할만한 RTS신작 나온담다
Battle Aces 예고를 궁금한게 많다
멀티라인 작업을 지원하는 복잡한 자원 시스템이 있는지? 이거 진짜 중요하지. RTS에서 자원 관리가 핵심인데, 복잡한 시스템이면 몰입도가 더 올라가겠지. 근데 너무 복잡하면 유저들 피곤할 수도 있으니까, 그 균형이 중요할 듯.
단위 AI와 이동노선가 하츠오브아이언처럼 바보같지 않겠지? ㅋㅋ 이건 말도 안 되는 실수나 AI가 길 막고 짜증 나게 하는 거, 그거만 아니면 진짜 좋아. 이동노선이렁 유닛 AI 잘 짜여있으면 게임이 더 재밌어질것같야
‘한 방 쏘고 터지는 걸 기다린다’ 대신 제대로 된 전술 선택을 제공하는지? 이건 또 중요한 포인트! 전략적 선택이 얼마나 중요하냐면, 그게 제대로 잘 만들어져 있으면 게임이 훨씬 더 깊고 재미있어짐.
그리고 블리자드 스타2 얘기 나오니까, 그게 진짜 교훈이네: **좋은 시스템 + 부실한 운영 = 죽음**. 시스템이 아무리 좋아도 운영이 부실하면 결국 죽을 수밖에 없다. 커뮤니티와의 소통, 패치와 업데이트 속도, 전반적인 운영이 잘 맞춰져야만 게임이 지속 가능함. 맞는 말이지!
게임 자체는 좋지만, 커뮤니티와의 소통, 운영이 정말 중요하다는 점은 스타2가 잘 보여준 교훈이야.





















0%
포션 0
가입일로부터 : 7일
- 웹 검색해 단서 찾는 추리게임 '노 리절트 파운드' 출시
- [지스타 26] 국내 주요 게임사 거의 없네, 참가사 1차 공개
- 한국어판 '삼국전기' 포함, IGS 아케이드 컬렉션 스팀 출시
- 게임이용자협회·G식백과, 게임 불법복제 및 공유 신고
- [이구동성] 지스타 "기존의 나는 버린다!"
- 도시 지키는 소녀, 넷마블 서브컬처 '펄 인 블루' 영상 공개
- [숨신소] 호평 받은 픽셀 누아르 추리게임 '킬 더 섀도우'
- [순정남] 초인기작에서 한순간에 '나락' 간 게임 IP TOP 5
- [BIC 26] 캐릭터에 집중, 일본 인디 레이블 'C#4R4CT3R'
- 국내 주요 게임사, 2분기 체질 개선 성과로 숨구멍 틔웠다
게임일정
2026년
08월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
21
FC 온라인
-
31
발로란트
-
41
리니지
-
51
메이플스토리
-
6
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
7
서든어택
-
83
로블록스
-
91
로스트아크
-
101
오버워치(오버워치 2)






















