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アスダル年代記:三つの勢力 ニューワールド適切な時期に「職業変更券」を販売予定
아스달 연대기 뉴월드 적정 시기에 '직업 변경권' 판매 예정

AIの概要
アスダル年代記の公式ホームページで最新の改善現況板が公開されました。 合成履歴の確認機能やオフラインモードの改善が検討されています。 ワールドボスの初期化問題はアップデートにより即時改善されました。
8月26日時点の改善現況板の推移
▲ 8月26日時点の改善現況板の推移(画像出典:アスダル年代記公式ホームページ)

「アスダル年代記:三つの勢力(以下、アスダル年代記)」公式ホームページの「改善現況板」は、冒険家たちの意見に対して開発チームが直接回答を残すコミュニケーションの場である。通常、毎週金曜日にアップロード記念クーポンと共に意見を整理して現況板を追加する形式となっている。1週間に公式フォーラムに集まった意見と各種窓口で受け付けたものを合わせ、すべての意見に回答が付けられる。

今週はアップデート予定事項に加え、合成履歴の照会、オフラインモードの狩り場選択など、様々な分野の改善現況を共有した。一部は8月26日のアップデートに即時適用されたものもあるため、一つずつ順に見ていこう。

Q. 各種合成失敗の履歴を直接見ることができる機能が必要です。
A. 該当機能は追加予定ですが、開発にやや時間がかかる場合があります。

各種復旧券イベント
▲ 各種復旧券イベント(写真:KookminTree撮影)

アスダル年代記の合成システムは図鑑コンテンツと深く関わっている。これに該当する精霊、乗り物、武器外見、クンヤ レストランは、重複アイテムを重ねて余分なものを合成する方式で収集する。運が良ければより高等級のアイテムを使用でき、失敗すれば合成材料を再び集めて挑戦する。上位等級や収集ボーナスで獲得する能力値が相当なため、キャラクターのスペックにおいてかなり大きな割合を占める。

開発にやや時間がかかる予定
▲ 開発にやや時間がかかる予定(画像出典:アスダル年代記公式ホームページ)

そのため、アスダル年代記は大規模アップデートやイベント開催時、各分野の「再合成券」を報酬として掲げることが多い。これを使用すると、一定期間の合成失敗履歴を呼び出し、当時の等級に合わせた合成に再び挑戦することができる。この過程で惜しい点は、再合成券を得る前には失敗履歴を照会する方法がないことだ。再合成券を得る前にどのような履歴が残っているのか分からないため、イベントに予め備えることが難しい。

この件について開発者が直接改善現況板にコメントを残した。合成履歴の確認機能が必要という意見に対して深い共感を表明し、改善を準備したが実際の適用までにさらに時間がかかっていると説明した。新しく追加される復旧券ごとに集計期間が異なって設定されているため、追加的な整理と開発が必要な状況だと伝えた。さらに時間がかかる点について理解を求め、該当機能の追加を再び約束した。

Q. ワールドボスがしきりに初期化されて倒せません。
A. ボス級モンスターの初期化条件を緩和して改善適用しました。

アップデートで即時適用された事項
▲ アップデートで即時適用された事項(画像出典:アスダル年代記公式ホームページ)

「ワールドボス」は安全地域でサーバーの人数全員がPKなしでボスを討伐して成長するコンテンツだ。しかし、一部サーバーは内部の摩擦により、わざわざ安全地域のボスの脅威レベルを引き上げて討伐できないように繰り返し初期化する現象があった。これでは紛争に巻き込まれたサーバーの人員全体が損をする構図になることもある。ワールドボス討伐でサーバー内の安定的な成長を保証してほしいという声が高まった理由である。

該当の問題はアスダル年代記の開発チームがあらかじめ把握していた事項だ。コメントで約束した日程である8月26日のアップデートに即時適用した。今回の改善により、ボス級モンスターに「初期化猶予システム」を導入し、猶予時間中にはボスモンスターが初期化されない。代わりに、猶予可能な範囲を大きく外れると即座に初期化されるため注意しよう。

さらに、現在は「黒夜の群島」以外の地域は戦闘や競争なしにサーバー内のすべての冒険家の参加を保証することが開発チームの方向性である。そのため、「安全地帯」システムを継続して維持する計画であり、ボス初期化の改善もその基準に合わせてアップデートした点を知っておこう。

Q. ニューワールドにも「職業変更券」が必要です。販売計画はありますか?
A. 適切な時期に販売する予定であり、別途告知いたします。

ニューワールドでも職業変更券販売予定
▲ ニューワールドでも職業変更券販売予定(画像出典:アスダル年代記公式ホームページ)

アスダル年代記にニューワールドがオープンしてから早くも1ヶ月と10日以上が過ぎた。多くのユーザーが自分のサーバー、連盟に居場所を定め、安定的に定着する時期だ。同時に成長が少し緩やかになるタイミングでもあり、自然と他の職業に関心が高まる。または、現在の職業に不満があって職業変更を熱望する冒険家も多い。

