ミル伝説2を受け継ぐ、WEMADEが『ミールM』中国サービスを開始
미르의 전설2 잇는다, 위메이드 '미르M' 중국 서비스 시작
2026.01.13 16:27 UTC+9
AIの概要
WEMADEがMMORPG「ミールM」を中国で正式にリリースしました。原作「ミル伝説2」の核心要素を継承しつつ現地化を進めました。ユーザー参加型の運営モデルやパートナーシステムも導入されます。

WEMADEは13日、MMORPG「ミールM:モグァンサンヨン(以下、ミールM)」を中国で正式リリースした。利用者はAndroid、iOS、PCプラットフォームを通じてゲームをプレイすることができる。
「ミールM」はWEMADEの代表作「ミル伝説2」を再解釈した作品である。原作の主要アイテムをはじめ、8方向グリッド戦闘やクォータービュー視点などの核心要素を継承し、ミール固有の雰囲気を感じられるよう注力した。
WEMADEは、中国の利用者の嗜好とトレンドを反映し、戦闘システムと装備の成長構造を再構築したと伝えた。UIやUXなどの核心要素も現地の基準に合わせて最適化作業を行った。今回のリリースバージョンには、利用者参加型の運営モデルである「ミールパートナーズ」が導入される。パートナーに選ばれた利用者は、コミュニティの活性化やコンテンツ制作など多様な活動に参加し、成果に応じてインセンティブを受け取る。
一方、原作の「ミル伝説2」は韓国内(中国市場)での累計利用者5億人と2004年基準の市場シェア65%を記録し、2005年には同時接続者数80万人を達成したことがある。

위메이드는 13일 MMORPG ‘미르M: 모광쌍용(이하 미르M)’을 중국에 정식 출시했다. 이용자는 안드로이드와 iOS, PC 플랫폼을 통해 게임을 플레이할 수 있다.
‘미르M’은 위메이드의 대표작 ‘미르의 전설2’을 재해석한 작품이다. 원작의 주요 아이템을 비롯해 8방향 그리드 전투와 쿼터뷰 시점 등 핵심 요소를 계승해 미르 고유의 느낌을 살리기 위해 노력했다.
위메이드는 중국 이용자의 성향과 트렌드를 반영해 전투 시스템과 장비 성장 구조를 재구성했다고 전했다. UI와 UX 등 핵심 요소도 현지 기준에 맞춰 최적화 작업을 진행했다. 이번 출시 버전에는 이용자 참여형 운영 모델인 ‘미르 파트너스’가 도입된다. 파트너로 선정된 이용자는 커뮤니티 활성화와 콘텐츠 제작 등 다양한 활동에 참여하며 성과에 따라 인센티브를 받는다.
한편 원작 ‘미르의 전설2’는 중국 내 누적 이용자 5억명과 2004년 기준 시장 점유율 65%를 기록했으며, 2005년에는 동시 접속자 80만명을 달성한 바 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームを常に愛していきます。 skyanze@gamemeca.com
おすすめニュース
最も人気のあるニュース
- ブロスタにデュオリンゴの「デュオ」がボスとして登場する
- 1,500席規模が5分で完売、「DJMAX RESPECT V」のライブが注目を集める
- BLACKPINKのリサがデザインした限定版PS5コントローラーが公開
- Once Human、海洋拡張パック「禁忌の島」10月22日リリース
- [TGS 26] 東京ゲームショウ、台風の影響により1日前倒しで閉幕決定
- [TGS 26] ライザに続き、ソフィーのアトリエ AIチャット発表
- [TGS 26] パレイドリアの「黄昏館」が現実へ
- [TGS 26] ラブコメの雰囲気満載、「Pearl in Blue」体験記
- [TGS 26] 攻略の醍醐味健在、『シャングリラ・フロンティア』セブン・カークス体験記
- [TGS 26] レトロな感性がウケた、アストラエ オラティオに日本のゲーマーが好評












GAMEMECA GLOBAL SITE