11個のゲームが誕生、ソウルインディゲーム開発チャレンジ開幕
11개 게임 탄생, 서울 인디게임 개발 챌린지 열렸다
2026.07.07 10:43 UTC+9
AIの概要
ソウル市とソウル経済振興院などが共催する2026 ソウルインディゲーム開発チャレンジが開催されました。選抜された11チームが48時間で開発したプロトタイプに対し、多様な後続支援が提供されます。インディゲームのグローバル進出と実質的な成果につながる商業化支援が継続されます。

ソウル市とソウル経済振興院は6月26日から28日まで、DDP二間水門展示場にてGoogle Playインディゲーム・グループ(IGG)コリアと共に「2026 ソウルインディゲーム開発チャレンジ」を開催した。
審査を経て選抜された11チーム、開発者46人が参加した。ソウル、古宮、学校、繰り返し、協力という5つのコアキーワードを中心に48時間かけて開発を行った。
スポンサーとして参加したNC AIは、独自の生成AIプラットフォーム「VARCO AI」の活用ノウハウを提供し、イベント中に使用できるVARCO AIクレジットを支援した。
最終日となる6月28日には、11チームのゲームを公開する成果発表と、参加者同士でゲームを試プレイしてフィードバックを交わすピア投票が行われた。IR投資誘致セッションも実施され、韓国内の主要ベンチャーキャピタル(VC)やパブリッシャーの関係者が出席し、計7チームがピッチングを行った。
インディゲームのプロトタイプ11作品は、SBAおよびグローバルプラットフォームのスポンサーによる後続支援を受ける。まず来る9月にDDPで開催されるソウル最大規模のゲーム・eスポーツフェスティバル「GES 2026」のソウルゲーム共同館内での展示機会が提供される。
Google Playインディゲーム・グループ(IGG)コリアでは、「2026 BIC」でのIGG共同館展示ブース、グローバルアワードノミネートの機会を提供する。
スマイルゲートでは、優秀なゲームを対象に「STOVE」プラットフォームでのユーザー投票およびフィードバックの提供と、正式リリースに向けた長編化タイトル支援まで後続の連携を予定している。
「Tumblbug」では、参加チーム全体を対象に1対1のマッチングファンディングガイドを提供し、200万ウォン相当の「Tumblbug」マーケティング枠を支援する。
ソウル経済振興院のムン・グソン創造産業本部長は、「無泊3日の間、昼夜を問わず情熱を注ぎ込み、ソウルの色を取り入れた独創的なゲームを完成させた開発者たちの底力に深く感銘を受けた」とし、「今回のチャレンジで確認したインディゲームの無限の可能性がグローバル市場で光を放ち、実質的な成果につながるよう、後続の商業化支援を惜しみなく続けていきたい」と述べた。

서울시와 서울경제진흥원은 6월 26일부터 28일까지 DDP 이간수문 전시장에서 구글플레이 인디게임 그룹(IGG) 코리아와 함께 '2026 서울 인디게임 개발 챌린지'를 개최했다.
심사를 거쳐 선발된 11개 팀, 개발자 46명이 참여했다. 서울, 고궁, 학교, 반복, 협동까지 핵심 키워드 5가지를 중심으로 48시간 동안 개발했다.
후원사로 참여한 NC AI는 자체 생성형 AI 플랫폼 VARCO AI 활용 노하우를 제공하고, 행사 중 사용 가능한 VARCO AI 크레딧을 지원했다.
마지막 날인 6월 28일에는 11개 팀 게임을 공개하는 결과물 발표와 참가자 상호 간 게임 시연 후 피드백을 주고받는 동료 투표가 진행됐다. IR 투자유치 세션도 진행됐다. 국내 주요 벤처캐피털(VC), 퍼블리셔 관계자가 참석했고, 총 7개 팀이 피칭했다.
인디게임 프로토타입 11개는 SBA 및 글로벌 플랫폼 후원사의 후속 지원을 받는다. 우선 오는 9월 DDP에서 개최되는 서울 최대 규모 게임·e스포츠 축제 ‘GES 2026’ 서울 게임 공동관 내 전시 기회가 제공된다.
구글플레이 인디게임 그룹(IGG) 코리아에서는 2026 BIC에서 IGG 공동관 전시 부스, 구글어워즈 노미네이트 기회를 제공한다.
스마일게이트에서는 우수 게임에 스토브 플랫폼 유저 투표 및 피드백 제공과 정식 출시를 위한 장편화 타이틀 지원까지 후속 연계할 예정이다.
텀블벅에서는 참가 팀 전체를 대상으로 1 대 1 매칭 펀딩 가이드를 제공했고, 200만 원 상당의 텀블벅 마케팅 구좌를 지원한다.
문구선 서울경제진흥원 창조산업본부장은 "무박 3일 동안 밤낮없이 열정을 쏟아부어 서울의 색을 담은 독창적인 게임들을 완성해 낸 개발자분들의 저력에 깊은 감명을 받았다"며, "이번 챌린지에서 확인한 인디게임의 무한한 가능성이 글로벌 시장에서 빛을 발하고 실질적인 성과로 이어질 수 있도록 후속 상용화 지원을 아낌없이 이어나가겠다"라고 전했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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