SR覚醒追加、エテリアSS2シーズン「冬の花の王冠」開始
SR 각성 추가, 에테리아 SS2 시즌 '겨울꽃의 왕관' 시작
2025.12.04 15:39 UTC+9
AIの概要
エテリアがSS2シーズン冬の花の冠をオープンしました。
新戦場やSRアニマス覚醒など多様なコンテンツが追加されます。
2025年のEWS最終運営構造も確定し注目を集めています。

XDは4日、自社のターン制RPG「エテリア」にて、SS2シーズン「冬の花の冠」を正式にオープンした。新規戦場、強化システム、アニマスの追加、装備改編、各種利便性機能が実際に適用され、ゲームプレイの全般的な構造が一段階拡張された。
今シーズンの核心コンテンツは新規戦場「酷寒の裁判所」だ。正式アップデートを通じて戦闘環境が反映され、冬のテーマと共に多様な新規要素が適用された。シーズンパスと男女ハイパーリンカー専用スキン、チャーク塗装も即時獲得または購入が可能だ。
新規アニマスであるEOS秘密保安部隊総指揮官「ロワン」とアンダーグラウンドの人気ロッカー兼ベーシストである「サンティック」も正式リリースされた。続いて来る25日には原型アニマス「ペリン」と「センユ」、2026年1月には極型アニマス「ピアメリア」が順次追加される予定だ。
今シーズンから新しく適用された核心システムである「SRアニマス覚醒」も有効化された。SS2覚醒対象はトゥーランドット、サニア、RC-77であり、覚醒専用挑戦コンテンツ、素材調達、強化ツリーの開放がすべてアップデートに反映された。SR等級の活用度を高めるための新規成長構造も導入され、戦闘戦術の選択肢が大きく拡張された。
各種ユーザー利便性機能も適用された。虚空探索の危機難易度には一般モンスター層のワンタッチクリア機能が追加され、ファンタジー劇場SSS難易度は両者合意時に即時完了となる。無限列車には自動カード選択機能が追加され、育成画面では基本能力値とボーナス能力値を合算して表示するUIが新しく適用された。戦闘データ統計機能も今後段階的に反映される予定だ。
SS2シーズンイベントも始まった。新年テーマイベントが12月末から順次開催され、新規イベント「チャーク宝探し」では秘密キーを収集して報酬を確認し、倍率を高めることができるシステムが適用された。正常アリーナにはランキングが反映されない限定イベントモードが新しく導入され、最初のモードは12月末のアップデートを通じて公開される予定だ。
そのほか、今年の主要グローバルイベントの一つである「EWS 2025」の最終運営構造も確定した。地域予選と決勝を経て選抜された最終16名が2026年2月に上海に集まり、チャンピオンタイトルを巡って競い合うことになり、優勝者には専用アニマススキン制作の特典が提供される。

XD가 4일, 자사 턴제 RPG ‘에테리아’에 SS2 시즌 ‘겨울꽃의 왕관’을 정식 오픈했다. 신규 전장, 강화 시스템, 애니머스 추가, 장비 개편, 각종 편의 기능이 실제로 적용되며, 게임 플레이의 전반적인 구조가 한 단계 확장됐다.
이번 시즌의 핵심 콘텐츠는 신규 전장 ‘혹한의 재판소’다. 정식 업데이트를 통해 전투 환경이 반영되었으며, 겨울 테마와 함께 다양한 신규 요소가 적용됐다. 시즌 패스와 남·여 하이퍼링커 전용 스킨, 차크 도색도 즉시 획득 또는 구매가 가능하다.
신규 애니머스인 EOS 비밀보안부대 총지휘관 ‘로완’과 언더그라운드 인기 록커이자 베이시스트인 ‘산티크’도 정식 출시됐다. 이어 오는 25일에는 원형 애니머스 ‘페일린’과 ‘센유’, 2026년 1월에는 극형 애니머스 ‘피아멜리아’가 순차적으로 추가될 예정이다.
이번 시즌부터 새롭게 적용된 핵심 시스템인 ‘SR 애니머스 각성’도 활성화됐다. SS2 각성 대상은 투란도트, 사니아, RC-77이며, 각성 전용 도전 콘텐츠, 재료 수급, 강화 트리 개방이 모두 업데이트에 반영됐다. SR 등급의 활용도를 높이기 위한 신규 성장 구조도 도입돼 전투 전략 선택권이 크게 확장됐다.
각종 이용자 편의 기능도 적용됐다. 공허 탐색 위기 난이도에는 일반 몬스터 층 원터치 클리어 기능이 추가됐고, 판타지 극장 SSS 난이도는 양측 동의 시 즉시 완료된다. 무한 열차에는 자동 카드 선택 기능이 추가됐으며, 육성 화면에서는 기본 능력치와 보너스 능력치를 합산해 표시하는 UI가 새롭게 적용됐다. 전투 데이터 통계 기능 역시 향후 단계적으로 반영될 예정이다.
SS2 시즌 이벤트도 시작됐다. 새해 테마 이벤트가 12월 말부터 순차적으로 진행되며, 신규 이벤트 ‘차크 보물찾기’에서는 비밀키를 수집해 보상을 확인하고 배율을 높일 수 있는 시스템이 적용됐다. 정상 아레나에는 랭킹이 반영되지 않는 한정 이벤트 모드가 새롭게 도입되며, 첫 번째 모드는 12월 말 업데이트를 통해 공개될 예정이다.
그 외에 올해 주요 글로벌 이벤트 중 하나인 ‘EWS 2025’의 최종 운영 구조도 확정됐다. 지역 예선과 결승을 거쳐 선발된 최종 16명이 2026년 2월 상하이에 모여 챔피언 타이틀을 놓고 경쟁하게 되며, 우승자에게는 전용 애니머스 스킨 제작 특전이 제공된다.
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