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[公式カフェウィークリー] ニケ 「ミラーコンテナ」 ハードはクリアできるでしょうか?
[공커 위클리] 니케 '미러 컨테이너' 하드 깰 수 있을까요?

AIの概要
ニケの強力なボス個体攻略や最新イベント情報をKookminTreeがまとめた。 ソロレイドやサイドストーリーの開催とともに各種報酬を獲得できる。 新規メンバーを募集中の最上位ユニオンの情報やキャラ性能も紹介される。

『勝利の女神:NIKKE』に登場する一部のボス個体は、指揮官たちにとって大きな壁として立ちはだかります。突破するために編成やコードを合わせながら、絶えず挑戦するのが指揮官たちの日常の一つです。この過程で、推奨戦闘力よりも数値が低いにもかかわらず攻略に成功した事例が登場し、他の指揮官たちの参考になることもあります。公式ラウンジのある指揮官は、ハード難易度のステージ攻略中に「ミラーコンテナ」で詰まってしまい協力を求め、これに対し多くの指揮官たちが情報を共有しました。関連内容およびニケコミュニティの情報をKookminTreeがまとめました。

ソロレイド「アルトルイア」

ソロレイド「アルトルイア」開催中
▲ ソロレイド「アルトルイア」開催中(画像出典:勝利の女神:NIKKE公式ラウンジ)

去る10月15日、『勝利の女神:NIKKE』はソロレイド「アルトルイア」を開始しました。既存の「アルトルイア」とは異なり、弱点コードが電撃コードとして登場しましたね。パターンの中に防御力が急激に上昇する区間と、特定パーツの破壊に失敗すると無敵状態に入る部分があるため、攻略の際は注意が必要です。10月22日に日程が終了するため、段階を攻略してチャレンジステージに挑戦し、専用枠や愛用品、小物をはじめとする関連素材を獲得しましょう。

書き直された物語

サイドストーリー関連イベントを開始
▲ サイドストーリー関連イベントを開始(画像出典:勝利の女神:NIKKE公式コミュニティblabla)

サイドストーリー「GINGERBREAD HOUSE」は皆さますべて鑑賞しましたか?4周年の直前に贈られたオールド・テイルズスクワッドの再会が感動的に描かれ、指揮官の間で連日話題になっています。そしてこれを記念し、公式コミュニティblablaで「書き直された物語」というイベントが開始されました。

幼い頃に覚えているおとぎ話の結末がハッピーエンドである理由は、誰かがバッドエンドをハッピーエンドへと書き換えたからかもしれないと言及されています。指揮官の心の中に最も記憶に残っている物語を選択し、その物語のハッピーエンドをblablaのイベントページにコメントで共有してください。イベントのテーマは「指揮官様の心の中に最も記憶に残っている物語(おとぎ話やニケのストーリーなど)と、その物語の中で最も印象深い瞬間や一節。そして、指揮官様が望んだその物語の別の結末があった場合の結末」です。抽選を通じてジュエルを贈呈する予定ですので、皆さまの物語をみんなに共有してください。

ハード「ミラーコンテナ」攻略の質問

登場以来、一貫して新規指揮官たちの交通止めとして君臨しているミラーコンテナ
▲ 登場以来、一貫して新規指揮官たちの交通止めとして君臨しているミラーコンテナ(画像出典:勝利の女神:NIKKE公式ラウンジ)

『勝利の女神:NIKKE』のボス・ラプチャーのうち「ミラーコンテナ」は、パターン中に防御力が大幅に増加し、これを解除できなければ攻略が難しい個体です。そのため、推奨戦闘力よりも弱い新規指揮官たちにとっては大きな壁となります。さらにはハードステージや特殊個体迎撃戦でもストレスを誘発します。

公式ラウンジのある指揮官も、ハード「ミラーコンテナ」攻略に関する質問を投稿しました。「アニス:スパークリングサマー - クラウン - シンデレラ - フローラ - ネオン:ビジョンアイ」の編成を使用し、戦闘力は約70万ほど不足していました。作成者は特殊個体迎撃戦のステージ9をその編成でクリアしたものの、ハードではニケたちがすぐに倒れてしまい難しいと吐露しました。

これに対し、複数の指揮官たちがコメントで意見を交わしました。大部分は足りない戦闘力を原因に挙げています。戦闘力が大きく不足しており、それだけペナルティが大きくなってニケたちが受けるダメージが増加するためです。そこで、まずは戦闘力を上げるか、「エイダ・ウォン」などの特定のニケが必要だと勧めました。一部、100万未満の戦闘力で攻略したユーザーたちがお役立ち情報を残していますので、関連情報が気になる方は公式ラウンジの該当掲示板を参考にしてください。

