プレビュー

新米エージェント、ジェームズ・ボンドの成長期「007 ファースト・ライト」
신입 요원 제임스 본드의 성장기, 007 퍼스트 라이트

AIの概要
ボンドの成長を描く潜入アクション『007 ファースト・ライト』が27日に登場する。 IO Interactiveが開発を手がけ、未熟な青年期のエージェントとしての冒険を描く。 ガジェットやソーシャルステルスを活用した多彩なゲームプレイが特徴である。
『007 ファースト・ライト』代表イメージ
▲『007 ファースト・ライト』代表イメージ(画像出典:『007 ファースト・ライト』公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

ジェームズ・ボンドの成長期を描く潜入アクションゲーム『007 ファースト・ライト(007 First Light)』が、来る27日にベールを脱ぐ。今作は、海軍航空隊出身の26歳の青年ジェームズ・ボンドが英雄的な活躍を経て、英国秘密情報部の最高のエージェントへと生まれ変わる過程に焦点を当てる。特に『ヒットマン』シリーズで開発力が認められたIO Interactiveが制作を手がけるという点で、多くの潜入アクションゲームファンの注目を集めている。

開発陣は、高度に訓練された暗殺者ではなく、衝動的で純粋な理想主義的一面を持つ若いボンドの姿を具現化することに注力した。ゲーム内の世界は冷ソ的あるいは暗いものではなく、明るく冒険的な雰囲気を帯びており、先端技術の時代において人間の直感と粘り強さが果たしてどのような意味を持つのかという時代的な問いを投げかける。プレイヤーはここで完成された英雄ではなく、世界を初めて経験し好奇心と驚異を感じる未熟なエージェントの視点から物語を追いかけていくことになる。

▲『007 ファースト・ライト』ゲームプレイトレーラー(動画出典:『007 ファースト・ライト』公式YouTubeチャンネル)

隠密裏の潜入から派手な正面衝突まで

任務の遂行方式は完全にプレイヤーの選択にかかっている。静かに目標に接近して暗殺するか、正面から果敢に突破するかなど、多様なルートが存在する。緻密な計画を立てるというよりは、状況に合わせて臨機応変に対処する若いボンドの傾向がゲームプレイ全般に反映されていると言える。

隠密に失敗して戦闘に発展した場合、周辺環境を積極的に活用した近接戦が繰り広げられる。投げ技やパリィ、打撃を組み合わせて敵を制圧することができ、時には消火器やセメント袋のような爆発性の環境要素に敵を投げ飛ばして連鎖反応を引き起こすことも可能だ。弾の切れた銃を敵の頭部に投げつけて命中させたり、空中で武器を奪い取って反撃したりするなど、スムーズなアクションも可能である。

隠密プレイが基本だが
▲隠密プレイが基本だが(画像出典:Steam)

発覚時に展開される近接戦もまた見どころ
▲発覚時に展開される近接戦もまた見どころ(画像出典:『007 ファースト・ライト』公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

銃撃戦では、リアルな効果音と重厚な爆発を活用して臨場感を高めている。特に注目すべき点は、敵が明確な殺意を持って発砲しようとする際に有効化される「殺しのライセンス」システムだ。この状態になると、敵の武器を奪って使用したり、「集中」能力を発揮して時間を遅延させ、敵の足を無力化する精密な攻撃が可能になったりする。その他にも、カーチェイスのような多様なアクションを加え、単調さを和らげている。

ボス戦では適応型AIを導入し、戦闘の深みを高めている。ボスはプレイヤーが設置した罠や戦術的ミスを継続的に学習し、類似の罠を発見するとこれを回避したり、完全に解除したりする緻密さを見せる。したがって、プレイヤーは単調な攻撃手法から脱却し、絶えず新しい戦術を考案し、隠密と攻撃、装備を最大限に活用してこそ勝利を手にすることができる。

危機の瞬間に「殺しのライセンス」が付与されると
▲危機の瞬間に「殺しのライセンス」が付与されると(画像出典:『007 ファースト・ライト』公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)


