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[セナリバお役立ち情報] PvP特化英雄へと変貌した破戒僧「リー」
[세나 리버스 꿀팁] PvP 특화 영웅으로 변모한 파계승 '리'

AIの概要
セ나리바에 새롭게 각성이 추가된 리의 성능을 분석했습니다. 도발과 반격, 혼란을 활용해 적을 교란하는 PvP 특화 영웅입니다. 생존력과 효과 저항 위주의 세팅으로 오래 버티는 것이 핵심입니다.
かつて攻城戦で使われていたが、現在はPvPへと進路を変えたリー
▲ かつて攻城戦で使われていたが、現在はPvPへと進路を変えたリー(画像提供:KookminTree)

『セブンナイツ Re:BIRTH』(以下「セナリバ」)は、伝説英雄だけでなくレア英雄の覚醒も進めてきた。最近は「ジュダス」の登場と共に「リー」の覚醒が実装された。「リー」は「セナリバ」初期の攻城戦において沈黙免疫として使われていた。しかし、覚醒後はスキル効果が一新され、PvP特化英雄へと生まれ変わった。覚醒した「リー」の性能をKookminTreeがまとめた。

Q. 覚醒「リー」はどのような英雄ですか?
A. 挑発と反撃で敵を撹乱する英雄です。

反撃で敵を撹乱するコンセプト
▲ 反撃で敵を撹乱するコンセプト(画像提供:KookminTree)

覚醒「リー」のスキルは「反撃」が核となる。さらに通常攻撃で自分と味方後衛2人のスキルクールタイムを6秒短縮し、スキルの発動をサポートする。まずパッシブ「応報の真言」を見ると、38%の確率で反撃し、自身のHP回復、味方3人に「物理減衰」、反撃発動時に単体の敵へ35%の確率で「1ターンの気絶」を付与する。さらに超越2段階で反撃に「1ターンの混乱」が追加され、超越6段階では「リー」が敵の攻撃を3回受けると、現在HPが最も低い味方3人を回復する効果が発生する。

スキル1「金剛不壊」は、既存の性能から大きく変わっていない。「物理ダメージ免疫3ターン + 挑発2ターン + 反撃確率増加3ターン」を自身に付与するが、反撃確率が34%も上昇するため、該当スキル使用後のパッシブ反撃確率は72%にも達する。おかげで敵に混乱と気絶をより高頻度で発動させることが可能だ。

スキル2「覇道滅悪拳」は、単体の敵に「HP転換11%」を与えた後、物理攻撃力と「リー」の最大HPの29%に応じた1回ダメージを与える。さらに「バフ3個解除」まで備えているため、「不屈」や「HP回復」などのバフで粘る敵に大ダメージを与えることができる。

覚醒スキル「破魔念珠功」は、敵3人にダメージを与えて「ターン制バフ2ターン減少 + 攻撃3回で100%混乱」を付与する。スキル強化時、ターン制バフは3ターン、混乱は攻撃4回に増加する。混乱効果については以下で詳しく説明する。

100%の確率で混乱を付与する覚醒スキル
▲ 100%の確率で混乱を付与する覚醒スキル(画像提供:KookminTree)

Q. 覚醒「リー」の核心能力は何ですか?
A. HP転換、反撃、混乱、防護です。

防護効果で後衛の味方を守る
▲ 防護効果で後衛の味方を守る(画像提供:KookminTree)

混乱デバフは、指定した回数の間、攻撃が必ず外れる強力な効果だ。「リー」が付与する混乱は、パッシブの攻撃1回と覚醒の攻撃4回分となる。ここで一つ押さえておきたいポイントが混乱の効果だ。混乱効果が1回でも残っている状態では、攻撃回数に関わらずすべての攻撃に混乱効果が適用されるからだ。

例えば、攻撃1回の混乱がかかった状態で攻撃回数2回以上のスキルを使用すると、1回だけ外れるのではなく、すべての攻撃が外れる。したがって、混乱を付与するだけでもすべての攻撃が外れるため、該当攻撃と一緒に飛んでくるデバフをすべて無効化できる。

また、「リー」は味方後衛2人に「防護」を付与して保護する。「防護」は他の英雄が受けるダメージを「リー」が代わりに受ける効果であり、代わりに「リンク」効果を受けることができない。ディフェンス型パーティでよく見かける「ルディ」と一緒に使用する際には注意が必要な部分だ。

Q. 覚醒「リー」の装備セッティングはどのようにしますか?
A. HP、ブロック確率、効果抵抗ベースのセッティングをおすすめします。

できるだけ長く生き残ることが重要であるため、クリティカル関連オプションの重要度は低い
▲ できるだけ長く生き残ることが重要であるため、クリティカル関連オプションの重要度は低い(画像提供:KookminTree)

「リー」は相手にダメージを与えて倒すのではなく、できるだけ長く生き残ることがポイントだ。したがって「クリティカル確率」「クリティカルダメージ」などの攻撃関連オプションは排除し、「HP(%)」「ブロック確率」などの生存オプション中心でセッティングすることをおすすめする。「リー」の超越4段階効果による「ブロック確率18%」増加があるため、「守門将」セットをベースにセッティングすると、ブロック確率100%の達成が少し容易になる。最近の「セナリバ」決闘場は状態異常が多いため、「効果抵抗」も一緒に確保して「リー」の行動をスムーズにすることも一つの方法だ。気絶などの行動妨害状態に陥ると、「リー」がダメージを受けても反撃が発動しないためである。

한때 공성전에서 쓰였지만, 이젠 PvP로 진로를 바꾼 리 (자료: 국민트리 제작)
▲ 한때 공성전에서 쓰였지만, 이젠 PvP로 진로를 바꾼 리 (자료: 국민트리 제작)

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'는 전설 영웅뿐만 아니라 희귀 영웅들의 각성도 진행해 왔다. 최근에는 '쥬다스' 등장과 함께 '리'의 각성을 선보였다. 리는 세나 리버스 초기 공성전에서 침묵 면역으로 쓰였다. 그러나 각성 후 스킬 효과가 전부 바뀌면서 PvP 특화 영웅으로 탈바꿈했다. 각성한 리의 성능을 국민트리가 정리했다.

