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大学生70人が参加、KOCCAが人工知能ハッカソンを開催
대학생 70명 참여, 콘진원 인공지능 해커톤 연다

AIの概要
韓国コンテンツ振興院ゲーム人材院がAIハッカソン本線を板橋で開催する。 70人の大学生が参加し多様性を込めたゲーム開発に挑む。 優秀チームには書類評価免除などの特典が与えられる。
ゲーム人材院人工知能ハッカソンポスター
▲ ゲーム人材院人工知能ハッカソンポスター(画像提供:韓国コンテンツ振興院)

韓国コンテンツ振興院ゲーム人材院が来る11月5日から6日までの2日間、「ゲーム人材院人工知能(AI)ハッカソン」本線を板橋で開催する予定だ。今回のハッカソンには70人の大学生が参加し、2日間にわたる寝ずの作業でAIを活用したゲーム開発の競争を繰り広げることになっている。文化体育観光部がイベントを支援し、ゲーム人材院は予備開発者たちに人工知能活用能力を備えた人材の発掘とともにゲーム開発経験を提供する計画である。

去る10月8日から27日まで行われた今回の大会の参加申請には、募集定員70人を超え計27チーム99人が応募し、高い関心を集めた。最終参加者は先着順で確定され、去る10月26日に個別案内が行われた。今回のハッカソンのテーマは「ゲームの中に、すべてを込める」であり、参加チームは多様性と包摂の価値を込めて誰もが楽しめるゲーム開発に挑戦する計画である。

本線に進出した3〜4人のチームメンバーは2日間にわたり人工知能を活用してアイデアを具体化し、ゲームを開発する過程を経る予定である。参加者たちの開発集中のため、1人あたり15万ウォンの人工知能使用支援金が支給される。完成した成果物を発表および実演した後は、大賞1チーム、最優秀賞1チーム、優秀賞3チームなど計5チームが選出される。大賞チームには韓国コンテンツ振興院長賞が授与され、受賞チーム全員には副賞とともにゲーム人材院2027年度の新入生募集時における書類評価免除の特典が与えられる予定である。

大会の結果と受賞作は、今後韓国コンテンツ振興院ゲーム人材院公式ブログおよびゲーム人材院のソーシャルネットワークサービスを通じて公開される予定である。
게임인재원 인공지능 해커톤 이미지(사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
▲ 게임인재원 인공지능 해커톤 포스터 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)

한국콘텐츠진흥원 게임인재원이 오는 11월 5일부터 6일까지 이틀간 ‘게임인재원 인공지능(AI) 해커톤’ 본선을 판교에서 개최할 예정이다. 이번 해커톤에는 70명의 대학생이 참여하여 무박 2일 동안 AI를 활용한 게임 개발 경쟁을 펼치게 된다. 문화체육관광부가 행사를 지원하며, 게임인재원은 예비 개발자들에게 인공지능 활용 역량을 갖춘 인재 발굴과 함께 게임 개발 경험을 제공할 계획이다.

지난 10월 8일부터 27일까지 진행된 이번 대회의 참가 신청에는 모집 정원 70명을 넘어 총 27개 팀 99명이 지원하며 높은 관심을 보였다. 최종 참가자는 선착순으로 확정되었으며, 지난 10월 26일 개별 안내가 이루어졌다. 이번 해커톤의 주제는 ‘게임 안에, 모두를 담다’로, 참가팀들은 다양성과 포용의 가치를 담아 누구나 즐길 수 있는 게임 개발에 도전할 계획이다.

본선에 진출한 3~4명의 팀원들은 무박 2일간 인공지능을 활용하여 아이디어를 구체화하고 게임을 개발하는 과정을 거칠 예정이다. 참가자들의 개발 집중을 위해 1인당 15만 원의 인공지능 사용 지원금이 지급된다. 완성된 결과물을 발표 및 시연한 후에는 대상 1팀, 최우수상 1팀, 우수상 3팀 등 총 5개 팀이 선정된다. 대상 팀에는 한국콘텐츠진흥원장상이 수여되며, 수상팀 전원에게는 부상품과 함께 게임인재원 2027년 신입생 모집 시 서류평가 면제 혜택이 주어질 예정이다.

대회의 결과와 수상작은 향후 한국콘텐츠진흥원 게임인재원 공식 블로그 및 게임인재원 사회관계망서비스를 통해 공개될 예정이다.
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