爆発と銃撃が飛び交う全面対決が繰り広げられる
▲爆発と銃撃が飛び交う全面対決が繰り広げられる(画像出典:『007 ファースト・ライト』公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

007に欠かせない先端スパイガジェット

成功的な諜報活動のための2つ目のルールは、徹底した事前準備である。プレイヤーは任務の合間に秘密情報部の本部に帰還し、マネーペニーのような協力者たちから有用な情報を収集することができる。この過程で『007』シリーズに欠かせない協力者「Q」が登場し、ガジェットというスパイ装備を補給してくれる。

ガジェットは、時計に内蔵されたレーザー、発煙装置、毒矢を発射するスマートフォンなど、目立たないながらも最大限の効果を発揮するように設計されている。これらを活用して、プレイヤーは敵を混乱状態に陥れて静かに制圧したり、小細工が通用しない敵を素早く無力化したりするなど、危機的状況を乗り切ることができる。

ガジェットとともに、周辺のオブジェクトを操作するハッキングシステムもゲームの醍醐味である。壊れたファックスやラジオなどの電子機器を任意で稼働させ、敵の注意を分散させたり誘引したりするなど、多彩な罠を設計することができる。部屋の中に敵を引き入れた後にドアをロックして視界から完全に隔離するなど、様々な活用が可能であるため、与えられた環境をどのように利用するかも任務成功の鍵となる。

敵を撹乱することに特化した特殊装備「ガジェット」
▲敵を撹乱することに特化した特殊装備「ガジェット」(画像出典:『007 ファースト・ライト』公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

周辺機器をハッキングして敵を誘い出した後
▲周辺機器をハッキングして敵を誘い出した後(画像出典:『007 ファースト・ライト』公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

そのまま閉じ込めてしまうプレイも可能
▲そのまま閉じ込めてしまうプレイも可能(画像出典:『007 ファースト・ライト』公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

変装とハッタリを活用したソーシャルステルス

今作では、単に暗闇の中に身を隠すだけでなく、群衆の中に自然に溶け込む「ソーシャルステルス」も体験できる。人々が集まるエリアで周囲の人物たちの会話を盗み聞きすることで、立ち入り禁止区域を通過するための貴重なヒントを得たり、予想外の協力者を発掘したりすることができる。あるいは写真家に偽装し、警備員たちの警戒を避けて安全にセキュリティエリアに侵入することも可能だ。


周囲の話を盗み聞きしたり、直接会話を交わしたりして手がかりを集めよう
▲周囲の話を盗み聞きしたり、直接会話を交わしたりして手がかりを集めよう(画像出典:『007 ファースト・ライト』公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

隠密裏の侵入の途中で敵に発見される危機的状況が発生したとしても、すぐに戦闘に直結するわけではない。もし敵に見つかった場合、「ハッタリ」を使用して言葉で状況を切り抜けることができる。気絶した警備員を発見した他の巡察者に対し、同僚が急に体調を崩して倒れたのだとしれっとごまかして疑念を解き、その隙に相手までも簡単に制圧するといった具合だ。

時には「ハッタリ」を駆使して敵の前に堂々と立つことも必要だ
▲時には「ハッタリ」を駆使して敵の前に堂々と立つことも必要だ(画像出典:『007 ファースト・ライト』公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

ただし、こうしたごまかしがすべての敵に通用するわけではない。『ヒットマン』シリーズに登場した「インフォーサー」のように、周辺人物の顔をすべて把握している経験豊富で熟練した敵は、ボンドの浅はかなハッタリに簡単には引っかからない。したがって、プレイヤーは敵の傾向と能力を綿密に把握し、魅了や会話で解決すべきか、あるいはダートフォンなどのガジェットを動員して物理的に無力化すべきか、慎重に判断しなければならない。

