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ネプチューンが子会社のトリップラと2026年4月1日付で合併することを決議しました。両社の事業統合を通じて経営効率を高め、企業および株主価値の向上を目指す方針です。合併後、トリップラの従業員は新設される部署に配置され、事業シナジーを最大化します。

ネプチューンは子会社のトリップラとの合併を決議したと27日に公示した。会社側は、今回の合併が両社の事業統合を通じて経営効率を高め、企業および株主価値を高めるためであると明らかにした。合併期日は2026年4月1日に定められた。
トリップラはネプチューンが2021年9月に買収したモバイルゲーム開発会社だ。カジュアルゲームサービスのグローバル逆量強化を目標としており、主にタイクーンジャンルのハイブリッドカジュアルゲームを開発してきた。2023年初頭にグローバル市場にリリースされた「猫スナックバー」は、リリース約3ヶ月で累計1,000万ダウンロードを突破した。現在までこのゲームは累計4,500万ダウンロードと累計売上高400億ウォンを記録し、トリップラの猫シリーズの代表作として定着した。
トリップラは2023年に売上高268億ウォン、営業利益30億ウォンを達成した。その後、猫シリーズの連続ヒットとラインナップの多様化を通じて、2025年には売上高521億ウォン、営業利益63億7,000万ウォンを記録した。トリップラのホ・サン代表は「猫シリーズ以外の多様なゲーム開発を持続する」と言及した。また、「国内外の成長潜在力がある開発会社を探してパブリッシング事業を開始し、ネプチューンの一員として会社の価値増大に注力する」と明らかにした。
合併後、トリップラのすべての従業員はネプチューン内に新設されるハイブリッドカジュアルゲーム担当部署に配置される予定だ。これにより、ネプチューンはトリップラの開発およびサービス逆量を内製化し、事業シナジーを最大化する計画だ。

넵튠은 자회사 트리플라와의 합병을 결의했다고 27일 공시했다. 회사 측은 이번 합병이 양사 사업 통합을 통해 경영 효율성을 높이고 기업 및 주주 가치를 제고하기 위함이라고 밝혔다. 합병 기일은 2026년 4월 1일로 정해졌다.
트리플라는 넵튠이 2021년 9월 인수한 모바일게임 개발사다. 캐주얼 게임 서비스의 글로벌 역량 강화를 목표로 했으며, 주로 타이쿤 장르의 하이브리드 캐주얼게임을 개발해왔다. 2023년 초 글로벌 시장에 출시된 ‘고양이 스낵바’는 출시 약 3개월 만에 누적 1,000만 다운로드를 돌파했다. 현재까지 이 게임은 누적 4,500만 다운로드와 누적 매출 400억 원을 기록하며 트리플라 고양이 시리즈의 대표작으로 자리매김했다.
트리플라는 2023년 매출 268억 원, 영업이익 30억 원을 달성했다. 이후 고양이 시리즈의 연속 흥행과 라인업 다각화를 통해 2025년에는 매출 521억 원, 영업이익 63억 7,000만 원을 기록한 바 있다. 허산 트리플라 대표는 "고양이 시리즈 외 다양한 게임 개발을 지속할 것이라고 언급했다. 또한 국내외 성장 잠재력이 있는 개발사를 찾아 퍼블리싱 사업을 시작하고 넵튠의 일원으로서 회사 가치 증대에 주력하겠다"고 밝혔다.
합병 이후 트리플라의 모든 직원은 넵튠 내에 신설되는 하이브리드 캐주얼 게임 담당 부서에 배치될 예정이다. 이를 통해 넵튠은 트리플라의 개발 및 서비스 역량을 내재화하고 사업 시너지를 극대화할 계획이다.
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