既存サーバーの事例を見ると、職業変更券は新規職業の発売や職業バランス調整など関連する 이슈(問題・話題)が発生したアップデート周期に合わせて販売する。ニューワールドの前にオープンした「Crabon」サーバーの場合、アサシン職業の発売時点で職業変更券を開放した。つまり、リージョンやサーバーの状況に応じて流動的に販売する方式だ。したがって、開発チームはニューワールドサーバーについても適切な時期に販売すると明らかにした。日程が確定すれば別途告知を通じて案内するという追加のコメントを残した。

Q. オフラインモードで狩り場を直接選べたら嬉しいです。
A. 改善の必要性を認識した状況であり、方策を検討中です。

アスダル年代記のオフラインモードは、ゲームを終了したままで狩りの報酬を獲得できる機能だ。毎日8時間利用可能であり、午前6時に時間が初期化される。必要な時には確かに良い機能だが、一つ欠点がある。望むオフラインモードの狩り場を直接選べない点だ。現在はキャラクターの成長程度に応じてより多くの経験値を基準に狩り場が強制的に合わせられており、事実上位置が固定されている。

オフラインモードの狩り場も改善予定
▲ オフラインモードの狩り場も改善予定(画像出典:アスダル年代記公式ホームページ)

これを直接選べるように改善してほしいという要望は絶えず出ている意見だ。これに対し開発チームの内部でも改善の必要性に共感しており、オフラインモード自体に不便さを感じる可能性がある区間があることを認識している状態だ。現在は狩り場を直接選択できる方向を含めて関連する改善策を多角的に検討中である。具体化される時期に改善内容を別途案内すると約束した。

参考事項として、ここで時間ダンジョンと黒夜の群島は例外だ。一定期間の利用時間が決まっており、一般フィールドよりも経験値やアイテムをより効率的に獲得できるように設定されているためだ。これは企画上で意図されたものであると説明を加え、理解を求めた。

8월 26일 기준, 개선 현황판 추이 (자료출처: 아스달 연대기 공식 홈페이지)
▲ 8월 26일 기준, 개선 현황판 추이 (자료출처: 아스달 연대기 공식 홈페이지)

'아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)' 공식 홈페이지 '개선 현황판'은 모험가들의 의견에 대해 개발팀이 직접 답변을 남기는 소통의 장이다. 보통 매주 금요일, 업로드 기념 쿠폰과 함께 의견을 정리해 현황판을 추가하는 식이다. 한 주간 공식 포럼에 모인 의견과 각종 소통 창구로 접수한 것들을 모아 모든 의견에 답변이 달린다.

금주는 업데이트 예정 사항과 더불어 합성 이력 조회, 오프라인 모드 사냥터 선택 등 다양한 분야의 개선 현황을 공유했다. 일부는 8월 26일 업데이트에 바로 적용한 것도 있으니 하나씩 차근차근 살펴보자.

Q. 각종 합성 실패 이력을 직접 볼 수 있는 기능이 필요합니다.
A. 해당 기능 추가 예정이나, 개발 시간이 다소 걸릴 수 있습니다.

각종 복구권 이벤트 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 각종 복구권 이벤트 (사진: 국민트리 촬영)

아스달 연대기의 합성 시스템은 수집 콘텐츠와 연관이 깊다. 여기에 해당하는 정령, 탑승물, 무기 외형, 꿈돌은 중복 아이템을 쌓아 여분을 합성하는 방식으로 수집한다. 운이 좋으면 더 높은 등급의 아이템을 사용할 수 있고, 실패하면 합성 재료를 다시 모아 도전한다. 상위 등급이나 수집 보너스로 얻는 능력치가 상당하므로 캐릭터 스펙에서 꽤 큰 비중을 차지한다.

개발 시간이 다소 걸릴 예정이다 (자료출처: 아스달 연대기 공식 홈페이지)
▲ 개발 시간이 다소 걸릴 예정이다 (자료출처: 아스달 연대기 공식 홈페이지)

그래서 아스달 연대기는 대규모 업데이트나 이벤트 개최 시, 각 분야 '재합성권'을 보상으로 걸 때가 많다. 이를 사용하면 일정 기간 합성 실패 이력을 불러와 당시 등급에 맞는 합성에 다시 도전할 수 있다. 이 과정에서 아쉬운 점은, 재합성권을 얻기 전에는 실패 이력을 조회할 방법이 없는 것이다. 재합성권을 얻기 전, 어떤 이력이 남아있는지 알 수 없어서 이벤트를 미리 대비하기가 어렵다.

이 건에 대해 개발자가 직접 개선 현황판에 코멘트를 달았다. 합성 이력 확인 기능이 필요하다는 의견에 대해 깊은 공감을 표하며, 개선을 준비했으나 실제 적용까지 시간이 더 걸리는 중이라고 설명했다. 새로 추가되는 복구권마다 집계 기간이 다르게 설정되어 있어서 추가적인 정리 및 개발이 필요한 상황이라 전했다. 시간이 더 소요될 수 있는 점에 대해 양해를 구하며, 해당 기능 추가를 재차 약속했다.