本編を支える立体的なキャラクターとサブコンテンツ

膨大な物語を牽引する上で、脇役キャラクターたちの役割も非常に重要に扱われる。まだ手慣れていないボンドは、これまでのシリーズで描写されたよりもはるかに仲間たちに頼りながら任務を遂行する。キャンペーンを通じて新たに結ばれる強烈な人間関係は、主人公にそれぞれ異なる方式で影響を与え、保守的でデータ中心的な秘密情報部の運営方式をボンド特有の粘り強さとリスクを恐れない気質へと変化させていく過程を説得力を持って描き出す。

主人公と対峙する悪役もまた、単なる悪の軸を超え、主題意識を体現する立体的な人物として設計された。主要な悪役の一人である「バウマ」は、非常に気まぐれで野蛮な暴力性を帯びながらも、同時に思慮深く弁が立つ、まるで哲人君主のような矛盾した一面を合わせ持つ。過酷な環境の中でも無から有を創り出そうと絶えず努力し、限界を設けない彼の信念は、プレイヤーに単なる敵対感を超えた一縷の共感と尊重を引き出すダークミラーとしての役割を果たす。

主人公ジェームズ・ボンドを中心に
▲主人公ジェームズ・ボンドを中心に(画像出典:Steam)


複数の協力者や悪役が物語を牽引する
▲複数の協力者や悪役が物語を牽引する(画像出典:Steam)

こうした人物たちと出会いながら本編を進めることが『007 ファースト・ライト』の核心コンテンツだが、プレイヤーはそれ以外にも仮想訓練部門である「タクシム」で諜報技術をさらに磨き上げることができる。このモードは特定のルールが適用された多彩なチャレンジ課題を提供し、世界中の他のエージェントたちと成績を競い合う競争要素も備えている。チャレンジ課題完了時に獲得できる経験値を集めて装備をアップグレードしたり、新しい銃器や特別な衣装を解禁したりすることができ、発売後も新しい訓練コンテンツが継続的にアップデートされる予定だ。
007 퍼스트 라이트 대표 이미지 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)
▲ 007 퍼스트 라이트 대표 이미지 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)

제임스 본드의 성장기를 다룬 잠입 액션게임 ‘007 퍼스트 라이트(007 First Light)’가 오는 27일 베일을 벗는다. 이번 작품은 해군 항공병 출신의 26세 청년 제임스 본드가 영웅적인 활약 이후, 영국 비밀정보국 최고의 요원으로 거듭나는 과정을 조명한다. 특히 히트맨 시리즈로 개발력을 인정받은 IO 인터랙티브가 제작을 맡았다는 점에서 많은 잠입 액션게임 팬들의 이목을 끌고 있다.

개발사는 고도로 훈련된 암살자가 아닌 충동적이고 순수한 이상주의적 면모를 지닌 젊은 본드의 모습을 구현하는 데 집중했다. 게임 속 세계는 냉소적이거나 어둡기보다는 밝고 모험적인 분위기를 띠며, 첨단 기술의 시대에 인간의 직관과 끈기가 과연 어떤 의미를 지니는지에 대한 시대적 화두를 던진다. 플레이어는 이곳에서 완성된 영웅이 아닌, 세상을 처음 경험하며 호기심과 경이로움을 느끼는 미숙한 요원의 시선에서 서사를 좇아가게 된다.

▲ 007 퍼스트 라이트 게임플레이 트레일러 (영상출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널)

은밀한 잠입부터 화끈한 전면전까지

임무 수행 방식은 전적으로 플레이어의 선택에 달려 있다. 조용히 목표에 접근해 암살하거나, 정면으로 과감하게 돌파하는 등 다양한 경로가 존재한다. 치밀한 계획을 세우기보다는, 상황에 맞춰 임기응변으로 대처하는 젊은 본드의 성향이 게임 플레이 전반에 반영됐다고 볼 수 있다.

은신에 실패하여 전투가 벌어지면 주변 환경을 적극적으로 활용한 근접전이 펼쳐진다. 던지기와 쳐내기, 타격을 조합하여 적을 제압할 수 있으며, 때로는 소화기나 시멘트 포대 같은 폭발성 환경 요소에 적을 던져 연쇄 반응을 일으킬 수도 있다. 총알이 떨어진 총을 적의 머리에 던져 맞히거나 공중에서 무기를 낚아채 반격하는 등 매끄러운 액션도 가능하다.

