총 692개의 뉴스가 있습니다.
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뇌천기, 5천만이 읽은 무협소설...MMORPG로 탄생
샨다게임즈가 개발하고, 네오위즈게임즈가 국내 퍼블리싱을 담당하는 무협 MMORPG ‘뇌천기’가 오는 10일부터 공개서비스에 돌입한다. 중국에서 5천만 명의 독자가 구독한 동명의 인터넷 소설을 기반으로 제작된 ‘뇌천기’는 현지에서 동시 접속자 50만을 돌파하는 성과를 거둔 바 있다
2013.01.09 19:06
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아키에이지 공개서비스, '당신이 만들어가는 MMO' 출항!
‘리니지’를 개발한 국내 대표 개발자 송재경의 신작 MMORPG ‘아키에이지’가 오는 2013년 1월 2일부터 공개서비스에 돌입한다. ‘아키에이지’는 개발자가 만든 가상 세상에서 유저들간 소통을 통해 발생하는 사건과 상황들이라는 점에 착안, 개발자가 만든 콘텐츠를 유저가 자유롭게 상황을...
2012.12.28 17:55
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건즈2, 아찔한 벽타기 실력이 고수로 가는 지름길
2004년 독특한 액션과 게임성으로 공개 서비스를 시작한 ‘건즈’의 후속작인 ‘건즈2’가 1월 3일부터 6일까지 2차 비공개 테스트를 진행한다.‘건즈2’는 벽을 타고 다니며 맵의 모든 요소를 활용하고 총과 칼로 싸우는 하이브리드 액션이 특징으로 쉬운 조작법과 시나리오 모드 도입으로 유저 진입 장벽을 낮춰 신규 이용자들도 쉽게 접근할 수 있도록 준비했다
2012.12.26 18:23
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던파 겨울 업데이트, ‘여귀검사’는 시작에 불과하다
액션 RPG ‘던파’가 오는 20일 ‘여귀검사’ 업데이트를 시작으로, 내년 상반기까지 차례대로 신규 콘텐츠를 선보인다. 무엇보다 이번 겨울 업데이트는 ‘던파’ 서비스 7년 역사상 가장 많은 콘텐츠가 집중돼 팬들의 기대를 모으고 있다.‘던파’ 겨울 업데이트 첫 번째에 해당하는 ‘여귀검사’는...
2012.12.18 15:41
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라그나로크2 업데이트, 반엘반마 신규 종족 ‘노엘’이 온다
그라비티의 대표작 ‘라그나로크2’에 새로운 종족이 온다. 꼬마 악마와 같은 귀여운 외모를 자랑하는 신규 종족 ‘노엘’은 대륙의 마족이 가진 마력을 흡수해 ‘엘프’에서 ‘마족’으로 변모하게 되었다는 독특한 탄생배경을 지니고 있다
2012.12.18 14:38
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티르 온라인 첫 테스트, 길드전 패배 시 내 길드가 해체된다고?
하드코어 MMORPG ‘티르 온라인’의 첫 테스트가 13일부터 오는 16까지 진행된다. 액토즈소프트가 서비스하는 ‘티르 온라인’은 기본적인 MMO 콘텐츠 외 길드, 전투, 아이템 강화, 파티 플레이 등 전쟁 콘텐츠에 특화돼 최대 500 대 500의 대규모 길드전도 즐길 수 있다. 또한 서유리, 김영찬을...
2012.12.13 16:55
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뇌천기 최종 테스트, 무협 MMO로 다시 태어난 베스트셀러
네오위즈게임즈가 서비스하는 ‘뇌천기’가 오는 13일부터 16일까지 총 4일간 최종 테스트에 돌입한다. ‘뇌천기’는 중국 5천만 명 이상이 구독한 샨다문학의 인기 인터넷 소설을 바탕으로 개발한 2.5D 무협 MMORPG다. 개발에는 대작 게임에 버금가는 200여 명의 인력이 투입되었으며...
2012.12.12 16:18
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아이온 4.0 업데이트, ‘아이유’로 다시 한번 날아오른다
엔씨소프트는 4일 기자간담회를 열고, 자사가 서비스 중인 MMORPG ‘아이온’의 4.0 업데이트를 소개했다. 이번 4.0 업데이트는 지난 7월 적용된 ‘티아마트에 맞선 자’에 이어 5개월 만에 선보이는 대규모 업데이트로 부제는 ‘붉은 카탈람’이다.‘붉은 카탈람’ 업데이트는 크게...
