[Mecaランキング] セナリバ決闘場メタの求心点「ユンゴン・ドンヨン」
[메카 랭킹] 세나 리버스 결투장 메타의 구심점 '윤건·동영'
「セブンナイツ Re:BIRTH(以下、セナリバ)」Mecaランキングの時間です。「ユンゴン」の実装後、決闘場の空気感が変わりましたね。彼を中心として編成した攻撃型パーティが大流行しています。実装初週にはポジションを合わせた魔法型パーティよりも攻撃型の方が多く見られる傾向にありました。1週間以上が経過した現在は、魔法型パーティ編成のピック率がわずかに上回る様子です。詳細な変化を、決闘場のチーム編成統計とともに見ていきましょう。
「ユンゴン・ドンヨン」と共に魔法型英雄のピック率が同伴上昇

決闘場の均衡を崩して登場したユンゴンが全体ピック率1位を維持しました。初週のピック率があまりにも高かったため、0.7%ポイントの小幅な上昇にとどまりましたが、決闘場における影響力はさらに増した印象です。2週連続で80%台の高水準を維持し、2位の「ドンヨン」も81.3%とユンゴンと共にセットを組みました。
3位から8位までは、彼と共に活躍したメンバーが陣取っています。これにより、攻撃型パーティと魔法型パーティの比率を推測できますね。魔法型の「レギンレイフ」が46%、攻撃型の「ソンラン」が35.3%を達成したため、魔法型パーティの比率がわずかに高いことが分かります。ユンゴン実装初週に優勢だった攻撃型パーティが、魔法型パーティに逆を許した形ですね。およそ16%ポイントほどピック率をトレードしました。
魔法型パーティと攻撃型パーティが激しい攻防戦を繰り広げる中、防御型パーティは18.3%のピック率をしっかりと維持しました。韓国型の最新英雄である「ユンゴン・ドンヨン・ソンラン」のいずれも活用できませんが、健闘したと言えます。英雄一人ひとりのスペック自体が高く、組み合わせの完成度が優れているため、ユンゴンパーティを相手にしてもある程度の勝率を保証します。
「予約スキル・スピード調整」の読み合いが重要な魔法型パーティメタ



決闘場の陣形ピック率は、攻撃陣形と保護陣形の2つに集約された状態です。ここで防御型パーティも愛用する「攻撃陣形」に少し重きが置かれる様子ですね。2つの陣形の戦略が極端に分かれるため、ピック率の変動がやや大きいです。ここでさらに深く分析するベストピックは、攻撃陣形を採用した魔法型パーティです。
現在の魔法型パーティランカーたちの悩みは、予約スキルの順番とユンゴンの配置です。前者はユンゴンのスキルでオープニングを切るスタイルと、「スクルド」の2スキル予約、すなわち相手のスキルクールタイム増加を先にかけるスタイルに分かれます。2つの戦略が交わるデッキによって一長一短が変わるため、ある程度運に委ねる傾向も見られます。
ユンゴンの配置は、攻撃陣形の前に配置するのが主流です。ユンゴン攻撃型パーティを相手にした際、戦闘序盤のソンランによる後衛範囲攻撃でユンゴンの生存スキルが削られるのを防ぐためですね。この時、ドンヨンの味方バフであるダメージ無効1ターンが重要になります。該当効果が消えるタイミングが肝心なため、綿密なスピードセッティングが求められます。このように、現在の魔法型パーティはマッチングとセッティングに応じた読み合いが激しく展開されています。
上級決闘場防衛チームピック率分析
※ 上級決闘場防衛チームピック率は9月2日午前10時の集計結果です。
※ 「上位ランキング」タブの100名の防衛チーム編成を集計しています。
※ 現在の防衛チーム情報とは一部異なる場合があります。

イベントシーズンが終了した上級決闘場は、実質的に決闘場メタと何ら変わりがありませんね。先ほど分析した決闘場と同様の流れでピック率のグラフが推移しました。魔法型パーティの比率が少し高い点を除けば、編成においても特筆すべき違いはありません。魔法型5人による魔法型パーティが68%でトップに立ち、いわゆる「ユンゴン攻撃型パーティ」であるハイブリッドパーティが17%、防御型パーティが15%のピック率を記録しました。
3つのパーティのピック率合計が100%ときれいに収まることから分かるように、該当パーティ以外には別のデッキが存在しませんでした。シーズン決算直前であるにもかかわらず、特段のトピックなしに締めくくられつつあります。かつて「即死デッキ」が変数として作用していたのとは、かなり異なる様相です。即死デッキは現在のユンゴン中心のメタに割って入るほどの敵ではない、という意味に解釈されます。
今週のクリアデッキ
試練の塔7階、6メダルクリア