Q. 월드 보스가 자꾸 초기화가 되어 잡을 수가 없어요.
A. 보스급 몬스터 초기화 조건을 완화해 개선 적용했습니다.

업데이트로 바로 적용된 사항 (자료출처: 아스달 연대기 공식 홈페이지)
▲ 업데이트로 바로 적용된 사항 (자료출처: 아스달 연대기 공식 홈페이지)

'월드 보스'는 안전 지역에서 서버 인원 모두가 PK 없이 보스를 처치하고 성장하는 콘텐츠다. 그런데 일부 서버는 내부 마찰로 인해 일부러 안전 지역 보스의 위협 수준을 끌어 처치하지 못하게 반복 초기화하는 현상이 있었다. 이러면 분쟁에 휘말린 서버 인원 전체가 손해를 보는 구도가 될 때도 있다. 월드 보스 토벌로 서버 내 안정적인 성장을 보장해달라는 목소리가 높아진 까닭이다.

해당 문제는 아스달 연대기 개발팀에서 미리 파악한 사항이다. 코멘트로 약속한 일정인 8월 26일 업데이트에 즉시 적용했다. 이번 개선으로 보스급 몬스터에 '초기화 유예 시스템'을 도입해 유예 시간 중에는 보스 몬스터가 초기화되지 않는다. 대신, 유예 가능 범위를 크게 벗어나면 즉시 초기화되므로 주의를 기울이자.

추가로 현재 '검은밤 군도' 외 지역은 전투나 경쟁 없이 서버 내 모든 모험가의 참여를 보장하는 것이 개발팀의 방향성이다. 이에 '안전 지대' 시스템을 계속 유지할 계획이며, 보스 초기화 개선 역시 그 기준에 맞춰 업데이트한 점을 알아두자.

Q. 뉴월드도 '직업 변경권'이 필요합니다. 판매 계획이 있나요?
A. 적절한 시점에 판매할 예정이며, 별도 공지하겠습니다.

뉴월드도 직업 변경권 판매 예정 (자료출처: 아스달 연대기 공식 홈페이지)
▲ 뉴월드도 직업 변경권 판매 예정 (자료출처: 아스달 연대기 공식 홈페이지)

아스달 연대기에 뉴월드가 열린지 어느덧 한 달하고도 열흘이 더 지났다. 많은 유저가 자신의 서버, 연맹에 자리를 잡고, 안정적으로 정착할 시기다. 동시에 성장이 살짝 더뎌지는 타이밍이기도 한데, 자연스레 다른 직업에 관심이 커진다. 또는, 현재 직업에 불만이 있어서 직업 변경을 염원하는 모험가도 많다.

기존 서버의 사례를 보면, 직업 변경권은 신규 직업 출시나 직업 밸런스 조정 등 관련 이슈가 생긴 업데이트 주기에 맞춰 판매한다. 뉴월드 이전에 열린 'Crabon' 서버의 경우 암살자 직업 출시 시점에 직업 변경권을 열었다. 즉, 리전이나 서버 상황에 따라 유동적으로 판매하는 방식이다. 따라서, 개발팀은 뉴월드 서버 역시 적절한 시점에 판매할 것이라 밝혔다. 일정이 확정되면 별도 공지를 통해 안내할 것이라 추가 코멘트를 남겼다.

Q. 오프라인 모드에서 사냥터를 직접 고를 수 있으면 좋겠습니다.
A. 개선 필요성을 인지한 상황이며, 방안을 검토 중입니다.

아스달 연대기의 오프라인 모드는 게임을 꺼둔채로 사냥 보상을 챙길 수 있는 기능이다. 매일 8시간 이용 가능하며, 오전 6시에 시간을 초기화한다. 필요할 때는 분명히 좋은 기능이지만, 한 가지 흠이 있다. 원하는 오프라인 모드 사냥터를 직접 고를 수 없는 점이다. 현재는 캐릭터 성장 정도에 따라 더 많은 경험치를 기준으로 사냥터를 강제로 맞춰 사실상 위치가 고정되어 있다.

오프라인 모드 사냥터도 개선 예정이다 (자료출처: 아스달 연대기 공식 홈페이지)
▲ 오프라인 모드 사냥터도 개선 예정이다 (자료출처: 아스달 연대기 공식 홈페이지)

이를 직접 고를 수 있도록 개선해달라는 건의는 꾸준히 나온 의견이다. 이에 개발팀 내부에서도 개선 필요성에 공감하고 있으며, 오프라인 모드 자체에 불편함을 느낄 수 있는 구간이 있음을 인지하고 있는 상태다. 현재는 사냥터를 직접 선택하실 수 있는 방향을 포함하여 관련 개선 방안을 다각도로 검토 중이다. 구체화되는 시점에 개선 내용을 별도로 안내할 것이라 약속했다.

참고 사항으로 여기서 시간 던전과 검은밤 군도는 예외다. 일정 기간 이용 시간이 정해져 있고, 일반 필드보다 경험치나 아이템을 더 효율적으로 획득할 수 있도록 설정되어 있기 때문이다. 이는 기획상으로 의도된 것이라 설명을 덧붙이며 양해를 구했다.

このニュースはAIによって翻訳されました。