2012.12.04 17:41
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와일드버스터, 쉴 틈 없이 쏟아지는 포화 속으로
콜로란 태양계를 무대로, 인간과 기계문명간의 치열한 전쟁을 다룬 MMORPG ‘와일드버스터’가 모습을 드러냈다. '와일드버스터'는 유저들의 다양한 취향을 충족시킬 24종 이상의 캐릭터들이 준비되어 있으며, 퀘스트를 통한 게임진행과 여러 가지 방식의 PvP 콘텐츠를 제공한다
2012.12.04 17:38
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에오스 1차 CBT, 재미는 높이고 부담은 줄였다
오는 11월 30일, NHN에서 퍼블리싱하는 MMORPG '에오스'의 첫 비공개 테스트가 약 2주 동안 진행된다. 이번 테스트에서는 50레벨까지의 콘텐츠를 모두 경험할 수 있다. '에오스'는 누구나 어렵지 않게 플레이할 수 있는 게임성과 그래픽을 강조한다. 어렵지 않은 난이도로 게임을 쉽게 즐길 수
2012.11.22 11:51
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'월드오브탱크' 첫 테스트, 정통 밀리터리 게임의 진수
지스타 2012에서 유저들에게 깊은 인상을 심어준 게임은 무엇일까? 많은 게임들이 있겠지만, 가장 인상이 깊었던 게임은 행사장 앞의 전차부터 다양한 이벤트로 눈길을 끌었던 ‘월드오브탱크’일 것이다
2012.11.16 09:59
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피파 온라인 3 2차 CBT, 최고가 무엇인지 보여주지
넥슨이 서비스하는 차세대 온라인 축구게임 '피파 온라인 3' 가 오는 27일(화)부터 12월 4일(화)까지 일주일하고도 하루 동안 2차 CBT를 실시한다. 9월 말 치뤄진 1차 CBT 이후 두 달 만에 치뤄지는 이번 2차 CBT에서는 어떤 부분이 개선되었을까? '진짜 축구 게임' 을 추구하는 '피파 온라인 3' 2차 CBT의 변경점과 추가 콘텐츠를 살펴보도록 하자
2012.11.12 18:12
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풋볼매니저 온라인 1차 CBT, 드디어 당신의 손에
‘풋볼매니저 온라인’은 일본 세가(SEGA)의 유명 PC 패키지게임인 ‘풋볼매니저’를 온라인게임으로 개발한 축구 매니지먼트게임이다. 유저들이 감독의 입장에서 영국, 스페인 등의 유명 리그 선수들과 유망주들을 영입해 육성하는 등 구단운영을 하는 재미가 있다
2012.11.06 21:49
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블레스, 또 하나의 세상을 만들기 위한 거대한 도전
네오위즈게임즈는 30일 국제게임전시회 ‘지스타 2012’에 출품하는 신작 MMORPG ‘블레스’를 소개하는 기자 간담회를 개최했다. ‘블레스’는 네오위즈블레스스튜디오의 한재갑 총괄 디렉터를 필두로, ‘리니지 2’, ‘아이온’, ‘테라’ 등 MMORPG 개발이 풍부한...
2012.10.30 14:36
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아크로드2 1차 CBT, 무기 하나 바꿨을 뿐인데…
지난 지스타2011을 통해 첫 공개된 이후 지금까지 내실을 다져온 ‘아크로드2’가 10월 25일부터 1차 비공개 테스트를 시작한다. '아크로드2'는 이번 테스트를 통해 에임하이의 대표 종족인 휴먼과 데몰리션의 대표 종족인 오크를 각각 선보이고, 30레벨까지의 콘텐츠를 공개한다
2012.10.24 13:54
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아란전기 공개서비스, 간편하지만 가볍지 않은 MMORPG
`퀸스블레이드`, `드라고나`, `징기스칸` 등 성인 타겟의 온라인 게임을 개발 및 서비스해 온 라이브플렉스가 2012년 하반기를 겨냥한 또 하나의 신작 `아란전기`를 새롭게 선보였다. 중국의 오로라 인터렉티브가 개발한 `아란전기`는 라이브플렉스가 지난 해 11월 퍼블리싱 계약을 체결하고 국내 현지화 작업을 진행했다
2012.10.23 11:37
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앨리샤 2.0, 드디어 기다리고 기다리던 업데이트가 왔습니다
말(馬)이라는 차별화된 콘셉트의 라이딩게임 `말과 나의 이야기, 앨리샤`가 곧 세 살이된다. 3년이면 어렸을 때 맞춰주었던 예쁜 꼬까옷도 팔 언저리가 낡고, 어깨 목 품새가 꽉 끼어 답답하고, 개구쟁이가 경마장을 구르며 흙텀벙이가 됐을 시기다. 이제 ‘앨리샤’도 새 옷을 입어야 할 때가 온 것
2012.10.18 10:15
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마구더리얼 1차 CBT, 진짜 `강민호`가 된 듯한 기분으로…
애니파크가 `마구마구`에 이어 리얼한 캐릭터와 그래픽 등을 토대로 또 한번 야구게임 시장에 도전장을 던진다. 바로 `마구더리얼`이 그 주인공이다. 이 게임은 언리얼엔진3를 기반으로 실사와 견줄만한 그래픽 퀄리티에 국내 유명 선수들의 특이한 모션을 구현해낸 특징이 있다
2012.10.16 17:16
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코어온라인 1차 CBT, `뒷심` 있는 게임을 보여주겠다
많은 온라인게임들이 겪고 있는 고질적인 문제는 콘텐츠의 부재다. 특히, 대부분의 MMORPG 게임이 최고 레벨을 달성한 이후에 할게 없다는 이야기를 듣는 건 이제는 일반적인 모습이다. 오는 17일부터 첫 테스트를 시작하는 ‘코어 온라인’은 이러한 문제를 해결해 오래도록 즐길 수 있는 게임이 될 것이라고 자신한다
2012.10.11 13:57
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열혈강호 2 3차 CBT, 스토리를 등에 업고 다시 태어나다
지난 6월 12일 2차 CBT이후 4개월만인 10월 10일 ‘열혈강호 2’의 3차 CBT가 시작된다. 이번 테스트는 10월 10일부터 12일, 17일부터 19일, 24일부터 26일까지 3일씩 총 3주에 걸쳐 진행되며, 1차와 2차 CBT에서 발견된 문제점 개선과 콘텐츠 추가가 이뤄진다
2012.10.10 20:56