은신 플레이가 기본이지만 (사진출처: 스팀)
▲ 은신 플레이가 기본이지만 (사진출처: 스팀)

발각 시 펼쳐지는 근접전 또한 백미 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)
▲ 발각 시 이어지는 근접전 또한 백미 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)

총격전에서는 사실적인 효과음과 묵직한 폭발을 활용해 박진감을 끌어올렸다. 특히 주목할 점은 적이 명백한 살상 의도를 보이며 총을 쏘려 할 때 활성화되는 ‘살인 면허’ 시스템이다. 이 상태가 되면 적의 무기를 빼앗아 사용하거나, ‘집중’ 능력을 발휘해 시간을 지연시키고 적의 다리를 무력화하는 정밀한 공격이 가능해진다. 그 외에도 자동차 추격전과 같은 다양한 액션을 더해 단조로움을 덜어냈다.

보스전에서는 적응형 인공지능을 도입해 전투의 깊이를 끌어올렸다. 보스는 플레이어가 설치한 함정이나 전술적 실수를 계속해서 학습하며, 유사한 함정을 발견하면 이를 회피하거나 아예 해제해 버리는 치밀함을 보인다. 따라서 플레이어는 단조로운 공격 방식에서 벗어나, 끊임없이 새로운 전술을 구상하고 은신과 공격, 장비를 최대한 활용해야만 승리를 거머쥘 수 있다.

▲ 위기의 순간 '살인 면허'가 부여되면 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)


폭발과 총격이 난무하는 전면전이 펼쳐진다 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널)
▲ 폭발과 총격이 난무하는 전면전이 펼쳐진다 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)

007에서 빼놓을 수 없는 첨단 첩보 장비

성공적인 첩보 활동을 위한 두 번째 규칙은 철저한 사전 준비다. 플레이어는 임무 사이에 비밀정보국 본부로 귀환해, 머니페니와 같은 조력자들로부터 유용한 정보를 수집할 수 있다. 이 과정에서 007 시리즈에서 빠질 수 없는 조력자 ‘Q’가 등장해 가젯이라는 첩보 장비를 보급하기도 한다. 

가젯은 시계에 내장된 레이저, 연막 장치, 독극물 다트를 발사하는 스마트폰 등 눈에 띄지 않으면서도 극대화된 효율을 발휘하도록 설계됐다. 이를 활용해 플레이어는 적을 혼란 상태에 빠뜨려 조용히 제압하거나, 속임수가 통하지 않는 적을 빠르게 무력화시키는 등 위기 상황을 넘길 수 있다. 

가젯과 더불어 주변 사물을 조작하는 해킹 시스템도 게임의 묘미다. 망가진 팩스기나 라디오 등 전자기기를 임의로 작동시켜 적의 주의를 분산시키거나 유인하는 등 다채로운 함정을 설계할 수 있다. 방 안으로 적을 끌어들인 뒤 문을 잠가 시야에서 완전히 격리시키는 등 다양한 활용이 가능하기에, 주어진 환경을 어떻게 이용하는지 또한 임무 성공의 열쇠로 작용한다.

▲ 적을 교란시키는 데 특화된 특수 장비 '가젯' (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)

주변 기기를 해킹해 적을 유인한 뒤 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)
▲ 주변 기기를 해킹해 적을 유인한 뒤 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)

그대로 가둬버리는 플레이도 가능 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)
▲ 그대로 가둬버리는 플레이도 가능 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)

변장과 허세를 활용한 소셜 스텔스

이번 작품에서는 단순히 어둠 속에 숨는 것을 넘어 군중 속에 자연스럽게 섞여드는 ‘소셜 스텔스’도 만날 수 있다. 사람들이 모인 구역에서 주변 인물들의 대화를 엿들으면 출입 통제 구역을 통과할 수 있는 귀중한 힌트를 얻거나, 예상치 못한 조력자를 발굴하게 된다. 혹은 사진작가로 위장해, 경비원들의 의심을 피하고 안전하게 보안 구역에 진입하는 것도 가능하다.


