UNDECEMBERの前日譚『ダークディッセンバー』、クラス情報が公開
언디셈버 프리퀄 '다크디셈버', 클래스 정보 공개
2025.12.30 12:30 UTC+9
AIの概要
ニーズゲームズが新作アクションRPG「ダークディッセンバー」のクラス情報を公開した。
バーサーカー、レイブン、モルガナの3つのクラスとプリクエルの物語の核心が明かされた。
PCとモバイルのクロスプラットフォームに対応し、2026年1月20日にグローバル同時発売予定だ。

ニーズゲームズは30日、同社が開発し、自社でサービス予定のアクションRPG「ダークディッセンバー」の主要クラスと世界観の核心詳細情報を公開した。今回の情報公開は、ゲームの戦闘スタイルと物語の方向性をより明確に伝えるためのものであり、クラス別の戦闘の個性とプリクエルのストーリーの核心構造を中心に構成されている。
「ダークディッセンバー」は、ニーズゲームズの代表作「アンディッセンバー」より前の時代を背景にしたプリクエルアクションRPGであり、神々の介入と選択が世界の均衡を崩した混沌の時代を描く。プレイヤーは、太初の戦争に備えて創造された種族シリアン族の一員として、バルクヌートの脅威の中で各地の戦争や陰謀に巻き込まれ、世界の真実に近づいていく。
「ダークディッセンバー」には、戦闘方式と操作のリズムが明確に区別される3つのクラスが登場する。まず、バーサーカー(Berserker)は巨大な両手武器を使用する近接戦士であり、重厚な一撃と高い生存力を基盤に戦場を制圧するクラスだ。普段は安定した近接戦闘を繰り広げるが、封印された力を解放すると暴走状態に突入し、より速く攻撃的な戦闘が可能になる。挑酒を活用した引き撃ちや多数の敵を瞬時に制圧する戦闘スタイルが特徴だ。
レイブン(Raven)は、弓と特殊な矢を活用する遠距離クラスだ。速く正確な射撃を基盤に機動性と回避能力を活かした戦闘を繰り広げ、多様な特殊な矢を活用して状況に応じた戦術的攻撃が可能である。戦場で有利な位置を先取りして敵の弱点を狙うプレイに特化している。
モルガナ(Morgana)は、精霊の力と杖を使用する遠距離魔法使いであり、毒と炎属性魔法を活用した継続ダメージとデバフの運用に強みを持つ。精霊の力で目覚めた神獣と共に戦場を駆け巡り、召喚能力を活用した位置制御と戦略的な戦闘運営が特徴だ。
核心ストーリーも公開された。序盤部にはプロイノス城塞の陥落と裏切れを起点に、プレイヤーがクリプトス義勇軍と合流してバルクヌート勢力に立ち向かう旅程が始まる。その後、砂漠や荒野、古代遺跡、異教徒の実験施設など多様な地域を行き来しながら、神々の計画と太初の精髄を巡る陰謀が次第に明らかになる。この過程でプレイヤーは裏切者と仲間、犠牲者と加害者が入り交じった戦争の現実に向き合うことになり、バルクヌートの封印と復活を巡る真実に接近することになる。単純な善悪の構図ではなく、選択と結果が蓄積されるダークファンタジーの物語が本作の核心だ。
ニーズゲームズは、「ダークディッセンバー」を通じてプレイヤーの戦闘選択とストーリーの経験が自然にかみ合うアクションRPGを披露する計画だ。ゲームはPCとモバイルのクロスプラットフォームをサポートし、韓国基準で2026年1月20日のグローバル同時リリースを控えている。
「ダークディッセンバー」に関する詳細情報は、 公式ホームページを通じて確認することができる。

니즈게임즈가 30일, 자사에서 개발하고 직접 서비스 예정인 액션 RPG ‘다크디셈버’의 주요 클래스와 세계관 핵심 상세 정보를 공개했다. 이번 정보 공개는 게임의 전투 스타일과 서사적 방향성을 보다 명확히 전달하기 위한 것으로, 클래스별 전투 개성과 프리퀄 스토리의 핵심 구조를 중심으로 구성됐다.
다크디셈버는 니즈게임즈의 대표작 ‘언디셈버’보다 앞선 시대를 배경으로 한 프리퀄 액션 RPG로, 신들의 개입과 선택이 세계의 균형을 무너뜨린 혼돈의 시대를 그린다. 플레이어는 태초의 전쟁을 대비해 창조된 종족 시리안족의 일원으로서, 발크누트의 위협 속에서 각지의 전쟁과 음모에 휘말리며 세계의 진실에 다가가게 된다.
‘다크디셈버’에는 전투 방식과 조작 리듬이 뚜렷이 구분되는 세 가지 클래스가 등장한다. 먼저 버서커(Berserker)는 거대한 양손 무기를 사용하는 근접 전사로, 묵직한 일격과 높은 생존력을 바탕으로 전장을 장악하는 클래스다. 평소에는 안정적인 근접 전투를 펼치지만, 봉인된 힘을 해방하면 폭주 상태에 돌입해 보다 빠르고 공격적인 전투가 가능하다. 도발을 활용한 몰이 사냥과 다수의 적을 단숨에 제압하는 전투 스타일이 특징이다.
레이븐(Raven)은 활과 특수 화살을 활용하는 원거리 클래스다. 빠르고 정확한 사격을 기반으로 기동성과 회피 능력을 살린 전투를 펼치며, 다양한 특수 화살을 활용해 상황에 맞는 전술적 공격이 가능하다. 전장에서 유리한 위치를 선점해 적의 약점을 노리는 플레이에 특화돼 있다.
모르가나(Morgana)는 정령의 힘과 지팡이를 사용하는 원거리 마법사로, 독과 화염 속성 마법을 활용한 지속 피해와 디버프 운용에 강점을 지닌다. 정령의 힘으로 깨어난 신수와 함께 전장을 누비며, 소환 능력을 활용한 위치 제어와 전략적인 전투 운영이 특징이다.
핵심 스토리도 공개됐다. 초반부에는 프로이노스 성채의 함락과 배신을 기점으로, 플레이어가 크립토스 의용군과 합류해 발크누트 세력에 맞서는 여정을 시작한다. 이후 사막과 황무지, 고대 유적, 이교도의 실험 시설 등 다양한 지역을 넘나들며 신들의 계획과 태초의 정수를 둘러싼 음모가 점차 드러난다. 이 과정에서 플레이어는 배신자와 동료, 희생자와 가해자가 뒤섞인 전쟁의 현실을 마주하게 되며, 발크누트의 봉인과 부활을 둘러싼 진실에 접근하게 된다. 단순한 선악 구도가 아닌, 선택과 결과가 누적되는 다크 판타지 서사가 본작의 핵심이다.
니즈게임즈는 ‘다크디셈버’를 통해 플레이어의 전투 선택과 스토리 경험이 자연스럽게 맞물리는 액션 RPG를 선보인다는 계획이다. 게임은 PC와 모바일 크로스 플랫폼을 지원하며, 한국 기준으로 2026년 1월 20일 글로벌 동시 출시를 앞두고 있다.
다크디셈버에 대한 자세한 정보는 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
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良い記事でお伺いいたします。 niro201@gamemeca.com
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