随着“恐怖2.0”,《Phasmophobia》预告将于2026年正式上线
'공포 2.0'과 함께, 파스모포비아 2026년 정식 출시 예고
2025.12.27 16:04 UTC+9
人工智能概要
恐怖游戏《恐鬼症》宣布将于2026年中期推出1.0正式版,并将支持Nintendo Switch 2。开发团队公开了第21期开发前瞻,详细介绍了角色建模、动画系统及地图重做等未来更新计划。原定于2025年的玩家角色更新将延期至明年第一季度,以确保更高的完成度。

于2020年开启抢先体验的恐怖游戏《恐鬼症》近日宣布将于明年正式推出1.0版本,并公布了未来的更新方向。
Kinetic Games于26日公开了第21期开发前瞻。官方表示,目标是在2026年中期迎来正式版1.0,并计划支持Nintendo Switch 2版本。此外,还将推进玩家角色、动画系统、地图重做等工作。
原定于2025年推出的“玩家角色更新”延期至明年第一季度。开发团队表示,将如“编年史”更新的案例一样,确保充足的开发周期以提升游戏完成度。角色更新的核心在于自定义功能与建模重构。玩家可以使用免费的外观装饰道具来装扮外形,同时改善原有模型的关节运动和身体扭曲现象。

动画系统也将得到改善。将具体实现用手直接推拉门、更换装备、放置道具以及使用理智恢复注射器等动作。死亡及复活时的演出效果也将新增。
伴随角色更新,“枫树林大道6号”地图的重做版本也将在第一季度公开。在保留原有结构的基础上,增加互动元素并强化细节环境。此外,还将在地图各处布置与宅邸相关的隐藏故事,为玩家提供能够推理谜团的叙事机制。

另一方面,《恐鬼症》1.0版本更新中将包含此前被称为“恐怖2.0”的大规模系统重组。“恐怖2.0”是指自2022年起《恐鬼症》开发团队传达的整体恐怖体验改善方向。虽然具体内容尚未详细介绍,但涵盖了全新的幽灵事件、幻觉以及幽灵建模改善等。
《恐鬼症》1.0版本目标在所有平台同步推出,具体日程将于后续公开。

2020년 앞서 해보기를 시작한 공포게임 '파스모포비아'가 내년 1.0 정식 출시를 발표하고 향후 업데이트 방향성을 전했다.
키네틱 게임즈는 26일 21번째 개발 프리뷰를 공개했다. 2026년 중 정식 출시 버전인 1.0 도달을 목표로 하고 있으며, 닌텐도 스위치 2 버전도 지원할 계획이라고 밝혔다. 이외에도 플레이어 캐릭터, 애니메이션 시스템, 맵 리워크 등도 진행된다.
2025년으로 예정되었던 '플레이어 캐릭터 업데이트'는 내년 1분기로 일정을 연기했다. 개발진은 크로니클 업데이트의 사례처럼 충분한 개발 기간을 확보해 완성도를 높이겠다고 전했다. 캐릭터 업데이트의 핵심은 커스터마이징 기능과 모델링 개편이다. 유저들은 무료 치장 아이템으로 외형을 꾸밀 수 있게 되며, 기존 모델의 관절 움직임과 신체 왜곡 현상을 개선한다.

애니메이션 시스템도 개선된다. 손으로 직접 문을 여닫거나 장비를 교체하는 동작, 아이템을 배치하고 정신력 회복 주사를 사용하는 모션 등이 구체적으로 구현된다. 사망 및 부활 시의 연출도 새롭게 추가될 예정이다.
캐릭터 업데이트와 함께 '탱글우드 드라이브 6번지' 맵의 리워크 버전도 1분기에 공개된다. 기존 구성을 일부 유지하되, 상호작용 요소를 늘리고 세밀한 환경을 보강한. 또한 맵 곳곳에 저택에 얽힌 숨겨진 이야기를 배치하여 유저들이 미스터리를 추리할 수 있는 서사적 장치를 마련할 예정이다.

한편 파스모포비아 1.0 업데이트에는 기존에 '공포 2.0'으로 불리던 대규모 시스템 개편이 포함될 예정이다. 호러 2.0은 2022년부터 파스모포비아 개발진이 전한 전반적인 공포 경험 개선 방향성을 뜻한다. 정확한 콘텐츠는 소개되지 않았지만, 새로운 유령 이벤트, 환각, 유령 모델링 개선 등을 포괄한다.
파스모포비아 1.0 버전은 모든 플랫폼에서 동시 출시를 목표로 하며, 정확한 일정은 추후 공개된다.
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