ヨーロッパ6カ国のゲーム労働組合、労働搾取に対抗して共同戦線を構築
유럽 6개국 게임노조, 노동 착취 맞서 공동 전선 구축
2025.12.10 15:11 UTC+9
AIの概要
欧州6カ国のゲーム労働組合が企業の搾取に対抗して共同声明を発表しました。
オフィス復帰方針や生成AIの導入、大規模な構造調整への共同対応を誓っています。
欧州のゲーム業界全体で高まる労働者の雇用不安と連帯の動きに注目が集まります。

ヨーロッパ6カ国のゲーム労働組合が、企業の搾取に対抗して共同声明を発表した。先 controladores, 11月、組合破壊の疑惑が持たれたロックスター・ゲームスの解雇事態をきっかけに連帯したこれらは、西ヨーロッパ内のゲーム労働組合間における協力の意思を公式に表明した。
英国の IWGB(Independent Workers' Union of Great Britain)は9日、公式ブログを通じて西ヨーロッパのゲーム労働組合による共同戦線構築に対する立場を表明した。今回の声明に参加した対象は、英国の IWGB、アイルランドの GWUI(Game Workers Unite Ireland)、フランスの STJV(Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo)、ドイツの ver.di GDRT(ver.di Game Devs Round Table)、イタリアの(FIOM-CGIL Milan Work Council)、スペインの CSVI(Coordinadora Sindical del Videojuego)など、6カ国の6つの組合である。
声明は、多国籍企業の運営方式に対抗するための組織的な連帯が必要であるという問題意識に基づき作成され、最近業界で物議を醸した「オフィス復帰」方針と生成AIの一方的な導入が労働条件を悪化させていると指摘した。組合はこれを「労働者の権利と作業環境を脅かす措置」と規定し、解雇のない安定したキャリアや自動化の強要からの保護、権威的な経営慣行の改善などを強く要求した。また、近年のゲーム業界で繰り返し発生している大規模な構造調整と解雇が、労働者を使い捨てとして扱う構造的な問題であるとも批判した。
声明では、 昨年11月のロックスター・ゲームスにおける組合結成労働者の解雇事件をきっかけとしてパリで開催された大規模な連帯会合の内容についても言及された。IWGBは、各国の組合がこの会合において知識と戦略を共有し、今後推進する具体的な行動計画を議論したことを伝えた。最後に各組合は、短期的な協力の拡大だけでなく、長期的な連帯構造を構築すると宣言し、業界全体で発生する問題に共同で対応していくことを再確認した。
一方、ゲーム業界はパンデミック終息後、世界的に持続的な構造調整を経験している。経営の失敗、AIを通じた人員代替、ライブサービス中心の開発への転換など、 様々な要因が重なり、レイオフが相次いでいる。このような状況の中、去る10月には、 「直近1年間でヨーロッパのゲーム産業従事者の4分の一以上がレイオフを経験した」という統計が発表されるなど、ヨーロッパ地域のゲーム業界における雇用不安が深刻化していることが確認された。

유럽 6개국 게임 노조가 기업의 착취에 맞서 공동 성명을 발표했다. 지난 11월, 노조 파괴 의혹을 받은 락스타 게임즈의 해고 사태를 계기로 연대한 이들은, 서유럽 내 게임 노동조합 간 협력 의지를 공식적으로 표명했다.
영국 IWGB(Independent Workers’ Union of Great Britain)는 지난 9일, 공식 블로그를 통해 서유럽 게임 노동조합의 공동 전선 구축에 대한 입장을 표명했다. 이번 성명에 참가한 대상은 영국 IWGB, 아일랜드 GWUI(Game Workers Unite Ireland), 프랑스 STJV(Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo), 독일 ver.di GDRT(ver.di Game Devs Round Table), 이탈리아 (FIOM-CGIL Milan Work Council), 스페인 CSVI(Coordinadora Sindical del Videojuego) 등 6개국 6개 노조다.
성명은 다국적 기업의 운영 방식에 대응할 조직적 연대가 필요하다는 문제의식을 바탕으로 작성됐으며, 최근 업계에서 논란이 된 ‘사무실 복귀’ 정책과 생성형 AI의 일방적 도입이 노동 조건을 악화시키고 있다고 지적했다. 조합은 이를 “노동자의 권리와 작업 환경을 위협하는 조치”라고 규정하며, 해고 없는 안정적 경력과 자동화 강요로부터의 보호, 권위적 경영 관행 개선 등을 강력히 요구했다. 또한 최근 게임업계에서 반복적으로 발생하는 대규모 구조조정과 해고가 노동자를 일회용으로 취급하는 구조적 문제라고도 비판했다.
성명에서는 지난 11월 락스타 게임즈의 노조 결성 노동자 해고 사건을 계기로 파리에서 열린 대규모 연대 회합의 내용도 언급됐다. IWGB는 각국 노조가 이 회합에서 지식과 전략을 공유하고 향후 추진할 구체적 행동 계획을 논의했음을 알렸다. 마지막으로 각 조합은 단기적 협력 확대뿐 아니라 장기적 연대 구조를 구축하겠다고 선언하며, 업계 전반에서 발생하는 문제에 공동 대응할 것임을 재확인했다.
한편, 게임업계는 엔데믹 이후 전 세계적으로 지속적인 구조조정을 겪고 있다. 경영 실패, AI를 통한 인력 대체, 라이브 서비스 중심 개발로의 전환 등 다양한 요인이 겹치며 정리해고가 이어지고 있다. 이러한 상황 속에서 지난 10월에는 “최근 1년간 유럽 게임산업 종사자의 4분의 1 이상이 정리해고를 경험했다”는 통계가 발표되는 등, 유럽 지역 게임업계의 고용 불안이 심화되고 있음이 확인되기도 했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームと文章に専念しています。 viina@gamemeca.com
最も人気のあるニュース
- 1,500席規模が5分で完売、「DJMAX RESPECT V」のライブが注目を集める
- BLACKPINKのリサがデザインした限定版PS5コントローラーが公開
- Once Human、海洋拡張パック「禁忌の島」10月22日リリース
- [TGS 26] 東京ゲームショウ、台風の影響により1日前倒しで閉幕決定
- [TGS 26] ライザに続き、ソフィーのアトリエ AIチャット発表
- [TGS 26] ラブコメの雰囲気満載、「Pearl in Blue」体験記
- [TGS 26] パレイドリアの「黄昏館」が現実へ
- [TGS 26] 攻略の醍醐味健在、『シャングリラ・フロンティア』セブン・カークス体験記
- スネズナヤのより深い場所へ、「原神」バージョン7.1を覗いてみる
- [TGS 26] レトロな感性がウケた、アストラエ オラティオに日本のゲーマーが好評












GAMEMECA GLOBAL SITE