주변 이야기를 엿듣거나, 직접 대화를 하며 단서를 수집하자 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널)
▲ 주변 이야기를 엿듣거나, 직접 대화를 하며 단서를 수집하자 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)

은밀한 침입 도중 적에게 발각되는 위기 상황이 발생하더라도 곧장 전투로 이어지지는 않는다. 만약 적에게 들켰다면 ‘허세’를 사용해 말로 상황을 모면할 수 있다. 기절한 경비원을 발견한 다른 순찰자에게 동료가 갑자기 아파서 쓰러진 것이라고 능청스럽게 둘러대어 의심을 풀고, 그 틈을 타 상대마저 쉽게 제압하는 식이다.

때로는 '허세'를 장착해 적 앞에 당당하게 서는 것도 필요하다 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널)
▲ 때로는 '허세'를 장착해 적 앞에 당당하게 서는 것도 필요하다 (사진출처: 007 퍼스트 라이트 공식 유튜브 채널 갈무리)

다만 이러한 속임수가 모든 적에게 통용되는 것은 아니다. 히트맨 시리즈에서 등장했던 ‘인포서’처럼 주변 인물의 얼굴을 모두 숙지하고 있는 경험 많고 숙련된 적들은 본드의 얄팍한 허세에 쉽게 넘어가지 않는다. 따라서 플레이어는 적 성향과 능력을 면밀히 파악하여 매혹과 대화로 풀어나갈지, 혹은 다트 폰과 같은 가젯을 동원해 물리적으로 무력화할지 신중하게 판단해야 한다.

본편을 뒷받침하는 입체적인 캐릭터와 서브 콘텐츠

방대한 서사를 이끌어가는 데 조연 캐릭터들의 역할도 매우 중요하게 다뤄진다. 아직 노련하지 않은 본드는 이전 시리즈에서 묘사된 것보다 훨씬 동료들에게 의지하며 임무를 수행한다. 캠페인 내내 새롭게 맺어지는 강렬한 인물 관계는 주인공에게 각기 다른 방식으로 영향을 미치며, 보수적이고 데이터 중심적인 비밀정보국의 운영 방식을 본드 특유의 끈기와 위험 감수 성향으로 변화시키는 과정을 설득력 있게 그려낸다.

주인공과 맞서는 악당 역시 단순한 악의 축을 넘어, 주제의식을 담아내는 입체적인 인물로 설계됐다. 주요 악당 중 한 명인 ‘바우마’는 매우 변덕스럽고 야만적인 폭력성을 띠면서도, 동시에 사려 깊은 달변가이자 철인 군주와 같은 모순된 면모를 지닌다. 가혹한 환경 속에서도 무에서 유를 창조하려 끊임없이 노력하며 한계를 두지 않는 그의 신념은, 플레이어에게 단순한 적대감을 넘어 일말의 공감과 존중을 이끌어내는 어두운 거울 역할을 수행한다.

주인공 제임스 본드를 중심으로 (사진출처: 스팀)
▲ 주인공 제임스 본드를 중심으로 (사진출처: 스팀)


여러 조력자와 악당이 서사를 이
▲ 여러 조력자와 악당이 서사를 이끌어간다 (사진출처: 스팀)

이러한 인물들을 만나며 본편을 진행하는 것이 007 퍼스트 라이트의 핵심 콘텐츠지만, 플레이어는 그 외에도 가상 훈련 부서인 ‘택심’에서 첩보 기술을 한층 연마할 수 있다. 이 모드는 특정 규칙이 적용된 다채로운 도전 과제를 제공하며, 전 세계 다른 요원들과 성적을 겨루는 경쟁 요소도 갖췄다. 도전 과제 완료 시 주어지는 경험치를 모아 장비를 업그레이드하거나 새로운 총기 및 특별한 의상을 잠금 해제할 수 있으며, 출시 이후에도 새로운 훈련 콘텐츠가 지속적으로 업데이트될 예정이다.
このニュースはAIによって翻訳されました。