前回のアップデートで試練の塔のクリア報酬が大幅に上方修正されましたね。それに伴い、コンテンツのクリア難易度もやや上がりました。頂上が10階である点は従来と変わりませんが、達成メダル報酬のメリットが強化されました。すべての段階で「調律石」が提供され、メダル50個達成時には「4星伝説装飾品ボックス」も獲得できます。そのため、関連する攻略が大人気となっています。
ここで最も厄介な階として挙げられるのが、ほかならぬ7階です。後衛にいる150レベルの「チャンスラー」を倒せばクリアとなる場所ですが、問題はそのパッシブスキル「威圧感」です。主な効果は、味方が死亡した際に3,000の固定ダメージを敵全体に与えるというものです。つまり、チャンスラー以外の別の敵を倒すたびに大量のダメージが入ることになります。実質的に耐え抜くのは不可能に近いため、チャンスラーのみを攻撃することが攻略の核心となります。
このような状況を作り出すために必要な英雄が「ブランズ&ブランセル」、そして「アシュラ」です。ブランズ&ブランセルの2スキルによる後衛攻撃で、チャンスラーの体力を削っておくのが最初のステップです。最も体力の低い敵をターゲットにする弱点攻撃を誘発するためですね。その後、アシュラで「集中攻撃」を付与し、単体ターゲット攻撃のみに集中してチャンスラーを倒せばOKです。

ここで終われば万々歳ですが、途中に一つ変数が生じます。チャンスラーの体力が50%以下になると、自身に「すべてのダメージ無効」2ターンを付与するからです。この時は「ヘブニア」の「猛烈な攻撃」や、先ほど使用したブランズ&ブランセルの「救済の攻撃」をもう一度使用してターン制バフ減少をかければ大丈夫です。このタイミングで集中攻撃が切れてしまうと攻略が難しくなるので注意してください。
'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)' 메카 랭킹 시간입니다. '윤건' 출시 후 결투장의 공기가 바뀌었죠. 그를 중심으로 편성한 공격형 파티가 대세로 떠올랐습니다. 출시 첫 주에는 포지션을 맞춘 마법형 파티보다 공격형에서 더 많이 찾는 추세였죠. 일주일이 더 지난 지금은 마덱 편성 픽률이 소폭 더 앞서는 모양새입니다. 상세 변화를 결투장 팀 편성 통계와 함께 살펴보시죠.
'윤건·동영'과 함께 마법형 영웅 픽률 동반 상승

결투장 균형을 깨고 등장한 윤건이 전체 픽률 1위를 유지했습니다. 첫 픽률이 워낙 높았던 탓에 0.7% 포인트 소폭 상승에 그쳤지만, 결투장의 영향력은 더욱 커진 느낌이네요. 2주 연속 80%대 고공행진을 이어갔고, 2위 '동영'도 81.3%로 윤건과 함께 세트를 이뤘습니다.
3위부터 8위까지는 그와 함께 활약한 멤버들이 자리 잡았습니다. 이를 통해 공덱과 마덱 비율을 유추할 수 있죠. 마법형인 '레긴레이프'가 46%, 공격형인 '선란'이 35.3%를 달성했으니 마덱 비중이 약간 더 높았음을 알 수 있습니다. 윤건 출시 첫 주에 앞서 나갔던 공덱이 마덱에게 역전을 허용했군요. 약 16% 포인트 가량 픽률을 교환했습니다.
마덱과 공덱이 치열한 공방전을 치르는 와중, 방덱은 18.3% 픽률을 고고히 유지했습니다. 한국형 최신 영웅인 '윤건·동영·선란' 어느 것 하나 활용할 수 없지만, 선방했다고 할 수 있죠. 영웅 하나하나의 체급 자체가 높고, 조합 완성도가 뛰어난 편이라 윤건 파티를 만나도 어느 정도 승률을 보장합니다.
'예약 스킬·속공 조절' 수 싸움 중요한 마덱 메타