当時記者がクリアしたスペック。最新のメタにはさらに優れたニケが多いので参考に
▲ 当時記者がクリアしたスペック。最新のメタにはさらに優れたニケが多いので参考に(画像:KookminTree撮影)

更生したバニーガール「シン:スイフトバニー」

バニーギルティのようにモードによって性能が変化するバニースシン
▲ バニーギルティのようにモードによって性能が変化するバニースシン(資料:KookminTree制作)

今日ご紹介するニケは「シン:スイフトバニー」(以下、バニーシン)です。一緒に登場した「ギルティ:マイティバニー」とともに、火力型水冷コード、スナイパーライフルタイプのニケとして登場しましたね。ギルティと同様に破格のデザインで指揮官たちの視線を引き付けました。ローラースケートを履いており、作中で優れた機動力を披露しました。

バニーシンのスキルは、ギルティと同様に「エンゲージ」と「スタンス」のモードチェンジによって性能が変化します。エンゲージ状態では通常攻撃および武器の仕様が「防御力無視」に変わり、スタンスモードではクリティカル確率とダメージが大幅に増加します。バーストスキル使用時には武器が「スイフトキャ럿」という武器に変わります。チャージ時間が0.5秒に固定されているため、オーバーロード装備の「チャージ速度増加」の影響を受けません。バーストスキル「スイフトピアシング」もモードによって発動効果が異なります。スタンス状態では最終攻撃力比例の追加ダメージ、エンゲージ状態では防御力無視ダメージを与えます。

スキル1「バニーシフト」には、戦闘開始時およびフルチャージ状態を1秒以上維持した際にバニーシンのモードを変更する能力があります。スタンスならエンゲージへ、エンゲージならスタンスへと突入します。ここに他の味方がスタンスならエンゲージへ、エンゲージならスタンスへとモードを切り替えてくれます。「ギルティ:マイティバニー」が同じ能力を持っているため、1人だけを操作してモードを同時に変更できるわけです。

現在、バニーシンの募集は終了しており、今後は一般募集およびモールドの追加が予定されています。バニーシンが欲しい方は、一般募集への追加を少しお待ちください。

シンにもそれなりの悩みがあるようです
▲ シンにもそれなりの悩みがあるようです(画像:KookminTree撮影)

シンは普段、マスク型の「コンバーター」を装着しています。コンバーターを外すと、周囲に甘い香りと共に精神を朦朧とさせるシン固有の能力を発動することができます。これを利用して相手を洗脳して情報を引き出したり、思い通りに動かしたりするなど危険な能力です。シンが更生館に入った理由も、この能力を悪用した犯罪のためでした。

ストーリーイベント「COIN RUSH SHOWDOWN」で、該当能力を使用したシンと指揮官が口論する区間があります。シンが自分の固有能力に依存している点を指揮官が指摘しました。関連内容が気になる方は、シンの個人ストーリーとストーリーイベントを鑑賞してみてください。「COIN RUSH SHOWDOWN」は前哨基地の「ストーリーライン」ですぐにご覧いただけます。

TOP 10入りを目指す「モルル」

1年間IN 20を維持しているモルルユニオン
▲ 1年間IN 20を維持しているモルルユニオン(画像出典:勝利の女神:NIKKE公式ラウンジ・モルル宣伝掲示板)

最上位ユニオンの一つである「モルル」ユニオンで新メンバーを募集中です。1年間上位IN 20を維持し、直近5ヶ月間は10~11位をキープしている最上位ランカーユニオンです。別途の管制やチャットルームなしで、各自の環境で最善を尽くして継続的に参加するユニオンであることを強調しました。

ランキング戦ではユニオン日誌を通じた交通整理程度で終わりだそうです。募集条件は「ニケを愛し、コツコツと楽しまれている方 - ユニオンレイドにご自身の環境で本気で参加してくださる方 - シンクロレベル781以上」です。その他、追放事由についても募集画像を通じて告知中ですので、ぜひお読みください。現在TOP 10入りを目標としているとのことですので、モルルユニオンと共に挑戦される方は今すぐご応募ください。

'승리의 여신: 니케'에 등장하는 일부 보스 개체는 지휘관들에게 크나큰 벽으로 느껴집니다. 돌파하기 위해 조합과 속성을 맞춰가며 끊임없이 도전하는 게 지휘관들의 일상 중 하나죠. 이 과정에서 권장 전투력보다 수치가 낮음에도 공략에 성공한 사례가 나와 다른 지휘관들이 참고하기도 합니다. 공식 라운지의 한 지휘관은 하드 난도 스테이지 공략 중 '미러 컨테이너'에 막혀 도움을 요청했고, 이에 많은 지휘관이 정보를 공유했는데요, 관련 내용 및 니케 커뮤니티 정보를 국민트리가 정리했습니다.