Q. 각성 리는 어떤 영웅인가요?
A. 도발과 반격을 통해 적을 교란하는 영웅입니다.

반격으로 적을 교란하는 콘셉트 (자료: 국민트리 제작)
▲ 반격으로 적을 교란하는 콘셉트 (자료: 국민트리 제작)

각성 리의 스킬은 '반격'이 핵심이다. 여기에 기본 공격으로 자신과 아군 후열 2명의 스킬 쿨타임을 6초 줄여 스킬 발동을 돕는다. 우선 패시브 '응보의 진언'을 보면, 38% 확률 반격과 자신의 생명력 회복, 아군 3명 '물리 감쇄', 반격 발동 시 단일 적에게 35% 확률 '1턴 기절'을 부여한다. 여기에 2초월 시 반격에 '1턴 혼란'이 추가되고, 6초월 시 리가 적의 공격 3회 적중당하면, 현재 생명력이 가장 낮은 아군 3명을 회복하는 효과가 생긴다.

1스킬 '금강불괴'는 기존 능력에서 크게 변하지 않았다. '물리 피해 면역 3턴 + 도발 2턴 + 반격 확률 증가 3턴'을 자신에게 부여하는데, 반격 확률이 34%나 올라 해당 스킬 사용 후엔 패시브 반격 확률이 72%나 된다. 덕분에 적에게 혼란과 기절을 더 자주 발동할 수 있다.

2스킬 '패도멸악권'은 단일 적에게 '생명력 전환 11%' 이후 물리 공격력과 리의 최대 생명력 29%만큼 1회 피해를 가한다. 그리고 '버프 3개 해제'까지 있어 '불사'나 '생명력 회복' 등 버프로 버티는 적에게 큰 피해를 줄 수 있다.

각성 스킬 '파마염주공'은 적 3명에게 피해를 주고 '턴제 버프 2턴 감소 + 타격 3회 100% 혼란'을 부여한다. 스킬 강화 시 턴제 버프는 3턴, 혼란은 타격 4회로 증가한다. 혼란 효과는 아래에 이어서 자세하게 설명하겠다.

100% 확률 혼란을 부여하는 각성 스킬 (자료: 국민트리 제작)
▲ 100% 확률 혼란을 부여하는 각성 스킬 (자료: 국민트리 제작)

Q. 각성 리의 핵심 능력은 뭔가요?
A. 생명력 전환, 반격, 혼란, 방호입니다.

방호 효과로 후열 아군을 보호한다 (자료: 국민트리 제작)
▲ 방호 효과로 후열 아군을 보호한다 (자료: 국민트리 제작)

혼란 디버프는 지정한 횟수 동안 공격이 반드시 빗나가는 강력한 효과다. 리가 부여하는 혼란은 패시브의 타격 1회와 각성의 타격 4회다. 여기서 하나 짚고 넘어갈 부분은 혼란의 효과다. 혼란 효과가 1회라도 남아 있는 상태에서는 타격 횟수와 무관하게 모든 타격에 혼란 효과가 들어가기 때문이다.

예를 들어 타격 1회 혼란이 걸린 상태에서 타격 2회 이상 공격 스킬을 사용하면, 1회만 빗나가는 게 아니라 모든 타격이 빗나간다. 따라서, 혼란을 부여하기만 해도 모든 공격이 빗나가기 때문에 해당 공격과 함께 들어오는 디버프를 전부 무시할 수 있다.

아울러 리는 아군 후열 2명에게 '방호'를 부여해 보호한다. 방호는 다른 영웅의 피해를 리가 대신 받는 효과이며, 대신 '링크' 효과를 받을 수 없다. 방덱에서 자주 보이는 '루디'와 함께 사용 시 주의가 필요한 부분이다.

Q. 각성 리의 장비 세팅은 어떻게 하나요?
A. 생명력, 막기 확률, 효과 저항 기반 세팅을 추천합니다.

최대한 오래 버티는 게 중요해 치명타 관련 옵션 중요도가 낮다 (자료: 국민트리 제작)
▲ 최대한 오래 버티는 게 중요해 치명타 관련 옵션 중요도가 낮다 (자료: 국민트리 제작)

리는 상대에게 피해를 줘 쓰러트리는 게 아니라 최대한 오래 버티는 게 포인트다. 따라서 '치명타 확률', '치명타 피해' 등 공격 관련 옵션은 배제하고 '생명력(%)', '막기 확률' 등 생존 옵션 위주로 세팅하는 걸 추천한다. 리의 4초월 효과로 '막기 확률 18%' 증가가 있어 '수문장' 세트 기반으로 세팅 시 막기 확률 100% 달성이 조금 더 쉽다. 최근 세나 리버스 결투장은 상태 이상이 많아 '효과 저항'도 같이 챙겨 리의 행동을 원활하게 만드는 것도 방법이다. 기절 등 행동 제어 상태에 걸리면, 리가 피해를 입어도 반격이 발동하지 않기 때문이다.

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