결투장 진형 픽률은 공격과 보호 진형 2개로 압축된 상태입니다. 여기서 방덱도 즐겨 쓰는 '공격 진형'에 조금 더 무게가 실리는 양상이네요. 두 진형의 전략이 극명하게 나뉘는 편이라 픽률 변동이 다소 큽니다. 여기서 좀 더 깊이 분석할 베스트 픽은 공격 진형을 채택한 마덱이죠.
현재 마덱 랭커들의 고민은 예약 스킬 순서와 윤건의 위치입니다. 전자는 윤건 스킬로 오프닝을 여는 것과 '스쿨드'의 2스킬 예약, 즉, 상대 스킬 쿨타임 증가를 먼저 거는 스타일로 나뉘죠. 두 전략이 만나는 덱에 따라 장단점이 나뉘므로 어느 정도 운에 맡기는 경향도 있습니다.
윤건의 위치는 공격 진형 앞에 배치하는 것이 대세입니다. 윤건 공덱을 만나면 전투 초반 선란의 후열 광역 공격에 윤건의 생존기가 빠지는 것을 피하기 위함이죠. 이때는 동영의 아군 버프인 피해 면역 1턴이 중요합니다. 해당 효과가 사라지는 타이밍이 중요하므로, 정교한 속공 세팅을 요구하죠. 이런 식으로 현재 마덱은 매칭과 세팅에 따른 수 싸움이 치열하게 오가고 있습니다.
상급 결투장 방어팀 픽률 분석
※ 상급 결투장 방어팀 픽률은 9월 2일 오전 10시 집계 결과입니다.
※ '상위 랭킹' 탭 100명의 방어팀 편성을 집계합니다.
※ 현재 방어팀 정보와 일부 차이가 있을 수 있습니다.

이벤트 시즌이 끝난 상급 결투장은 사실상 결투장 메타와 다를 바가 없죠. 앞서 분석한 결투장과 같은 흐름으로 픽률 그래프가 움직였습니다. 마덱 비중이 조금 더 높은 것 외에는 편성에서도 특별히 다른 점이 없죠. 마법형 5인 마덱이 68%로 선두에 섰고, 이른바 '윤건 공덱'인 하이브리드 파티가 17%, 방덱이 15% 픽률을 기록했습니다.
3파티 픽률 합계가 100%로 딱 떨어지는 것에서 알 수 있듯, 해당 파티 외에는 다른 덱이 없었습니다. 시즌 결산 직전인데도 별다른 특이점 없이 마무리를 짓는 중이죠. 과거 '즉사덱'이 변수로 작용하던 것과는 사뭇 다른 모습입니다. 즉사덱은 현재 윤건 중심의 메타에 뛰어들만한 적수가 아니라는 의미로 풀이됩니다.
금주의 클리어 덱
시련의 탑 7층, 6메달 클리어

지난 업데이트에 시련의 탑 클리어 보상을 대폭 상향했죠. 이에 콘텐츠 클리어난도도 약간 올랐습니다. 꼭대기가 10층인 것은 기존과 같으나 달성 메달 보상의 메리트를 강화했죠. 모든 단계 '조율석'을 제공하고, 메달 50개 달성 시, '4성 전설 장신구 상자'도 챙길 수 있습니다. 이에 관련 공략이 큰 인기죠.
여기서 가장 까다로운 층으로 손꼽히는 곳이 바로 7층입니다. 후열의 150레벨 '챈슬러'를 쓰러트리면 끝인 곳인데요, 문제는 그의 패시브 스킬 '위압감'입니다. 핵심 효과는 아군 사망 시, 3,000의 고정 피해를 적 전체에 가하는 것이죠. 즉, 챈슬러 외에 다른 적을 쓰러트릴 때마다 대량의 대미지가 들어오는 겁니다. 사실상 버티는 건 불가능에 가까우므로 오직 챈슬러만 공격하는 것이 공략의 핵심이죠.
이런 환경을 만들기 위해 필요한 영웅이 '브란즈&브란셀', 그리고 '아수라'입니다. 브란즈&브란셀의 2스킬 후열 공격으로 챈슬러의 체력을 깎아두는 것이 첫 단추죠. 체력이 가장 낮은 적을 타깃으로 삼는 약점 공격을 유도하기 위함입니다. 이후에는 아수라로 '집중 공격'을 걸고, 1인 타깃 공격만 집중해 챈슬러를 꺾으면 됩니다.

여기서 끝이라면 좋을 텐데, 중간에 변수가 하나 있습니다. 챈슬러의 체력이 50% 이하가 될 때, 자신에게 '모든 피해 면역' 2턴을 걸거든요. 이때는 '헤브니아'의 '맹렬한 공격'이나 앞서 사용한 브란즈&브란셀의 '구원의 공격'을 한 번 더 사용해 턴제 버프 감소를 걸면 됩니다. 이 타이밍에 집중 공격이 풀리면 공략이 어려워지니 주의하세요.
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