솔로 레이드 '앨트루이아'

솔로 레이드 앨트루이아 개최 중 (사진출처: 승리의 여신: 니케 공식 라운지)
▲ 솔로 레이드 앨트루이아 개최 중 (사진출처: 승리의 여신: 니케 공식 라운지)

지난 10월 15일, 승리의 여신: 니케는 솔로 레이드 앨트루이아를 시작했습니다. 기존 앨트루이아와 다르게 약점 속성이 전격 코드로 나왔죠. 패턴 중 방어력이 급격히 상승하는 구간과 특정 파츠 파괴 실패 시 무적에 들어가는 부분이 있어 공략에 주의해야 합니다. 10월 22일 일정이 끝나며, 단계를 공략하고 챌린지 스테이지에 도전해 전용 테두리와 애장품, 소장품 관련 재료를 획득하세요.

다시 쓰는 이야기

사이드 스토리 관련 이벤트를 시작 (사진출처: 승리의 여신: 니케 공식 커뮤니티 블라블라)
▲ 사이드 스토리 관련 이벤트를 시작 (사진출처: 승리의 여신: 니케 공식 커뮤니티 블라블라)

사이드 스토리 GINGERBREAD HOUSE는 모두 감상하셨나요? 4주년 직전에 선사한 올드 테일즈 스쿼드의 재결합을 감동적으로 연출해 지휘관 사이에서 연일 화제입니다. 그리고 이를 기념해 공식 커뮤니티 블라블라에서 '다시 쓰는 이야기'라는 이벤트를 시작했죠.

어릴적 기억하는 동화의 이야기가 해피 엔딩인 이유는 누군가 배드 엔딩으로 해피 엔딩으로 바꿔 썼기 때문일지도 모른다고 언급했습니다. 지휘관의 마음속에 가장 기억나는 이야기를 선택하고, 그 이야기의 해피 엔딩을 블라블라 이벤트 페이지에 댓글로 공유해 주세요. 이벤트 주제는 '지휘관님 마음속에 가장 기억에 남는 이야기(동화나 니케 스토리 등)와 그 이야기에서 가장 인상 깊었던 순간이나 한 구절 - 지휘관님이 원하던 그 이야기의 다른 결말이 있었을 경우, 그 결말'입니다. 추첨을 통해 쥬얼을 제공할 예정이니 여러분의 이야기를 모두에게 공유해 주세요.

하드 미러 컨테이너 공략 질문

등장 이래 줄곧 신규 지휘관들의 방지턱으로 자리 잡은 미러 컨테이너 (사진출처: 승리의 여신: 니케 공식 라운지)
▲ 등장 이래 줄곧 신규 지휘관들의 방지턱으로 자리 잡은 미러 컨테이너 (사진출처: 승리의 여신: 니케 공식 라운지)

승리의 여신: 니케 보스 랩쳐 중 '미러 컨테이너'는 패턴 중 방어력이 대폭 증가하고, 이를 파훼하지 못하면 공략이 어려운 개체입니다. 덕분에 권장 전투력보다 약한 신규 지휘관들에겐 큰 벽이죠. 나아가 하드 스테이지와 이상 개체 요격전에서도 스트레스를 유발합니다.

공식 라운지의 한 지휘관도 하드 미러 컨테이너 공략 관련 질문을 올렸습니다. '아니스 : 스타 - 크라운 - 신데렐라 - 플로라 - 네온 : 비전 아이'를 조합으로 사용했고, 전투력은 약 70만가량 부족했죠. 작성자는 이상 개체 요격전 9단계를 해당 조합으로 클리어했는데, 하드에선 니케들이 금방 쓰러져 어렵다고 토로했습니다.

이에 여러 지휘관이 댓글로 의견을 나눴는데요, 대부분 모자란 전투력을 원인으로 꼽았습니다. 전투력이 많이 부족하고, 그만큼 페널티가 커져서 니케들이 받는 대미지가 증가하기 때문이죠. 이에 우선 전투력을 올리거나 '에이다 웡' 등 특정 니케가 필요하다고 권했습니다. 일부 100만 미만 전투력으로 공략한 유저들이 꿀팁을 남겼으니, 관련 정보가 궁금한 분들은 공식 라운지에서 해당 게시글을 참고하세요.

