「黄昏館」が現実へ
- [TGS 26] ラブコメの雰囲気満載、「Pearl in Blue」体験記
- [TGS 26] 攻略の醍醐味健在、『シャングリラ・フロンティア』セブン・カークス体験記












GAMEMECA GLOBAL SITE