紅の砂漠、2026年米国ビデオゲーム累積販売数2位に浮上
붉은사막, 2026년 미국 비디오게임 누적 판매 2위 올라
2026.05.22 17:54 UTC+9
AIの概要
Circanaが2026年4月の米国ゲーム販売ランキングを発表した。「トモダチコレクション ドキドキライフ」が1位を獲得し、「紅の砂漠」が上位にランクインした。新集計方式の導入により、デジタル販売データがより正確に反映されるようになった。

米国の市場調査会社Circanaが2026年4月の米国ゲーム販売量ランキングを発表した。1位は「トモダチコレクション ドキドキライフ(Tomodachi Life: Living the Dream)」が獲得し、「紅の砂漠(Crimson Desert)」は3位にランクインした。2026年の米国販売チャート1位は「バイオ하자드 레퀴엠」の代わりに「バイオハザード レクイエム」、2位は「紅の砂漠」が占めた。
今回のランキング発表からCircanaは新しい集計方式を導入した。任天堂(Nintendo)などの一部のパブリッシャーがデジタル販売量を共有していない問題を解決するため、デジタル販売量の実データとデジタル販売量の推計値を分けて反映する。
Circanaのエグゼクティブ・ディレクターであるマット・ピスカテラは、米国のウェブメディアKotakuとのインタビューで「デジタルリーダーパネル(Digital Leader Panel)が初めてスタートした2010년대初반 이후 시장이 꽤 많이 진화했다」の代わりに「デジタルリーダーパネル(Digital Leader Panel)が初めてスタートした2010年代序盤以降、市場はかなり進化した」とし、「新しい手法は、従来のレポートでは捉えられなかった「Windrose」のようなゲームの成功を捉えることができるだけでなく、任天堂のように参加しない従来のパブリッシャーのタイトルに対しても、より正確な相対的成果の報告を可能にするだろう」と伝えた。


詳細なランキングを見ると、「トモダチコレクション ドキドキライフ」は実物販売データとデジタル販売推計値が合算されて1位を獲得した。デジタル販売量の実データが含まれた「Pragmata」は2位を占めた。「紅の砂漠」は実物販売とデジタル販売推計値をベースに3位を維持した。4位は「MLB The Show 26」、5位はアーリーアクセス中の海賊ゲーム「Windrose」が占めた。
PlayStation Studiosの新作シングルプレーゲーム「Saros」が9位に初登場した。「スーパーマリオギャラクシー & スーパーマリオギャラクシー2」の合本は映画公開の影響でトップ10に名を連ねた。
2026年累計最高販売作品の1位は「バイオハザード レクイエム(Resident Evil Requiem)」が死守した。「紅の砂漠」はCircanaの新しい集計方式に支えられ、公式に2位へと浮上した。「トモダチコレクション ドキドキライフ」が9位でトップ10入りに成功し、8位は昨年発売されたエクストラクションシューターゲーム「ARC Raiders」が占めた。任天堂のシステムセラーとして認められた「ポケモン ポコピア(Pokemon Pokopia)」は4位にランクインした。
ハードウェア部門では、Nintendo Switch 2が2026年4月に最も多く売れたコンソールとして記録され、2位はPS5が占めた。ピスカテラによると、PS5は同期基準でPS4を2%上回っており、Nintendo Switch 2は旧モデルを11%上回っている。




미국 시장 조사업체 서카나(Circana)가 2026년 4월 미국 게임 판매량 순위를 발표했다. 1위는 '친구모아 아일랜드 두근두근 라이프(Tomodachi Life: Living the Dream)'가 차지했으며, '붉은사막(Crimson Desert)'은 3위에 올랐다. 2026년 미국 판매 차트 1위는 '바이오하자드 레퀴엠', 2위는 '붉은사막'이 자리했다.
이번 순위 발표부터 서카나는 새로운 집계 방식을 도입했다. 닌텐도(Nintendo) 등 일부 유통사가 디지털 판매량을 공유하지 않는 문제를 해결하기 위해 디지털 판매량 실제 데이터와 디지털 판매량 추정치를 구분하여 반영한다.
서카나의 맷 피스카텔라(Mat Piscatella) 전무 이사는 미국 웹진 코타쿠(Kotaku)와의 인터뷰에서 "디지털 리더 패널(Digital Leader Panel)이 처음 시작된 2010년대 초반 이후 시장이 꽤 많이 진화했다"라며, "새로운 방법론은 과거 보고서에서는 포착되지 않았을 '윈드로즈(Windrose)'와 같은 게임의 성공을 포착할 수 있게 할 뿐만 아니라 닌텐도와 같이 참여하지 않는 전통적인 유통사의 타이틀에 대해서도 더 정확한 상대적 성과 보고를 가능하게 할 것"이고 전했다.


세부 순위를 살펴보면 친구모아 아일랜드 두근두근 라이프는 실물 판매 데이터와 디지털 판매 추정치가 합산되어 1위에 올랐다. 디지털 판매량 실제 데이터가 포함된 프래그마타는 2위를 차지했다. 붉은사막은 실물 판매와 디지털 판매 추정치를 바탕으로 3위를 유지했다. 4위는 'MLB 더 쇼 26(MLB The Show 26)', 5위는 앞서 해보기 중인 해적게임 '윈드로즈'가 차지했다.
플레이스테이션 스튜디오의 신작 싱글플레이게임 '사로스(Saros)'는 9위에 진입했다. '슈퍼 마리오 갤럭시 및 슈퍼 마리오 갤럭시 2(Super Mario Galaxy and Super Mario Galaxy 2)' 합본은 영화 개봉 영향으로 10위권에 이름을 올렸다.
2026년 누적 최고 판매작 1위는 '바이오하자드 레퀴엠(Resident Evil Requiem)'이 자리를 지켰다. 붉은사막은 서카나의 새로운 집계 방식에 힘입어 공식적으로 2위에 올랐다. 친구모아 아일랜드 두근두근 라이프가 9위로 10위권 진입에 성공했으며, 8위는 지난해 출시된 익스트랙션슈터게임 '아크 레이더스(ARC Raiders)'가 차지했다. 닌텐도의 시스템 셀러로 인정받은 '포켓몬 포코피아(Pokemon Pokopia)'는 4위에 올랐다.
기기 부문에서는 닌텐도 스위치 2가 2026년 4월 가장 많이 팔린 콘솔로 기록됐으며, 2위는 PS5가 차지했다. 피스카텔라에 따르면 PS5는 동일 기간 기준 PS4보다 2% 앞서 있으며, 닌텐도 스위치 2는 이전 모델보다 11% 앞서고 있다.



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