당시 기자가 클리어한 스펙, 최신 메타는 더 좋은 니케가 많으니 참고 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 당시 기자가 클리어한 스펙, 최신 메타는 더 좋은 니케가 많으니 참고 (사진: 국민트리 촬영)

갱생한 바니걸 '신 : 스위프트 바니'

바니 길티처럼 모드에 따라 성능이 바뀌는 바니 신 (자료: 국민트리 제작)
▲ 바니 길티처럼 모드에 따라 성능이 바뀌는 바니 신 (자료: 국민트리 제작)

오늘 소개할 니케는 '신 : 스위프트 바니(이하 바니 신)'입니다. 함께 등장한 '길티 : 마이티 바니'와 함께 화력형 수냉 코드, 저격 소총 타입으로 나온 니케죠. 길티와 마찬가지로 파격적인 디자인으로 지휘관들의 시선을 끌었습니다. 롤러 블레이드를 신고 있어 작중 뛰어난 기동성을 선보였죠.

바니 신의 스킬은 길티와 마찬가지로 '인게이지'와 '스탠스' 모드 체인지로 성능이 바뀝니다. 인게이지 상태에선 일반 공격 및 무기 사양이 '방어력 무시'로 바뀌고, 스탠스 모드는 크리티컬 확률과 대미지가 대폭 증가하죠. 버스트 스킬 사용 시 무기가 '스위프트 캐럿'이라는 무기로 바뀝니다. 차지 시간이 0.5초로 고정이라 오버로드 장비의 '차지 속도 증가'의 영향을 받지 못하죠. 버스트 스킬 '스위프트 피어싱' 또한 모드에 따라 발동 효과가 다릅니다. 스탠스 상태는 최종 공격력 비례 추가 대미지, 인게이지 상태는 방어력 무시 대미지를 가합니다.

1스킬 '바니 시프트'엔 전투 시작 시와 풀 차지 상태를 1초 이상 유지 시 바니 신의 모드를 변경하는 능력이 있습니다. 스탠스라면 인게이지, 인게이지라면 스탠스로 돌입하죠. 여기에 다른 아군이 스탠스라면 인게이지, 인게이지라면 스탠스로 모드를 바꿔줍니다. 길티 : 마이티 바니가 같은 능력이 있어 한 명만 컨트롤해 모드를 동시에 바꿀 수 있는 거죠.

현재 바니 신 모집은 종료한 상태이며 추후 일반 모집 및 몰드 추가가 예정된 상태입니다. 바니 신을 갖고 싶은 분들은 일반 모집에 들어오는 걸 조금 기다려보세요.

신도 나름대로 고민이 있는 것으로 보입니다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 신도 나름대로 고민이 있는 것으로 보입니다 (사진: 국민트리 촬영)

신은 평상시 마스크 형태의 '컨버터'를 장착하고 있습니다. 컨버터를 벗으면, 주위에 달콤한 향과 함께 정신을 몽롱하게 만드는 신 고유의 능력을 발동할 수 있죠. 이를 이용해 상대를 세뇌해 정보를 빼내거나 원하는 대로 움직이게 하는 등 위험한 능력입니다. 신이 갱생관에 들어간 이유 또한 이 능력을 악용한 범죄 때문이었죠.

스토리 이벤트 COIN RUSH SHOWDOWN에서 해당 능력을 사용한 신과 지휘관이 말다툼하는 구간이 있습니다. 신이 자신의 고유 능력에 의존하는 점을 지휘관이 지적했죠. 관련 내용이 궁금한 분들은 신의 개인 스토리와 스토리 이벤트를 감상해 보세요. COIN RUSH SHOWDOWN은 전초기지 '스토리 라인'에서 바로 볼 수 있답니다.

TOP 10 진입 목표 '몰루'

1년간 IN 20을 유지 중인 몰루 유니온 (사진출처: 승리의 여신: 니케 공식 라운지 몰루 홍보 게시글)
▲ 1년간 IN 20을 유지 중인 몰루 유니온 (사진출처: 승리의 여신: 니케 공식 라운지 몰루 홍보 게시글)

최상위 유니온 중 하나인 '몰루' 유니온에서 신규 멤버를 모집 중입니다. 1년간 상위 IN 20을 유지하고, 최근 5개월간 10~11위를 유지하는 최상위 랭커 유니온이죠. 별도의 관제나 단톡방 없이 각자의 환경에서 최선을 다해 꾸준히 참여하는 유니온임을 강조했습니다.

랭킹전에선 유니온 일지를 통한 교통정리 정도가 끝이라고 하네요. 모집 조건은 '니케를 애정하고 꾸준히 즐기시는 분 - 유니온 레이드에 본인 환경에서 진심으로 참여해주실 분 - 싱크로 레벨 781 이상'입니다. 그밖에 추방 사유도 함께 모집 이미지를 통해 공지 중이니 꼭 읽어보세요. 현재 TOP 10 진입을 목표로 하고 있다고 하니, 몰루 유니온과 함께 도전하실 분들은 지금 바로 지원하세요.

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